10 Migliori NPC in Fallout

10 Migliori NPC in Fallout

Molti personaggi in Fallout possono diventare spesso compagni permanenti, persone su cui il giocatore può contare per trasportare i loro bagagli e vigilare sulle loro spalle, ma alcuni dei personaggi più adorati non sono compagni, ma invece servono come alcuni degli incontri più memorabili dell’intera serie. Dopotutto, non tutti gli incontri con i personaggi sarebbero in grado o disposti a unirsi al giocatore nei deserti post-apocalittici.

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Gli NPC possono offrire trame di quest intriganti, vendere e scambiare oggetti unici o anche regalare al giocatore una buona risata o un ricordo. Qualunque sia il caso, il mondo di Fallout non sarebbe lo stesso senza l’impatto di alcuni grandi personaggi e delle loro brillanti storie.

10 Frank Horrigan (Fallout 2)

Forse uno dei personaggi più spaventosi che abbia mai vagato nei deserti post-nucleari, Frank Horrigan è uno dei prodotti più pericolosi del Virus Evolutivo Forzato, tenuto in vita e potenziato da droghe e agenti stabilizzanti e dalla formidabile armatura potenziata impiantata nella sua pelle.

Con la sua incredibile forza, si dice che Frank Horrigan abbia strappato a metà un Deathclaw con le sue sole mani, ed era senza dubbio un essere con cui nessuno nel deserto voleva incrociare la strada. Frank Horrigan ha una somiglianza con quella di Darth Vader, e diventa un avversario incredibile quando i giocatori alla fine devono cercare di sconfiggerlo.

9 Sarah Lyons (Fallout 3)

Dal momento in cui il giocatore appare dalla metropolitana mentre si avvicina a Galaxy News Radio, è circondato dai Super Mutanti. Mentre i giocatori continuano a combatterli, la Confraternita d’Acciaio appare per aiutare il giocatore.

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Sarah Lyons dimostra il suo coraggio nel bel mezzo della battaglia, dove guida senza paura la Confraternita nel cuore del gruppo mortale di Super Mutanti. Il suo coraggio e l’istinto di guidare la rendono uno dei personaggi più memorabili della serie, e i giocatori saranno tristi nel scoprire che è morta poco dopo aver assunto la leadership della Confraternita d’Acciaio.

8 Sunny Smiles (Fallout New Vegas)

Trovata nella città di Goodsprings nella prima missione del gioco, Sunny è probabilmente il primo personaggio con cui i giocatori parlano prima di avventurarsi per scoprire chi li ha sparati e li ha lasciati per morti.

Con il suo affidabile compagno, Cheyenne, Sunny insegna al giocatore come sparare e offre una missione facoltativa per cacciare alcuni Geckos nelle vicinanze e impedire loro di disturbare la pace.

Sunny è un personaggio determinato, un convinto sostenitore dei principi morali e del rispetto per ciò che è giusto, e lo dimostra accettando la battaglia del giocatore per proteggere Goodsprings da Joe Cobb e gli odiosi Powder Gangers, e non ha bisogno di convincimenti.

7 Moira Brown (Fallout 3)

Uno dei personaggi più memorabili che i giocatori incontreranno all’inizio di Fallout 3, Moira è una vivace negoziante che risiede a Megaton, dove gestisce Craterside Supply. È socievole quanto è energetica, e i giocatori si sentono sempre spinti a comprare qualcosa da lei quando passano a farle visita.

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Ha anche una trama interessante nella Guida alla Sopravvivenza nel Deserto, e aiutarla a scrivere il libro fa sentire al giocatore di poter fare la differenza nell’aspro Eremo Capitale. Moira può anche essere trovata nel cratere di Megaton come unica sopravvissuta ghoul dell’esplosione nucleare di Megaton, dove si trasferirà in seguito all’Underworld.

6 Stockholm (Fallout 3)

Anche se raggiungere Stoccolma può essere una sfida senza trucchi, è possibile e i giocatori che riescono ad avvicinarsi abbastanza da parlare con lui scopriranno che è un uomo di poche parole e si stupirà persino della capacità dei giocatori di arrivare a parlargli, un’intenzionale implementazione degli sviluppatori per cogliere di sorpresa i giocatori curiosi.

Anche se Stoccolma come personaggio non fa molto, vederlo per la prima volta e chiedersi come raggiungerlo aggiunge un elemento di mistero al suo personaggio e i giocatori vogliono che questi enigmi vengano risolti raggiungendolo alla fine.

