I Pro e i Contro di Armored Core 6 Abbandonando il Sistema del Debito

Pros and Cons of Armored Core 6 Leaving the Debt System.

Armored Core 6: Fires of Rubicon si avvicina sempre di più alla sua data di uscita ad agosto, il che significa che FromSoftware sta mostrando di più di cosa si tratta il gioco d’azione mecha. Con circa un decennio che separa le uscite di Armored Core 6 e Armored Core 5, il primo avrà senza dubbio dei cambiamenti implementati per adattarsi meglio ai gusti contemporanei.

Molti fan probabilmente non saranno sorpresi dal fatto che l’ultimo gioco abbia un feeling radicalmente diverso da Armored Core 5, figuriamoci dalle precedenti versioni. Una cosa prominente nei titoli precedenti è la prospettiva di indebitarsi e potenzialmente essere obbligati a partecipare a programmi come Human Plus, che aumenta la funzionalità del proprio nucleo a discapito della maggior parte del proprio corpo e dell’umanità. Questa idea di debito è stata abbandonata in Armored Core 4 e Armored Core 5, e non tornerà nel nuovo gioco, il che può essere visto come positivo o negativo.

RELATIVO: Per il Meglio o per il Peggio, Fires of Rubicon Assomiglia di Più all’Armored Core Vecchia Scuola che ad Elden Ring

Svantaggi di Non Avere il Debito in Armored Core 6

Il sistema del debito in Armored Core lo rende unico tra i giochi di FromSoftware e unico nel gioco in generale. Le sue ramificazioni erano un efficace elemento di storytelling su quanto sia brutale questa forma di Terra governata da corporazioni in guerra. Non solo, ma ci sono benefici tangibili nel gameplay che rendono il gioco molto più facile da gestire, consentendo ai giocatori di mantenere lo stesso mech dalla partita precedente.

Dato che Armored Core 6 è molto più lungo dei suoi predecessori, il fatto che il debito costringa i giocatori a ripartire da capo sarebbe una punizione molto più brutale e qualsiasi vantaggio non compenserebbe questo. Se fosse tornato, avrebbe potuto essere utilizzato per consentire la stessa progressione della storia ma potenzialmente bloccando determinati eventi o ricompense speciali.

Il concetto di dover bilanciare le finanze tra una missione e l’altra si inserisce anche nel tema della vita del protagonista che appartiene praticamente alle corporazioni. Sarebbe stato interessante vedere come il moderno FromSoftware avrebbe potuto implementarne il ritorno in un modo che contribuisse al gameplay e alla storia.

Vantaggi di Non Avere il Debito in Armored Core 6

Il vantaggio più evidente di Armored Core 6 che non ha un sistema di debito è che il gioco avrà un livello di ansia in meno da affrontare, poiché i giocatori non dovranno preoccuparsi di ripartire da capo se finiscono in un debito profondo. I giocatori possono fallire le missioni senza preoccuparsi delle conseguenze uniche degli altri giochi della serie.

Dato che Armored Core 6 ha circa 60 ore di contenuti, rendendolo il gioco più lungo della serie, preoccuparsi di perdere settimane di progresso a causa di un sistema di debito può essere spossante. La maggior parte dei giochi di From Software ha un livello di difficoltà elevato, con Armored Core che non fa eccezione, e il ritorno di questo stato di fallimento probabilmente farebbe sì che molti abbandonino il gioco o non lo prendano affatto.

Il ritorno del debito sembrerebbe anche andare contro i cambiamenti implementati nel gioco che sono stati fatti per bilanciare le missioni più lunghe in modo da mantenere la loro sfida senza sembrare un test di resistenza costante. Il più notevole di questi è l’introduzione di checkpoint in Armored Core 6, rendendo la morte un errore apparentemente perdonabile rispetto alle versioni precedenti.

Anche se le deduzioni derivanti dalle riparazioni e dal rifornimento di munizioni sono sempre state parte della serie, non ha avuto un vero e proprio sistema di debito dal momento in cui Armored Core 4 l’ha rimosso nel 2006, e trovare un modo per riportarlo in modo significativo sarebbe stato un compito arduo di per sé. Sebbene il suo ritorno potesse essere rielaborato, FromSoftware ha deciso che la sua inclusione era qualcosa da lasciarsi alle spalle e la sfida del gioco doveva essere evidente attraverso altri mezzi.

Armored Core 6: Fires of Rubicon esce il 24 agosto per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ALTRO: Gli Appassionati di Armored Core 6: Fires of Rubicon Dovrebbero Tenere d’Occhio Questo Prossimo Gioco