La Finale raggiunge i 200.000 giocatori contemporanei su Steam entro 12 ore – GameTopic
La Finale raggiunge i 200.000 giocatori contemporanei su Steam entro 12 ore - Un successo epico per GameTopic
Lo sparatutto di successo di Embark Studios, The Finals, ha già raggiunto 200.000 giocatori simultanei su Steam, appena 12 ore dopo essere stato rilasciato.
I dati dal sito web di tracciamento dei giocatori SteamDB mostrano che The Finals attualmente conta 200.213 giocatori simultanei, un numero che è stato lentamente ma sicuramente in aumento dal suo primo rilascio durante The Game Awards il 7 dicembre. È quindi improbabile che questo numero rappresenti il picco per la giornata, ma è probabile che aumenti ulteriormente ed esploda nel fine settimana.
The Finals è uno sparatutto gratuito con un tema di game show. “I concorrenti si collegano a un mondo virtuale e si uniscono a squadre in tornei in rapido aumento”, spiega la sua sinossi. “Combatti insieme ai tuoi compagni di squadra in arene virtuali che puoi modificare, sfruttare e persino distruggere”.
Non sorprende quindi che si sia rivelato così popolare così velocemente, considerato che la sua versione beta è stata giocata simultaneamente da oltre 267.000 giocatori ad novembre 2023. Il gioco è stato rilasciato inaspettatamente, il che significa che i giocatori non stavano seduti pronti per accedere appena è stato rilasciato ed è disponibile non solo su Steam, ma anche su PlayStation 5, Xbox Series X e S.
Nonostante la popolarità, The Finals attualmente ha una valutazione “Mista” degli utenti su Steam. Apparentemente alcuni cambiamenti apportati tra la beta e il gioco effettivo hanno allontanato alcuni fan, in particolare per quanto riguarda la velocità di movimento, mentre altri si lamentano di problemi di connessione causati dall’afflusso di giocatori ai server.
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Non tutto ciò che riguarda la sua accoglienza pre-lancio è stato positivo, dato che Embark è stato criticato per l’utilizzo di doppiaggi AI. Criticate dai numerosi doppiatori e persino da altri sviluppatori, Embark ha dichiarato a GameTopic che “creare giochi senza attori non è un obiettivo finale” e ha affermato di utilizzare una combinazione di voci registrate e audio generato tramite strumenti di sintesi vocale (TTS) basati su intelligenza artificiale per i suoi giochi.”
Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.