5 motivi per cui Red Dead Redemption meritava di più di un remaster

5 motivi per un remaster di Red Dead Redemption

Quando lo sviluppatore Naughty Dog ha annunciato The Last of Us Part 1 nel 2022, i fan erano un po’ perplessi sul motivo per cui fosse necessario un “remake”. Dopotutto, The Last of Us aveva già ricevuto diverse riedizioni su piattaforme multiple. Non sembrava necessario. Poi, al momento del suo rilascio, è diventato chiaro che era per garantire che fosse allo stesso livello di The Last of Us Part 2 in termini di feedback tattile, tempi di caricamento e, soprattutto, tecnologia notevolmente migliorata che poteva brillare su PlayStation 5.

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Quando i rumors su un remake del primo Red Dead Redemption hanno cominciato a circolare, i fan speravano che John Marston, Jack, Uncle e compagnia ricevessero un trattamento simile. Dopotutto, è un gioco di oltre dieci anni e i fan lo hanno chiesto da molto, molto tempo. Purtroppo, lo sviluppatore Rockstar Games ha annunciato che il classico del selvaggio west in mondo aperto riceverà solo un remaster, il che ha confuso il pubblico. Sebbene una persona esperta di giochi potrebbe osservare che la maggior parte dell’attenzione di Rockstar è rivolta all’atteso sequel di Grant Theft Auto, un principio rimane vero: John Marston merita di meglio.

5 Nuovi filoni di trama grazie a Red Dead Redemption 2

Anche se è vero che cronologicamente parlando Red Dead Redemption è stato rilasciato per primo, l’ironia vera è che Red Dead Redemption 2 era un prequel. Pertanto, i due giochi avrebbero dovuto essere rilasciati in ordine inverso. In ogni caso, tra gli aspetti più rilevanti di Red Dead Redemption 2 c’erano le relazioni che i giocatori costruivano come Arthur Morgan, insieme a una sorta di sistema di morale. Una cosa che un remake dell’ingresso originale potrebbe esplorare è l’antagonista sopracitato di Red Dead Redemption 2, che è anche uno dei migliori ruoli della serie.

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Tuttavia, lì risiede il problema, poiché Arthur non viene menzionato affatto in Red Dead Redemption. Questo è probabilmente il caso per diversi motivi, il più ovvio è che non è stato “creato” fino al secondo gioco. Questa potrebbe essere un’opportunità per intrecciare in qualche modo la sua storia con la famiglia Marston. Ancora di più quando si tratta di come termina la storia di Arthur e come Red Dead Redemption 2 si conclude. Dopotutto, personaggi come Bill Williamson e Dutch Van Der Lind facevano parte della trama di Red Dead Redemption, ma la loro esposizione viene esplorata dieci volte di più nel sequel.

4 Un lifting degno del 2023

Parlando dal punto di vista visivo, Red Dead Redemption 2 era di un livello tutto suo al momento del rilascio. Mentre questo era accompagnato da personaggi multistrato con una narrativa fantastica, la flora e la fauna dei vari paesaggi erano uno spettacolo da vedere. La sezione di Guam in particolare era mozzafiato, ma la mancanza di possibilità di tornarci dopo la fine del gioco era un po’ frustrante. Allo stesso modo, la parte di Red Dead Redemption che si svolge in Messico è un’area molto amata dai fan.

Vedere quella parte ricreata da zero e poterla esplorare completamente sarebbe un enorme vantaggio. Senza contare che il Messico come ambientazione è stato molto sentito l’assenza in Red Dead Redemption 2. Dato che Red Dead Redemption è stato rilasciato nel 2010, tutto ciò verrebbe probabilmente riprogettato utilizzando gli aggiornamenti visivi più recenti insieme a nuovi modelli per i personaggi. Sebbene sia una bella idea, probabilmente sarebbe possibile solo con un massiccio aggiornamento del motore di gioco (probabilmente utilizzando Unreal Engine 5).

3 Prima (morta) persona

Uno dei progressi tecnologici più sottovalutati nelle versioni più recenti di Rockstar Games è l’inclusione di una modalità in prima persona in giochi altrimenti in terza persona. Introdotto in Grand Theft Auto 5, questo meccanismo ha permesso ai giocatori di sentirsi ancora più immersi nella storia stessa. È qui che la bellezza dell’estetica di Red Dead Redemption 2 è stata messa alla prova e abbinata alla modalità foto. Dato che Grand Theft Auto 5 è stato rilasciato nel 2013, un gioco del 2010 ovviamente non avrebbe questa caratteristica.

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Oltre a ciò, ci sono vantaggi nell’utilizzare la modalità in prima persona. Viaggiare è un po’ più facile e le cose che normalmente richiedono molto tempo sembrano andare un po’ più veloce (scuoiare, saccheggiare, ecc.). La modalità in prima persona aggiunge anche un tocco più cinematografico a una storia che già si sente molto guidata dalla narrazione, quindi sarebbe un altro bonus aggiunto. Infine, proprio come questa modalità è stata anche un buon modo per vedere molte delle armi di Arthur dettagliate in modo intricato con una migliore illuminazione, lo stesso potrebbe essere vero per John Marston in un remake di Red Dead Redemption.

2 Caos casuale degli NPC

Tra gli aspetti più divertenti di Red Dead Redemption (e Red Dead Redemption 2) ci sono le varie burle che possono accadere nel Vecchio West, in particolare riguardo agli NPC. A volte ciò avviene sotto forma di varie missioni secondarie, altre volte avviene attraverso eventi casuali. In ogni caso, il limite è il cielo quando si tratta delle cose che un giocatore può fare in Red Dead Redemption.

Anche se tutto questo esisteva già in una certa misura nel periodo d’oro di Red Dead Redemption, il motore di gioco ha naturalmente subito molti aggiornamenti e miglioramenti dal rilascio del prequel nel 2018. Sarà solo migliorato negli anni a venire e, come tale, sarà necessario introdurre un motore aggiornato.

1 Incubo degli zombi in Unreal Engine 5

Infine, c’è l’elefante nella stanza riguardo al DLC amato dai fan di Red Dead Redemption intitolato Incubo degli zombi. In questa espansione stand-alone, i giocatori affrontano una pandemia di proporzioni epiche in cui lo zio e, per procura, la moglie di John Marston, Abigail, sono stati sottoposti a un’infezione che sta trasformando tutti gli abitanti in zombi divoratori di carne a Blackwater. Ci sono alcune piccole variazioni aggiuntive nella trama, ma è essenzialmente un futuro alternativo nel mondo di Red Dead Redemption. Certi personaggi muoiono che sono vivi alla fine del gioco, e viceversa. Questo è un cambiamento gradito nella trama densa di Red Dead Redemption.

Oltre a ciò, ci sono molte altre funzionalità aggiuntive nell’espansione, tra cui la possibilità di cavalcare uno qualsiasi dei quattro cavalli dell’apocalisse, ottenere nuove armi e dare a Blackwater un aspetto oscuro e spaventoso. Considerando che gran parte dell’appeal deriva dal vedere i personaggi che i giocatori hanno imparato a conoscere e amare inseguire il giocatore con sete di sangue, Incubo degli zombi con l’aiuto di Unreal Engine 5 apparirebbe brutale e bellissimo. Una semplice rimasterizzazione non sarebbe sufficiente per grafiche così superate. E, del resto, detiene ancora il titolo di uno dei giochi sugli zombi più ambiti che esistano.

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