Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3 sta cambiando il modo in cui rilasciamo patch a seguito del rollback del hotfix.

The Baldur's Gate 3 developer is changing how we release patches after the hotfix rollback.

Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha dichiarato di “cambiare il modo in cui rilasciamo le patch” dopo essere stato costretto a tornare indietro all’Hotfix n. 4 di ieri a causa di problemi di crash – una mossa che ha temporaneamente impedito ai giocatori di accedere a qualsiasi salvataggio effettuato durante il periodo in cui l’aggiornamento è stato installato.

Comprensibilmente, il rollback ha causato costernazione tra i giocatori interessati e ora, in un messaggio che accompagna il ripristino di oggi dell’Hotfix n. 4 su PC, Larian afferma: “Riconosciamo la frustrazione causata da ciò e vogliamo scusarci. Ecco perché stiamo cambiando le cose”.

Prima, però, ha offerto il contesto per il rilascio fallito di ieri, spiegando che “l’Hotfix n. 4 è stato sottoposto a un rigoroso controllo di qualità ed è stato confermato come candidato per il rilascio ieri. Tuttavia, abbiamo attivato una ricompilazione della versione relativamente all’ultimo minuto per cambiare il numero di versione. Purtroppo, la versione che è stata creata era afflitta da corruzione del compilatore, che causava determinate eccezioni che normalmente non avrebbero causato crash – indovina un po’ – causare crash.” Larian definisce questi tipi di problemi del compilatore “estremamente rari”, aggiungendo: “Non eravamo preparati. Avremmo dovuto esserlo. Abbiamo sbagliato”.

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“Per evitare che ciò accada in futuro”, ha continuato lo studio, “ci assicureremo che ogni modifica apportata alle future versioni candidato – per quanto piccola o innocua possa sembrare – passerà sempre attraverso il nostro completo e approfondito processo di controllo di qualità, che include un team globale di controllo di qualità interno, test automatizzati, test unitari e test di compatibilità dei salvataggi”.

Larian ha già annunciato una prima patch importante per Baldur’s Gate 3 in lavorazione dopo una serie di hotfix sostanziali per affrontare i problemi che sono emersi dopo il lancio all’inizio di questo mese. Alcuni di questi problemi (come ad esempio la mancanza di mutande dei gnomi) sono stati relativamente triviali, mentre altri sono stati molto più seri, inclusi un bug che corrompe i salvataggi che ha colpito alcuni giocatori, un problema inizialmente segnalato da Eurogamer dopo che la collaboratrice Ruth Cassidy è stata colpita durante una partita per la sua recensione.

È in fase di pianificazione anche una seconda patch importante, che Larian afferma “incorporerà alcune richieste”, magari anche la possibilità di cambiare l’aspetto del personaggio durante il gioco.

Speriamo che tutto questo significhi che i possessori di PlayStation 5 avranno un’esperienza di lancio relativamente più fluida quando Baldur’s Gate 3 verrà lanciato ufficialmente sulla console il 6 settembre. Come annunciato ieri, coloro che hanno pre-acquistato l’edizione Digital Deluxe su PS5 possono iniziare a scaricare in anticipo il gioco dalle 17:00 BST del 31 agosto.