5 Il Maestro (Fallout)

Richard Moreau, meglio conosciuto come Il Maestro, era il creatore e il leader dei Super Mutanti, dove guidava un’ambizione che cercava di trasformare tutti gli umani in Super Mutanti grazie al Virus dell’Evoluzione Forzata (FEV).

Come risultato dell’esposizione al FEV, Il Maestro è stato deformemente mutato e la sua mente è stata presto incarnata da diverse coscienze e identità, risultando in voci multiple e inquietanti udite dal giocatore quando gli parlano. Il Maestro è forse l’antagonista più iconico dell’intera serie di Fallout e la sua ideologia di superiorità, così come le sue motivazioni per promuovere il FEV, lo rendono un personaggio piuttosto tragico.

4 Stanislaus Braun (Fallout 3)

Dopo aver inseguìto Papà e seguito le sue presunte tracce fino a Vault 112, i giocatori entrano nel mondo simulato di Tranquility Lane. All’interno del mondo, Stanislaus interpreta il personaggio simulato di Betty, una bambina che lui incarna nella simulazione. Stanislaus alterna in modo inquietante tra la voce della bambina e la sua voce più profonda e matura con accento tedesco, cogliendo i giocatori di sorpresa e rivelando la complessità dell’uomo che stanno affrontando.

Una volta un brillante scienziato, Stanislaus è diventato un’ombra di se stesso, ora un sadico psicopatico che cerca di torturare gli abitanti di Vault 112 per l’eternità nella simulazione di Tranquility Lane. Stanislaus non ha alcuna empatia per gli altri abitanti della simulazione, che continuano a vivere le loro vite nel rispetto delle sue regole e valori distorti.

3 Conrad Kellogg (Fallout 4)

Dopo anni di lavoro come mercenario di successo che si estende su vari stati, Kellogg finalmente incontra il suo avversario nel Sole Survivor, e la sua tragica storia rende ancora più triste il suo destino. Con il personaggio del giocatore che finalmente si trova faccia a faccia con l’uomo che ha rapito suo figlio e ucciso sua moglie/marito (a seconda del personaggio selezionato durante la creazione), i giocatori si rendono conto di trovarsi di fronte a un uomo ordinario che ha affrontato avversità in ogni fase della sua vita.

I giocatori si immedesimano nella situazione di Kellogg, poiché non è un semplice villain unidimensionale. Invece, ha una storia complessa e articolata, intrisa di temi di perdita e solitudine a causa di abusi e della perdita della sua sorella in giovane età. Molti fan hanno disapprovato il fatto che Kellogg non potesse essere risparmiato durante il confronto con lui, poiché sarebbe stato interessante vedere ulteriori sviluppi del suo personaggio.

2 Orris (Fallout New Vegas)

Orris, mercenario e truffatore a pagamento, è un personaggio piuttosto unico disposto a fare qualsiasi cosa per qualche caps. Trovato come parte della missione “GI Blues” a Freeside, le abilità mercenarie apparentemente eccellenti di Orris sono un po’ troppo incredibili.

Mentre i giocatori pagano per la sua guida attraverso il difficile Freeside, lui pianifica attentamente il percorso e lo segue alla lettera, incontrando alcuni rapinatori che sembrano voler uccidere sia Orris che il giocatore. Poi spara ai rapinatori, che cadono tutti a terra, ma i giocatori possono investigare sui loro cadaveri come è consueto nel mondo pieno di bottino per scoprire che in realtà stanno fingendo di essere morti. Lo schema di Orris e il suo coinvolgimento con i suoi amici rapinatori sono applaudibili al massimo, e fa di lui un personaggio che i giocatori possono solo elogiare per i suoi sforzi.

1 Marcus (Fallout 2 & Fallout New Vegas)

Una volta membro dell’Unità del Maestro, Marcus era fermamente in disaccordo con l’ideologia di supremazia spietata dell’organizzazione e l’abbandonò alla ricerca di una comunità di maggior valore. Ha creato l’insediamento di Broken Hills, un rifugio sicuro per instaurare la pace tra gli altri mutanti esiliati.

Tornato dopo il suo ruolo negli eventi di Fallout 2, Marcus vive ora pacificamente a Jacobstown, facendo da sceriffo alla città e guidando altri Super Mutanti e Nightkin verso un passo avanti verso la pace. Come la leadership che ha dimostrato a Broken Hills, Marcus incarna ancora gli stessi valori molti anni dopo, cercando costantemente di vedere la razza dei Super Mutanti e dei Nightkin abbandonare definitivamente le loro vie violente.

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