Square Enix promette di portare giochi su Xbox ‘quando possibile’ in seguito all’annuncio di Final Fantasy 14 – GameTopic

Square Enix promette di portare giochi su Xbox 'quando possibile' dopo l'annuncio di Final Fantasy 14 - GameTopic.

Oggi, Square Enix ha annunciato che il suo MMORPG di successo, Final Fantasy XIV, sta per arrivare sulle console Xbox dopo anni di esclusiva sulle console PlayStation. E ad ascoltare il CEO di Square Enix, sembra che Xbox abbia garantito con successo che ancora più giochi di Square Enix finiranno sulle sue console nei prossimi anni.

Durante il Final Fantasy Fan Fest 2023, il direttore del gioco Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), ha accolto sul palco il capo di Xbox, Phil Spencer, insieme al CEO di Square Enix, Takashi Kiryu, per celebrare l’annuncio del lancio su Xbox. Sul palco, Kiryu ha fatto la seguente dichiarazione:

“E una cosa ancora: in qualità di CEO di Square Enix, vogliamo continuare a offrire giochi favolosi ai fan di tutto il mondo. E naturalmente, vogliamo dare il benvenuto anche alla comunità Xbox. E a partire dall’annuncio di oggi di Final Fantasy XIV che arriverà nella primavera del 2024, e quando possibile, stiamo pianificando di portare i nostri giochi su Xbox per consentire ai giocatori di tutto il mondo di divertirsi. Non vediamo l’ora di lavorare a stretto contatto con Phil e il team Xbox per rendere tutto ciò possibile.”

In risposta, Spencer ha detto quanto segue:

“Grazie Kiryu-san. Abbiamo un profondo rispetto per il ricco patrimonio di Square Enix e non vediamo l’ora di sviluppare la relazione che abbiamo stabilito portando Final Fantasy XIV su Xbox e collaborando strettamente con te e il team di Square Enix per i futuri giochi.”

A prima vista, l’idea che Square Enix voglia i suoi giochi sulle console Xbox potrebbe non sembrare così strana, ma c’è molto contesto affascinante che circonda questa dichiarazione che la rende un po’ straordinaria. Square Enix è stata a lungo oggetto di esclusività con entrambe le console Xbox e PlayStation nel corso degli anni, che hanno spinto i suoi giochi verso una console o l’altra per la durata dei periodi di lancio, o addirittura permanentemente. Più recentemente, Final Fantasy XVI è stato lanciato esclusivamente sulle console PlayStation e non c’è ancora notizia di un lancio su Xbox.

La tendenza di Square Enix verso PlayStation è stata una seria preoccupazione per Xbox, come abbiamo visto durante il recente processo FTC v. Microsoft. Un documento probatorio ha rivelato che Xbox aveva seriamente considerato l’acquisto di Square Enix nel 2019, anche se da quel documento non abbiamo appreso perché l’accordo non si sia mai materializzato. Square Enix è stato anche menzionato più volte durante il processo, con Final Fantasy XVI utilizzato come esempio dei tipi di giochi per i quali PlayStation stava acquistando diritti di esclusiva in una parte frustrante ma riconosciuta della competizione nel mercato dei giochi. Dal processo, abbiamo appreso quanto sia diventato cruciale per Xbox riempire la sua libreria di contenuti e assicurarsi di non perdere giochi importanti come FFXVI.

In considerazione di ciò, non sorprende che Spencer abbia cercato di conquistare Square Enix per franchise come Final Fantasy, Kingdom Hearts, Nier, Just Cause e molti altri. Sebbene né Kiryu né Spencer abbiano fornito dettagli specifici, la loro disponibilità a salire sul palco insieme oggi potrebbe suggerire un futuro con meno accordi di esclusività PlayStation per i contenuti di Square Enix e più contenuti di Square Enix su GamePass.

La presentazione principale del Fan Fest di oggi è stata molto intensa. Oltre all’annuncio su Xbox, abbiamo avuto aggiornamenti sull’espansione Dawntrail di Final Fantasy 14, un importante aggiornamento grafico per il gioco, un misterioso accenno a una maglietta e la conferma che, no, Dawntrail non include Blitzball (mi dispiace).

Rebekah Valentine è una giornalista senior per GameTopic. Hai un suggerimento per una storia? Mandala a [email protected].