L’esplorazione di Starfield sarebbe molto migliore se potessi saltare su un speeder in stile Star Wars

Esplorare Starfield sarebbe ancora più spettacolare se potessi cavalcare uno speeder alla Star Wars

Se mi avessi detto un mese fa che entrare in Starfield avrebbe fatto sì che desiderassi il Mako in Mass Effect, non ti avrei creduto. In effetti, ti avrei detto di fare come Garrus e fare ancora qualche calibrazione. Eppure, questa è diventata la mia nuova realtà. I pianeti in Starfield ospitano numerosi luoghi casuali e poiché gran parte dell’esplorazione dipende dal tenere aperto il tuo scanner, l’unico modo per raggiungerli è a piedi. Di conseguenza, ci sono state diverse occasioni in cui sono stato completamente scoraggiato dall’idea di raggiungere un punto di interesse a causa della sua distanza dal mio punto di atterraggio.

È stato durante una particolarmente lunga escursione per raggiungere un avamposto che mi sono ritrovato a pensare nostalgicamente al Mako. Il celebre mezzo con sei ruote di BioWare poteva avere i suoi difetti quando si trattava di maneggiare nel rilascio originale, ma Dio Shepard se ti portava dal punto A al punto B sui pianeti in maniera relativamente veloce in Mass Effect Legendary Edition. In assenza di veicoli terrestri in questo RPG spaziale di Bethesda, devo fare affidamento sul mio jetpack e sulle mie due gambe, e il pensiero di correre fino a una grotta che si trova a miglia di distanza può spesso sembrare troppo faticoso. Se Starfield mi offrisse qualche tipo di versione migliorata del Mako, una velocità simile a quella di Star Wars o una sua interpretazione del Lunar Rover per spostarmi sulla superficie, puoi scommettere che passerei molto più tempo sforzandomi di esplorare ogni centimetro di un pianeta.

Mako-migliora le cose

(Crediti immagine: EA)

È passato solo poco più di un mese da quando Starfield è stato lanciato, ma i veicoli planetari sono facilmente una delle funzionalità più richieste che ho visto la comunità di Starfield invocare. E dalla mia esperienza personale, è facile capire il motivo. Anche se mi piace molto la sensazione di rilassatezza del lavoro di rilevamento, può sembrare un’impresa quando devi correre per lunghe distanze per raggiungere altri punti di interesse o risorse da analizzare. Ogni volta che mi immergo in un’esplorazione, desidero che i veicoli facciano parte dell’avventura fin dall’inizio, proprio come i cavalli sono disponibili all’inizio di Skyrim.

Come Todd Howard ha spiegato in un’intervista con Bloomberg, tuttavia, la decisione di escludere i veicoli è stata una scelta deliberata del GameTopic:

(Crediti immagine: Bethesda)

Chiamatemi capitano Space Dork – I richiami a NASA in Starfield mi hanno permesso di nerdare correttamente sullo spazio

“È qualcosa che abbiamo preso in considerazione, faremo l’esplorazione nello spazio, faremo i pianeti”, Howard inizia quando gli viene chiesto dei veicoli terrestri. “Una volta che si introducono i veicoli, si cambia il gameplay. Quindi, concentrandoti sul fatto che, una volta atterrato con la tua nave, sei a piedi, ci consente di sapere quanto velocemente i giocatori stanno vedendo le cose. In un certo senso, hai un veicolo che ovviamente è la tua astronave, puoi girare nello spazio. Ma sulla superficie hai un jetpack che puoi potenziare, che è molto divertente, una nuova esperienza per noi. E ovviamente, i pianeti hanno diversi livelli di gravità che lo rendono unico per molti pianeti.”

Tuttavia, spero che i veicoli siano introdotti a un certo punto in futuro, soprattutto con i DLC in cantiere. Dopotutto, il tuo Starfield boostpack richiede del tempo per essere potenziato e risulta più utile quando cerchi di raggiungere aree elevate anziché attraversare lunghe distanze. Per quanto ci provi, non soddisfa appieno il mio desiderio di raggiungere un punto di interesse lontano.

(Crediti immagine: Ubisoft)

Ultimamente, il mio desiderio di avere qualcosa su cui zoomare è solo aumentato dopo aver rivisto i trailer di Star Wars: Outlaws. Le ultime immagini del gameplay pubblicate quest’estate mostrano il protagonista Kay Vess che esplora su uno speeder – immagina di avere qualcosa del genere per lanciarti attraverso i vasti paesaggi dei pianeti di Starfield per raggiungere un avamposto remoto o una località abbandonata. Con l’RPG di Bethesda che adotta un’estetica “NASA-punk”, ho persino iniziato a sognare ad occhi aperti cosa potrebbero sembrare i veicoli terrestri. Potrebbe essere troppo chiedere una personalizzazione completa, ma potrei immaginare che i veicoli assomiglino molto allo stile di parti di un’astronave.

Starfield ha ricevuto alcuni aggiornamenti anticipati per sistemare alcuni aspetti dell’esperienza, con il patch più recente 1.7.36 che ha introdotto anche opzioni richieste come un cursore di FOV. Dato che è di desGameTopic, è difficile speculare sulla probabilità che i veicoli terrestri vengano aggiunti in modo ufficiale, che sia in un DLC o in un’aggiornamento esteso – anche se scommetterei sul primo. Naturalmente, i modder sono stati anche veloci nell’intervenire per sperimentare quest’idea e, con il supporto ufficiale per i mod in arrivo l’anno prossimo, sarà interessante vedere cosa altro emergerà in futuro.

Per ora, però, dovrò solo vedere fino a dove le mie gambe di capitano possono portarmi mentre esploro il cosmo. E se Starfield mi ha lasciato qualcosa, è un’apprezzamento rinnovato per il veicolo ingombrante e pesante di Mass Effect. A te, Mako M35.


Starfield è più grande e ambizioso di Skyrim, ma resisterà alla prova del tempo allo stesso modo?