Serie di streaming interattiva controversa Silent Hill Ascension illustra come sta affrontando il feedback dei fan nella nuova aggiornamento

Silent Hill Ascension, la serie di streaming interattiva controversa, svela come sta gestendo i commenti dei fan nell'ultima aggiornamento

I fan pazienti di Silent Hill avranno un po’ di sollievo, poiché la tanto criticata “serie interattiva” Silent Hill: Ascension sta apportando alcune modifiche sulla base del feedback della comunità.

Per coloro che sono persi nella nebbia e non sono a conoscenza, Silent Hill: Ascension è una nuova serie visionabile in streaming tramite app e browser per 16 settimane, ma il trucco è che l’intera comunità può votare scelte simili a quelle di Telltale e completare QTE fatali quando i personaggi si trovano in pericolo paranaturale. Un incrocio tra Twitch Plays Pokemon e Until Dawn, in un certo senso.

Il gioco proviene dallo sviluppatore Genvid – che attualmente sta lavorando a una serie basata su Borderlands – in collaborazione con Behaviour Interactive di Dead By Daylight e Bad Robot Games di JJ Abrams. Tutto sembra molto promettente, ma lo show-game-live-event ibrido ha avuto problemi quando è stato lanciato quest’Halloween.

I fan di Silent Hill, sconvolti, hanno dichiarato che Ascension ha fatto sembrare il gioco da pachinko un progetto fatto con passione. Le lamentele si concentravano principalmente sull’instabile infrastruttura online, sulle fastidiose microtransazioni e su una chat in diretta che è allo stesso tempo non moderata e talvolta eccessivamente moderata. Ad esempio, non era possibile digitare “Hideo Kojima” nella chat.

In un recente post sui social media, Genvid ha annunciato che presto saranno affrontate alcune lamentele della comunità: “Sentiamo e apprezziamo il feedback della nostra comunità e stiamo continuamente lavorando per migliorare la tua esperienza con Silent Hill: Ascension”. Attualmente il team sta ottimizzando le manifestazioni, aggiornando il sistema del destino e migliorando il lettore video e la connessione al server.

Il team promette anche che ci saranno aggiornamenti futuri, ma dovremo aspettare i post-show del mercoledì sera per ottenere informazioni su ciò che attende l’ultima controversa joint di Konami.

Il setup di Ascension vede avvenire due morti occulte separate (ma collegate) in due città separate (ma probabilmente collegate anche loro), con la contorta creatura della serie che semina il caos e il trauma emotivo. Quelli che cercano un gioco di Silent Hill più tradizionale e leggermente meno avido di soldi hanno fortuna. Nel frattempo, è in produzione un remake di Silent Hill 2 da parte di Bloober Team, lo studio dietro il gioco horror indie Observation, sta sviluppando Silent Hill: Townfall insieme all’editore Annapurna Interactive. Entrambi dovrebbero uscire l’anno prossimo, quando si spera che otterranno migliori risultati di Ascension.

Dai un’occhiata ai migliori giochi horror mentre aspettiamo il ritorno appropriato di Pyramid Head.