Starfield finalmente aggiungerà il supporto DLSS in un aggiornamento di prova nella prossima settimana.

Starfield finalmente si aggrapperà al supporto delle meraviglie neurali DLSS in un aggiornamento di prova nella prossima settimana.

Starfield sta finalmente ottenendo il supporto Nvidia DLSS in un aggiornamento di prova nella prossima settimana, che verrà lanciato a breve su Xbox e PC.

Bethesda ha annunciato l’aggiornamento su Twitter, spiegando che verrà prima rilasciato su Steam Beta la prossima settimana prima di un rilascio ufficiale. L’aggiornamento includerà “supporto Nvidia DLSS con generazione di frame, display e controlli HDR per sistemi supportati, e altre ottimizzazioni e miglioramenti.”

La mancanza di DLSS in Starfield è stata una fonte comune di frustrazione nella community sin dal lancio, tanto che le mod DLSS di Starfield sono diventate una scelta molto popolare per i giocatori PC, quindi è bello vedere che Bethesda sta finalmente aggiungendo un supporto ufficiale.

Per quanto riguarda la tecnologia equivalente di AMD, chiamata FSR3, Bethesda sta lavorando per supportarla e ha dichiarato che verrà aggiunta a Starfield “in un futuro aggiornamento.”

L’argomento del supporto DLSS in Starfield è iniziato a giugno, quando Bethesda ha annunciato che AMD sarebbe stato il “partner esclusivo per PC” del gioco, cosa che alcune persone hanno interpretato erroneamente come un segno che la tecnologia DLSS di Nvidia non sarebbe mai stata aggiunta. Successivamente AMD ha dichiarato che non avrebbe bloccato il supporto DLSS, anche se probabilmente ci vorrà tempo per renderlo ufficialmente disponibile.

DLSS, che sta per Deep Learning Super Sampling, è la tecnologia proprietaria di rendering delle immagini di Nvidia. In sostanza, riduce la risoluzione in determinate aree per aumentare il framerate e poi utilizza l’apprendimento automatico chiamato deep learning per ingrandire quei frame e farli sembrare come se avessero la risoluzione originale. Il risultato, idealmente, sono framerate migliori senza compromettere troppo la qualità visiva.

In altre notizie dai Sistemi Stabilizzati, di recente un modder di Starfield ha trasformato un codice inutilizzato di un avamposto di una stazione spaziale in una funzionalità completamente operativa, aumentando le speranze per i DLC.