La più grande svolta di Alan Wake 2 ha enormi implicazioni per i futuri giochi di Remedy

La monumentale rivoluzione di Alan Wake 2 porta con sé enormi implicazioni per i prossimi giochi di Remedy

Alan Wake in piedi di fronte a un cupo altare illuminato al neon con una pistola in mano in Alan Wake 2.
Immagine: Remedy Entertainment/Epic Games Publishing

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Alan Wake 2, il tanto atteso sequel del gioco d’azione-horror di culto del 2010 di Remedy Entertainment, è stato rilasciato la scorsa settimana e ha già ispirato un’accoglienza estremamente positiva.

Ambientato 13 anni dopo l’originale, questo gioco survival-horror segue i viaggi paralleli dell’agente dell’FBI Saga Anderson e dello scrittore Alan Wake mentre lottano contro una serie di orrori che sfociano in una linea sottile tra realtà e finzione. Oltre a continuare la storia iniziata per la prima volta in Alan Wake nel 2010, Alan Wake 2 è anche l’ultimo capitolo dell’Universo Collegato di Remedy: una continuity condivisa di storie che include entrambi i giochi di Alan Wake e il gioco di azione sovrannaturale del 2019 Control.

Alan Wake 2 sembra essere sia un sequel di Control che del primo Alan Wake, con vari riferimenti e camei che richiamano le avventure di Oldest House e la battaglia di Jesse Faden contro l’entità sovrannaturale conosciuta come Hiss. A causa di questa connessione, molti dei colpi di scena più grandi in Alan Wake 2 non solo preannunciano le future lotte di Alan e Saga, ma suggeriscono anche l’aumento degli enjambements e della portata di Control 2. Ancora più interessante è che il più importante colpo di scena in Alan Wake 2 è stato già prefigurato in Control.

[N.d.T.: Spoiler in arrivo per Alan Wake 2 e Control.]

Alan Wake 2 inizia con Saga Anderson, profiler dell’FBI, e il suo partner Alex Casey, diretti verso la città di Bright Falls, Washington, nel nord-ovest del Pacifico, per investigare l’ultimo di una serie di misteriose scomparse e omicidi apparentemente legati a un’organizzazione criminale conosciuta come Culto dell’Albero. Poco dopo il loro arrivo, Anderson e Casey si imbattono in una serie di pagine di manoscrittii che prevedono in modo inquietante il futuro e sembrano essere state scritte da Alan Wake, scomparso nei pressi di Cauldron Lake oltre un decennio prima. (Il tempo nell’Universo Collegato di Remedy procede parallelamente al mondo reale.)

L’indagine di Saga la porta a Watery, una città di pescatori vicina a Bright Falls che ospita un parco divertimenti a tema caffè e un campeggio. Mentre sta cercando l’ultima posizione conosciuta del culto, Saga trova delle pagine del manoscritto che suggeriscono che sia lei che il suo partner siano stati scritti in una storia horror che sta gradualmente prendendo vita.

Arrivata al campeggio del Faro, Saga scopre la terribile verità: la storia horror le cui pagine del manoscritto sta raccogliendo sta gradualmente distorcendo la realtà stessa. Alcuni effetti: la morte apparente della sua figlia Logan, il divorzio dal marito e il suo ruolo come protagonista in questa storia da incubo. Senza altra possibilità, Saga si mette in missione di trovare il Clicker, un cosiddetto “Oggetto di Potere” che ha permesso ad Alan di sconfiggere la Presenza Oscura durante gli eventi del primo gioco. Saga vuole portarlo a lui nella speranza che lui possa riscrivere la storia e riportare in vita sua figlia.

Questo è senza dubbio il punto di svolta più drammatico nella storia di Alan Wake 2. Esso pone degli enjambements nella trama sia a livello personale che esistenziale. Ciò che è ancora più affascinante, però, è il modo in cui questo colpo di scena si ricollega a un piccolo, ma importante, momento in Control.

