Recensione di Persona 5 Tactica – Vive La Persona

Recensione di Persona 5 Tactica - Vive La Persona Un'avventura strategica che ti conquisterà!

Nel corso degli anni, Atlus – il gruppo di sviluppo dietro la serie Persona, Catherine e Shin Megami Tensei – si è guadagnato una reputazione per il modo in cui affronta temi adulti e argomenti oscuri senza remore. Questo di solito porta a una classificazione M e all’intricata gestione di situazioni delicate, ma ha anche senso completo. Molti dei titoli dello studio esplorano l’umanità e la condizione umana, entrambi pieni di oscurità e situazioni complicate. Sono argomenti ambiziosi da esplorare e, per questo, ho sempre avuto una grande ammirazione per Atlus e in particolare per la serie Persona. Ma ancora più importante rispetto a semplicemente iniziare la conversazione è il modo in cui lo studio la contestualizza, come mette in contrasto l’oscurità con potenti messaggi di coraggio, moralità, speranza e idealismo per dare un significato a tutto. Queste cose insieme sono ciò che rende Persona così bello, ciò che ne plasma l’identità.

Persona 5 Tactica non solo incarna quell’identità, ma si compiace di farlo. Con la sua arte in stile chibi, insieme a situazioni e dialoghi che, a volte, sembrano direttamente presi da un episodio di una spiaggia obbligatoria di un anime, il gioco offre più spensieratezza rispetto a Persona 5 Royal. Tuttavia, nel profondo rimane focalizzato nel trasmettere messaggi potenti, affrontando temi complessi e incoraggiando coloro che lo giocano a non solo avere più fiducia in se stessi, ma anche ad aspirare a essere più idealisti e gentili. Tactica fa tutto questo in modo spettacolare, grazie a una storia potente e a due nuovi personaggi di cui non puoi fare a meno di innamorarti. Insieme, questi elementi narrativi trascinano i giocatori nel prossimo capitolo della saga dei Ladri Fantasma e riaccendono la fiamma della ribellione. Anche se sono entrato nel gioco non sicuro se il cambio di genere o persino l’esistenza stessa del gioco fossero veramente giustificati, non sicuro se avessimo bisogno di altre 30+ ore con Joker e gli amici, ho finito per essere grato per il gioco e per il conforto che mi ha dato.

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Ambientato poco dopo gli eventi di Persona 5 Royal, Persona 5 Tactica segue i Ladri Fantasma mentre intraprendono una nuova avventura attraverso territori familiari ma inesplorati. Il viaggio inizia a Le Blanc, dove Joker sta servendo caffè e curry ai suoi amici che si apprestano a diplomarsi, mentre il gruppo discute dei loro piani per il futuro. Tuttavia, la conversazione viene interrotta quando i Ladri si accorgono che il tempo si è fermato e il Metaverso, il regno costruito dalla cognizione che i nostri eroi hanno esplorato approfonditamente in P5, li ha apparentemente inghiottiti di nuovo. Tuttavia, appena sono risucchiati nel mondo cognitivo, i nostri eroi notano qualcosa di diverso nel Metaverso questa volta. Scoprire cosa sia questa differenza (e come tornare a casa) diventa quindi la prima priorità del gruppo e fa partire tutto, anche se un po’ lentamente.

Questo inizio lento, così come le ultime ore di gioco noiose, sono i maggiori difetti di Tactica. A volte, sembra che il gioco si stia dilatando solo per aggiungere ore quando un inizio più rapido e attenersi alla conclusione naturale avrebbe enormemente giovato all’esperienza. Fortunatamente, tuttavia, tutto ciò che sta tra questi due punti è eccellente.

Il Metaverso di Tactica prende forma come una serie di regni governati da leader tirannici con una connessione comune. Moltemi dei principali temi del gioco, così come i suoi due nuovi personaggi, Erina e Toshiro, vengono introdotti all’inizio dell’Atto Uno e l’intero arco narrativo successivo di circa 25 ore è forse il più appassionato e coinvolgente che io abbia mai vissuto in una storia di Persona, riuscendo a usare la narrazione generale e le dinamiche interpersonali dei personaggi per creare un coinvolgimento intenso nelle situazioni inaspettate che attendono il giocatore. In molti modi, Tactica è una fusione di Persona 5 e Persona 3, poiché intreccia abilmente una storia personale intensa ed emotivamente coinvolgente in una più ampia sulla crescita e sulla complicità nella soggezione degli altri e di sé stessi. Anche se può sembrare strano, mi sono sentito estremamente fortunato a giocare a Tactica quando l’ho fatto. È stato confortante essere circondato dal suo inarrestabile idealismo, date le condizioni del mondo nel 2023.

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Inoltre, oltre a introdurre due personaggi fantastici, Tactica rende ancora più affascinante il cast esistente della serie. Mentre non mi sentivo particolarmente vicino a Haru in Persona 5, ad esempio, lo stile visual novel di Tactica le ha dato (e a ogni personaggio, in realtà) più possibilità di conversare con gli altri e mostrare la sua personalità. Inoltre, presenta missioni secondarie e conversazioni secondarie che sono spesso più leggere e permettono a certi gruppi di personaggi di interagire tra di loro, o addirittura danno a Joker la possibilità di immaginare come sarebbe sposare ognuno dei membri del suo gruppo, senza alcun omofobia aggiunta. Mi è piaciuto particolarmente come il cast più anziano di membri del gruppo parlava con Erina e Toshiro, e come le esperienze traumatiche vissute nei giochi precedenti hanno influenzato le loro visioni del mondo. Le Ladri Fantasma hanno vissuto parecchie avventure ora e l’impatto di esse è evidente nel modo in cui sono più empatici e sicuri della missione della loro vita.

