Remnant 2 ha una classe segreta che lo sviluppatore ha deliberatamente nascosto affinché i dataminer la trovassero

Remnant 2 ha una classe segreta nascosta dai sviluppatori per i dataminer.

Remnant 2 se la cava bene; non solo il sparatutto procedurale simile a Souls ha ottenuto recensioni estremamente positive, ma sta anche vendendo bene; e in mezzo a tutta la positività generale intorno al suo lancio, ci sono anche notizie divertenti grazie a una nuova classe segreta che lo sviluppatore Gunfire Games ha nascosto per farla scoprire ai dataminer.

La classe (o Archetipo, come lo chiamerebbe Remnant 2) in questione si chiama Archon e richiede ai giocatori di seguire una serie di passaggi estremamente complicati per sbloccarla, che vanno dall’attivazione delle abilità su specifici Archetipi a determinati livelli, fino all’equipaggiamento di un sacco di equipaggiamento prima di portare tutto in un luogo molto specifico.

I requisiti, quindi, non sono il tipo di cose che qualcuno potrebbe imbattersi per caso, con Gunfire Games che ha voluto che la classe Archon fosse qualcosa che potesse essere scoperta realisticamente solo dai dataminer.

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E lo sviluppatore non ha nemmeno fatto mistero di questo fatto, con Ben Cureton, principale sviluppatore di Remnant 2, che ha iniziato la caccia all’Archon con un indizio criptico condiviso tramite un tweet. “Per sbloccare l’Archon,” ha scritto, “bisogna penetrare nel codice stesso.” Cureton ha poi reso la sfida ancora più esplicita aggiungendo: “Sapevamo di non poter fermare il datamining, quindi ci siamo adattati e abbiamo creato un intero Archetipo che poteva essere condiviso con la comunità una volta svelato da coloro che avevano la capacità di vedere tra i mondi.”

La sfida subdola di Gunfire è stata alla fine risolta da un neofita del datamining di nome Oliver Nikolic (un rapporto di GameTopic dettaglia i passaggi che ha compiuto per arrivarci, se sei curioso di saperne di più), il che significa che tutti i giocatori sono ora in grado di ripetere il processo oscuro richiesto per sbloccare la classe più elusiva di Remnant 2.

In breve (come riportato da GameSpot), coloro che vogliono mettere le mani sull’Archetipo Archon dovranno utilizzare l’Archetipo Invader al livello 5 o superiore con l’abilità Wormhole attivata, insieme all’Archetipo Explorer al livello 10 o superiore con l’abilità Fortune Hunter attivata.

Una volta sistemato tutto, è il momento di equipaggiare il Cube Gun, il Scattergun di Ford e lo Scettro del Labirinto, insieme all’armatura Realmwalker, all’amuleto di Leto e al reliquiario Cuore del Vuoto. Ma non è ancora finita, con gli ultimi pezzi del puzzle che arrivano sotto forma di quattro anelli specifici: Ispirazione di Anastija, Luna di Ambra, Banda del Gatto Nero e Malizia di Zania.

Con quell’assurda tenuta indossata, i giocatori devono poi visitare la porta corrotta nel Labirinto, accessibile tramite il portale vicino alla Pietra del Mondo dell’Ingresso Fratturato. Una volta che la porta è stata aperta utilizzando la Chiave del Portale Bioma, i giocatori si troveranno nei Retroscena simili a un labirinto, dove dovranno cercare con impeto la Scatola Strana che, una volta trovata, dovrà essere consegnata a Wallace ai moli del Ward 13. E dopo tutto questo, l’archetipo potente dell’Archon diventa finalmente disponibile.

Ecco quindi, un’altra divertente aggiunta a un gioco che l’autrice di Eurogamer Vikki Blake ha già apprezzato molto senza bisogno di mettere il naso nel codice. Vikki ha definito Remnant 2 un “sequel ambizioso pieno di sorprese deliziose – e letali” nella sua recensione da 4/5, scrivendo: “Tutto quello che voglio fare è tornarci dentro ed esplorare… e questo può solo essere una buona notizia, vero?”