Nella settima missione di Control, “Il Volto del Nemico”, Jesse Faden viene inviata ad esplorare il Settore di Contenimento della Oldest House allo scopo di trovare il Proiettore di Diapositive che ha permesso all’Hiss di invadere l’edificio attraverso una porta interdimensionale. Mentre esplora il settore, si imbatte in una registrazione di sorveglianza di sé stessa che parla con uno psichiatra della scomparsa di suo fratello Dylan e di una frase di una poesia di uno dei suoi poeti preferiti, Thomas Zane. Questo poeta è anche apparso nel primo Alan Wake, dove ha aiutato Alan nella sua lotta contro la Presenza Oscura, nonostante fosse lui stesso intrappolato nel Luogo Oscuro sotto Cauldron Lake. Al voler del suo psichiatra, Jesse viene detto che non esiste tale poeta di nome Thomas Zane, ma piuttosto un regista europeo che immigrò in America negli anni ’60.

Se sei un po’ confuso in questo momento, non preoccuparti; non ti stai ricordando male le cose. Jesse ha ragione! Il personaggio di Thomas Zane era un poeta nel Alan Wake originale. Il motivo per cui il resto del mondo, incluso il suo psichiatra, crede che Zane fosse un regista è a causa degli effetti della storia horror di Alan, che ha scritto a tratti nel tentativo di sfuggire al Dark Place dal 2010. Come Saga, Jesse è uno dei pochi personaggi che può ricordare dettagli sulla versione del mondo prima che la storia horror di Alan iniziasse a distorcere la realtà.

Pur non essendo mai esplicitamente dichiarato, è fortemente implicato che il motivo per cui Saga e Jesse non sono influenzati dagli effetti di distorsione della realtà della storia horror di Alan è perché entrambi sono “parautilitari”. Queste sono persone capaci di utilizzare poteri soprannaturali, tipicamente, sebbene non esclusivamente, attraverso l’atto di legarsi ad “Oggetti Alterati” conosciuti come “Oggetti di Potere”. Saga è la nipote e la pronipote di Tor e Odin Anderson, due residenti di Bright Falls da molto tempo e ex membri della band rock Old Gods of Asgard. Il “Mind Place” di Saga, insieme alla sua capacità di vedere nelle menti degli altri e formulare deduzioni straordinarie attraverso il profilo dei sospettati, è una capacità soprannaturale che ha ereditato da sua madre, Freya Anderson. È anche possibile che l’abbia ereditata da suo padre, che si suggerisce essere l’entità misteriosa Warlin Door.

Cosa c’entra tutto questo con Control 2? Potenzialmente molto. Come Saga scopre in Alan Wake 2, gli “Altered World Events” – eventi in cui forze paranormali interferiscono nella realtà, più spesso attraverso l’abuso o la corruzione di un Oggetto Alterato – sono eventi principalmente localizzati che l’Ufficio Federale di Controllo risolve mediante la contenimento di detti Oggetti Alterati. Il fatto che l’Altered World Event (AWE) della storia horror di Alan non sia confinato nelle immediate vicinanze di Bright Falls, come dimostra la registrazione della conversazione di Jesse con il suo psichiatra e il fatto che l’ex marito di Saga in Virginia crede che Logan sia morto, suggerisce che Saga e l’Ufficio Federale di Controllo stanno affrontando un AWE senza precedenti per portata e gravità. Le connessioni sono ancora più profonde: certi oggetti da collezione e pagine di manoscritti nel DLC “AWE” di Control implicano che Alan Wake stesso abbia scritto l’Ufficio Federale di Controllo (FBC) e la minaccia del Hiss nell’esistenza. Ha fatto ciò scrivendo la sua storia horror nei pressi di Cauldron Lake, da cui la Presenza Oscura può dare vita all’arte.

Come rivelato in Alan Wake 2, il quartier generale dell’FBC, conosciuto come la Casa Più Antica, è stato chiuso a tutte le altre sedi dell’agenzia a seguito di un “emergenza interna” non specificata. Questo è un riferimento agli eventi di Control, che si svolgono in modo canonico nell’ottobre del 2019. Alla fine del suddetto DLC, la Casa Più Antica era ancora sotto blocco, il che significa che Jesse Faden è stata separata dal resto dell’ufficio per oltre quattro anni. Al momento in cui scrivo, non sappiamo ancora quando verrà rilasciato Control 2 o in che stato si troverà Jesse una volta uscito. Ma, basandoci sul primo concept art pubblicato insieme all’annuncio dello sviluppo del gioco, è probabile che gli eventi di Alan Wake 2 avranno conseguenze immense sul mandato di Jesse come la neo-nominata direttrice dell’FBC e sulla minaccia del Hiss sul resto del mondo.