6 giochi di Elder Scrolls più difficili, classificati

6 giochi di Elder Scrolls classificati per difficoltà

La storia della franchigia Elder Scrolls è francamente bizzarra. Per una serie che è stata in corso per tre decenni, ci sono sorprendentemente pochi giochi in totale che sono stati rilasciati per la serie principale. Tuttavia, una cosa che alla franchigia non è mai mancata è il potenziale per grandi difficoltà mentre i giocatori si aggirano in alcune sezioni del grande continente di Tamriel.

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Dai primi giorni di giochi come Arena e Daggerfall, che ormai sono stati quasi dimenticati, alle grandi vette di Morrowind e Oblivion, per poi arrivare al successo clamoroso che è stato Skyrim, la franchigia Elder Scrolls ha affrontato una vasta gamma di difficoltà nel corso del tempo. Tuttavia, ci sono alcuni giochi della serie che hanno alzato particolarmente il livello rispetto agli altri, ispirando così tanti altri giochi dello stesso genere.

6 The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim è stato un successo strepitoso grazie all’accessibilità pura del gioco. Non era eccessivamente difficile, ci sono opzioni che i giocatori possono usare per renderlo più complicato, ma in generale non c’è nulla che renda Skyrim quasi tanto difficile quanto gli altri capitoli principali della serie Elder Scrolls. Fin dall’inizio, c’è una sezione di tutorial ragionevole con una certa difficoltà, ma ci sono così tante cose da fare nelle prime fasi che aiutano i giocatori a migliorare il loro livello prima di affrontare battaglie più grandi.

I giocatori sono conosciuti nella comunità di Skyrim per modificare comunemente il gioco per aggiungere difficoltà in vari modi, e nuove modalità come la Sopravvivenza sono state aggiunte in seguito da Bethesda ad altre versioni del gioco nella speranza di offrire nuovi modi di giocare. La mancanza di difficoltà non ha impedito ai giocatori di tornare ancora e ancora, ma c’è un consenso che Skyrim sia il più facile del gruppo in generale.

5 The Elder Scrolls IV: Oblivion

Un altro capitolo facile è l’infame Oblivion, che è riuscito a ottenere un così alto livello di amore e successo per la serie Elder Scrolls più per la costruzione del mondo e la narrazione che per il combattimento stesso. Mentre la difficoltà di Oblivion è considerata generalmente più alta rispetto a quella di Skyrim, è comunque più facile rispetto alla maggior parte dei giochi che lo hanno preceduto.

Oblivion è riuscito a mantenere una difficoltà ragionevolmente costante, cosa che ha aiutato molto a mantenere l’interesse dei giocatori mentre proseguivano nella loro avventura. Oblivion è stato un’avventura incredibile e rimane il preferito della serie per molti fan, ma la difficoltà rispetto allo stile di gioco di ruolo dei capitoli precedenti non c’era.

4 An Elder Scrolls Legend: Battlespire

Rilasciato nel 1997 come un capitolo minore della serie a seguito del successo di Arena & Daggerfall, Battlespire era ambientato nella struttura di addestramento per maghi di battaglia poco dopo che era stata distrutta dall’esercito di Mehrunes Dagon. Questa forza daedrica doveva essere affrontata dal personaggio del giocatore, un mago pronto per il suo ultimo giorno di prove quando l’esercito arriva e massacra la maggior parte della popolazione.

Correlato: I personaggi più oscuri di Elder ScrollsBattlespire non era un gioco lungo, ma aveva una sua difficoltà. A differenza dei capitoli principali precedenti della serie, non c’era oro da raccogliere e nessun mercante che vendeva qualcosa al giocatore. I nemici erano casuali sulla mappa e difficili da affrontare, offrendo una sfida degna senza essere assolutamente folle.

3 The Elder Scrolls II: Daggerfall

Lo stile di gioco di ruolo d’azione più vecchio fornito nel rilascio del 1996 di Daggerfall era una sfida molto più rigorosa per i giocatori rispetto alle nuove edizioni di Tamriel solitamente fornite. Mentre le dungeon del gioco fornivano gradi variabili di sfida, alcune, incluso la prima dungeon del gioco, erano immense e labirintiche nella loro difficoltà.

C’è un aumento della quantità di grinding che i giocatori dovrebbero fare nel gioco per ottenere abbastanza livelli per sfide più grandi nei giochi più vecchi come Daggerfall rispetto a quelli più recenti. Questa sfida, o il tentativo di vincere alcune delle battaglie più grandi nel gioco senza prima aver fatto questo lavoro, è molto più probabile che frustri i giocatori nel loro percorso di gioco rispetto ai giochi più recenti della serie Elder Scrolls.

2 The Elder Scrolls III: Morrowind

Mentre molti giocatori di oggi che amano la serie Elder Scrolls non si sono mai addentrati nella storia e non hanno mai provato i primi due giochi, il consenso maggioritario tra i fan della serie è probabilmente che Morrowind sia il più difficile di tutti. La sfida in questo gioco, che è molto più riconoscibile per i fan di Skyrim e Oblivion come simile, è enorme a volte.

Il motivo per cui Morrowind è così difficile dipende dalla sfida impegnativa del combattimento nel gioco, i nemici sono genuinamente difficili da combattere dall’inizio alla fine. Tuttavia, lo stile open-world di Morrowind consente ai giocatori di livellare più velocemente rispetto alle voci precedenti della serie, il che dà ancora una certa flessibilità che può aiutarli a diventare più formidabili prima di affrontare battaglie più grandi. Tuttavia, Morrowind ha una delle migliori trame di tutti i giochi di Elder Scrolls.

1 The Elder Scrolls: Arena

Curiosamente, la sfida più grande proposta dalla serie Elder Scrolls rimane l’originale. Arena era piena di sfide, e parte di questo derivava dal fatto che il gioco era poco rifinito e un’idea originale da parte di un’azienda che in precedenza aveva prodotto quasi esclusivamente giochi sportivi invece di RPG su vasta scala. I controlli di movimento e combattimento del gioco non erano così buoni come avrebbero dovuto essere, e di conseguenza i giocatori, soprattutto giocandolo in modo retrospettivo oggi, trovano la sfida enorme.

I giocatori possono avere difficoltà a uscire dalle aree iniziali anche con un personaggio ben costruito, e la difficoltà non svanisce nemmeno una volta che i giocatori iniziano a salire di livello. Anche una volta che i giocatori capiscono i controlli, possono essere facilmente uccisi da nemici furtivi alle spalle perché ci mette tanto tempo per girarsi. I giocatori hanno trovato Arena difficile quando è stata rilasciata e la trovano ancora più difficile oggi confrontandola con i giochi moderni.

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