Le finestre che Tactica offre sui suoi personaggi – così come il suo sistema di riposo, che potenzia i personaggi che sono stati fuori dal combattimento – mi hanno reso più desideroso di provare diversi membri del gruppo e strategie sul campo di battaglia a griglia. Questo è stato ampiamente ricompensato, poiché il combattimento in Tactica è altamente personalizzabile e spesso più coinvolgente rispetto al tradizionale combattimento a turni di Persona. Posizionando cleverly il tuo gruppo per Attacchi Tripli, colpendo in modo critico per ottenere un’azione One More Time e mettendo i compagni di squadra nei posti giusti per gli attacchi di opportunità, puoi fare in modo che un turno abbia tutto il vigore di diversi e cambi completamente l’andamento di una battaglia. Riesce molto efficacemente a imitare il flusso e la sensazione di sfruttare una debolezza e lanciare un attacco di squadra totale negli ultimi giochi di Persona. Inoltre, ogni personaggio ha un albero delle abilità piuttosto ampio (che puoi riassegnare in qualsiasi momento) che gli conferisce abilità uniche e contributi alle battaglie, oltre a un set di abilità innate. Haru, ad esempio, ha una velocità di movimento notevolmente ridotta ma carica un duro colpo con l’arma giusta. Ann, d’altra parte, può attraversare il campo di battaglia velocemente ma si concentra più sulla magia che sugli attacchi fisici.

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Un altro fantastico cambiamento è che la maggior parte dell’azione non risiede più solo con Joker. Ora, ogni personaggio può impugnare due Personas. Uno di questi sarà sempre la sua Persona di base, come il Capitano Kidd di Skull o Zoro di Mona, ma l’altro è interamente decisione tua. Questo cambiamento fa sentire ogni personaggio più valido ed entusiasmante da usare. Dando ai miei personaggi con un alto SP una persona con devastanti attacchi magici pesanti e riservando quelli dotati di abilità basate sulle competenze per i personaggi più orientati al combattimento corpo a corpo, il mio gruppo si sentiva altamente ottimizzato e abile. Questi sistemi e le battaglie di Tactica, che variano nei livelli di sfida, mi hanno spinto a rendere ogni combattimento mentalmente stimolante per me. Ero sempre desideroso di provare nuove formazioni del gruppo e combinazioni di persone e facevo del mio meglio per concludere ogni battaglia in modo da soddisfare tutte le sue condizioni di vittoria facoltative oltre a quella obbligatoria.

Sono stato continuamente sorpreso dalla robustezza di Tactica nella sua storia, nei suoi sistemi e nelle meccaniche di combattimento. Anche le opzioni che ti vengono presentate nella Stanza di Velluto erano estese, con tutte le innumerevoli Personas presenti in P5 che tornavano ad essere evocate ancora una volta in Tactica, insieme alla possibilità di fonderle. Non c’è parte del gioco che sembri limitata a essere un semplice spin-off. Se non avessi aspettative su cosa comporta un gioco Persona di dimensioni complete, potresti facilmente scambiare Tactica per la vera attrazione. L’ambizione potrebbe essere l’unico vero ostacolo del gioco, poiché le sue ultime ore sembrano molto aggiunte, soprattutto considerando che c’è un punto che sembra una risoluzione estremamente naturale del gioco. L’altro grosso inconveniente di Tactica è la sua prestazione, che talvolta era un problema sulla mia Nintendo Switch OLED, in particolare i cali occasionali di frame rate e i tempi di caricamento evidenti.

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Tuttavia, questo non significa che le grafiche del gioco siano scarse. Sono rimasto anche sorpreso da quanto amo lo stile artistico del gioco, che, pur simile nella sua audacia e nella sua tavolozza di colori, si discosta in modo significativo dall’estetica anime elegante e matura del gioco originale. Invece, Tactica si adatta a qualcosa di un po’ più chibi, completo di personaggi piccoli e arrotondati, occhi grandi ed espressioni cartoonesche. Eppure, anche durante le scene tagliate più intense e tragiche del gioco, questo stile artistico funziona bene. Aggiunge una vivacità, un’energia e una giocosità che adoro, e, insieme ai cambiamenti del combattimento, contribuisce a dare a Tactica una sua identità separata da ciò che è successo in precedenza.

In definitiva, la transizione di Persona 5 verso il combattimento basato sulla tattica è un trionfo. Ogni aspetto di Tactica è così ben concepito e coinvolgente che ciò che ne risulta è qualcosa di veramente eccezionale, soprattutto per quanto riguarda la sua storia. Sono cresciuto adorando ancora di più i Ladri Fantasma e mi sono innamorato di Toshiro, Erina, della loro storia e di tutto ciò che i loro personaggi rappresentano. Nonostante sia uno spin-off, Tactica trasmette un bellissimo messaggio con una voce chiara. È un’aggiunta fantastica all’universo di Persona 5, che celebra il suo spirito e la determinazione, portando anche le conversazioni e gli ideali esplorati nel gioco a nuove vette.