5 Modi in cui Man Of The Match può superare EA Sports FC 24

5 Modi in cui MOTM può battere EA Sports FC 24

Nonostante la perdita delle licenze FIFA da parte di EA, molti degli elementi principali che i fan amano dei giochi di calcio sono ancora presenti. In particolare, gli elementi amati dai fan di FIFA, come le leghe ufficiali, i giocatori, le squadre e la maggior parte delle licenze popolari, saranno ancora presenti per i giocatori da sperimentare in EA Sports FC 24.

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Anche se EA domina attualmente il mercato dei giochi di calcio, i fan sono consapevoli di nuovi concorrenti, in particolare Man of the Match. Promettendo un’esperienza di gioco di calcio free-to-play unica e autentica per i fan del calcio, Man of the Match sembra essere uno dei tanti concorrenti con cui EA potrebbe confrontarsi nei prossimi anni e, basandosi sui suoi piani, potrebbe rivelarsi il migliore di tutti.

5 Concentrazione sulla modalità Carriera

Anche se il gioco è ancora nella fase di concept dopo il rilascio di un breve trailer e un video di spiegazione, le suggerimenti del CEO di Man of the Match, Gilad Tsur Mayer, indicano un’attenzione particolare alla modalità carriera del titolo. Si dice che la modalità carriera includa prospettive uniche come giocare attraverso i giocatori in campo, attraverso gli occhi di un manager o giocatore creato su misura, o addirittura come spettatore durante una partita. I piani per la modalità carriera sembrano essere il punto di forza di Man of the Match.

Da molti anni i fan del calcio hanno chiesto a EA di implementare il maggior numero possibile di elementi di Football Manager in ogni gioco, ma finora senza successo. Se Man of the Match riuscirà a replicare la maggior parte delle caratteristiche impressionanti e rivoluzionarie che EA ha implementato nei suoi precedenti titoli FIFA nel corso degli anni, aggiungendo il suo tocco unico alla questione, potrebbe facilmente superare di gran lunga EA Sports FC 24 e qualsiasi altro gioco di calcio futuro.

4 Mod Friendly/Edit Mode

Uno dei problemi principali di cui i fan sono consapevoli in diversi giochi di calcio di EA è la mancanza di libertà nel modificare giocatori e squadre secondo i propri gusti. Mentre le mod sono disponibili solo per i giocatori PC, non è un segreto che EA sia contraria ai tentativi dei giocatori di modificare FIFA 23 in qualsiasi forma, con l’implementazione di un sistema anti-cheat e ogni aggiornamento che rende inutili le mod aggiunte, e questa politica molto probabilmente si estenderà anche a EA Sports FC 24.

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Fortunatamente, Man of the Match promette un titolo “creato dalla comunità, per la comunità”, il che implica molto chiaramente che i giocatori avranno la libertà di adattare la loro esperienza di gioco da cima a fondo. Questa era una caratteristica predominante di Pro Evolution Soccer di Konami, ora noto come eFootball, che permetteva ai giocatori di importare divise o loghi ufficiali per squadre non licenziate. Con la presenza di un volto personalizzato per il gioco, si dice che sia presente per i giocatori, Man of the Match farebbe un favore a se stesso e a molti fan rendendo le modifiche un fattore fondamentale.

3 Gameplay realistico e ponderato

Nonostante l’opzione di rallentare il ritmo delle partite in FIFA e, presumibilmente, nell’imminente EA Sports FC 24, molti fan sono alla ricerca di un’esperienza di gioco di calcio realistica. Mentre molti aspetti del motore Frostbite di EA implementano il realismo in ogni gioco, si ha l’impressione che la velocità o il movimento dei giocatori sia più simile a un gioco arcade che a un’esperienza ponderata.

Dalle immagini del gameplay di concept di Man of the Match, sembra che la versione finale o almeno le prime versioni mettano l’accento su un gameplay lento, ponderato e attento ai dettagli, nel tentativo di avvicinare la simulazione il più possibile alla vita reale. Potrebbe essere difficile superare il numero elevato di animazioni presenti nei giochi FIFA più recenti e nell’atteso EA Sports FC 24, ma l’idea di un’esperienza di gioco più lenta e costante è sicuramente promettente.

2 Varietà di animazioni

Parlando di animazioni, il potenziale successo di Man of the Match può essere determinato o rovinato dalle sue animazioni, che devono essere soddisfacenti o numerose. Per quasi tutti i giochi di calcio, questo è argomento di estrema importanza sia per il gameplay che per il gioco nel complesso, poiché l’implementazione di un numero limitato di animazioni può facilmente portare alla monotonia e animazioni insoddisfacenti o irrealistiche possono rompere l’immersione.

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Come accennato in precedenza, EA ha molteplici animazioni presenti in FIFA 23 e EA Sports FC 24, che sono una combinazione di animazioni potenziate e migliorate rispetto ai predecessori, e nuovi set completamente nuovi. Dato il fatto che Man of the Match è ancora solo nella sua fase concettuale, gli sviluppatori hanno l’opportunità di cercare di eguagliare il numero di animazioni a cui i giocatori sono abituati e assicurarsi che la varietà sia un componente chiave.

1 Decisioni in-game

Con titoli come FIFA 17 e la sua speciale modalità storia chiamata “The Journey” che offre molteplici decisioni e opzioni per i giocatori che portano alla sua fase finale in FIFA 19, vedere qualcosa di simile tradotto in Man of the Match sarebbe una gioia per tutti i fan. Anche se non dovrebbe essere solo una modalità basata sulla storia, la presenza di azioni che hanno conseguenze sarebbe sufficiente.

Sebbene FIFA abbia presentato elementi di conseguenze per i manager dei giocatori, come la mancanza di tempo di gioco promesso o la mancanza di discussioni su nuovi contratti, può spesso sembrare ripetitivo con gli stessi messaggi di posta elettronica o giocatori che hanno reazioni non valide a eventi particolari. Se Man of the Match può implementare questo, e regolarlo con precisione, senza dubbio si distinguerà sopra EA Sports FC.

Man of the Match è in fase di sviluppo per una release nel 2025 su PlayStation, Xbox e PC.

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