Warhammer 40,000 Darktide – Masse di colpi nemici, spiegate

Warhammer 40,000 Darktide - Mare di colpi nemici, svelati

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Warhammer 40,000: Darktide mette una squadra di quattro Operatori contro le orde senza fine del Dio del Caos Nurgle. Tu e i tuoi compagni vi troverete di fronte a probabilità insormontabili in ogni missione e vi troverete sempre gravemente in inferiorità numerica. Avere almeno un membro del tuo Team di Attacco specializzato nel controllo della folla può essere una grande arma quando le orde scendono.

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Se ti trovi senza munizioni o semplicemente preferisci abbatterti sulla folla di nemici, la scelta dell’arma da mischia avrà un grande impatto su come gestisci la situazione quando sei circondato.

Enemy Mass, Spiegato

Ogni nemico in Darktide ha un valore di Massa. Questo valore è nascosto, ma di solito puoi capire a colpo d’occhio quanto Massa ha un nemico; un nemico più grande significa più Massa. I cultisti standard dal corpo affusolato avranno una massa relativamente bassa, mentre le truppe corazzate, gli Ogryn e i Demoni avranno tutti una massa molto più alta.

Ogni volta che lanci l’arma da mischia, il tuo personaggio cercherà sempre di colpire fino a dove può, colpendo il maggior numero di nemici possibile. Ogni volta che colpisce un nemico, il gioco controlla la zona di penetrazione dell’arma rispetto alla Massa del nemico, più la Massa di tutti i nemici che hai già colpito con quell’attacco; se il nemico è troppo grande per attraversare l’attacco, il tuo movimento di mischia si fermerà su quel bersaglio.

Migliori Armamenti di Controllo della Folla

Le armi con il tipo di colpo Cleave tendono ad essere le migliori per combattere gruppi numerosi. Le Asce e le Spade sono buone scelte, specialmente per gli Operatori di basso livello; le Asce infliggono danni pesanti al bersaglio principale e spesso hanno una buona penetrazione dell’armatura, mentre le Spade sono migliori per distribuire il danno in un gruppo e colpire punti deboli.

Ai livelli più alti, gli Evisceratori combinano danni elevati con una buona penetrazione e un valore di Cleave che i loro corrispondenti Chainsword a una mano non hanno, ma possono essere lenti e difficili da maneggiare. Le classi a distanza come il Cecchino e il Psyker probabilmente vorranno concentrarsi su armi da fuoco a rapida cadenza per il controllo della folla e lasciare il combattimento corpo a corpo a Fanatici e Ogryn.

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Cos’è Enemy Hit Mass?

Occasionalmente, ti imbatterai in un’arma con una Benedizione che influisce sulla Massa Colpita dal Nemico. Quando attiva, questa Benedizione fa sì che l’arma consideri la massa dei suoi bersagli inferiore a quanto in realtà è, permettendoti potenzialmente di colpire più bersagli. Non applica una penalità di massa ai nemici, quindi i tuoi compagni di squadra non potranno approfittarne.

Il modo migliore per utilizzare una benedizione di Colpo di Massa Nemica è quello di metterla su una Scure o un’arma con alto Danno al Primo Bersaglio. Nemici speciali come i Ragers spesso hanno una Massa maggiore rispetto alle orde che comandano, quindi un’arma come questa può colpirli duro, per poi aprirsi un varco per occuparsi dei piccoli pesci tutti con un solo colpo.

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