Atlas Fallen Guida alla Difficoltà

Atlas Fallen Guida Difficoltà

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  • Storia di Unnamed
  • Tenere il Guanto
  • La Piaga di Thelos

Alcuni giocatori scelgono sempre la difficoltà più alta disponibile in ogni gioco che giocano, spingendosi al limite e abbassandola solo se l’esperienza risulta essere economica piuttosto che una sfida strategica. Altri optano spesso per la modalità più facile – nessuna vergogna in questo – perché il loro tempo è limitato o semplicemente vogliono procedere senza intoppi.

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Atlas Fallen offre tre modalità di difficoltà, ma anziché il convenzionale schema di denominazione ‘Facile/Normale/Difficile’, lo sviluppatore Deck13 ha scelto termini più attinenti alla trama. Le analizziamo nel dettaglio in modo che tu possa prendere una decisione informata riguardo alla tua esperienza di gioco.

Storia di Unnamed

In un certo senso, il nome stesso lo rivela, ma d’altra parte, non stanno cercando di nasconderlo – La Storia di Unnamed è essenzialmente la modalità storia, il che significa che le statistiche di tutti i nemici sono ridotte. Saranno meno capaci di resistere ai colpi e, al contrario, tu sarai più capace di sopportarne molti.

Questa non è esattamente la modalità storia completa, premi-il-pulsante-per-vincere, che si trova in alcuni giochi. Atlas Fallen può essere un gioco difficile, soprattutto quando si impara a muoversi. La modalità Storia di Unnamed non annulla tutto ciò, fornisce solo un ammortizzatore.

Nel tempo trascorso con questa modalità, la paragoneremmo a sgameTopicantemente facilitare gli effetti del Momentum Gauge a tuo vantaggio, il che vuol dire che ti sembrerà di infliggere ancora più danni quando è alto e, allo stesso tempo, subirai molto meno danni.

Tenere il Guanto

Tenere il Guanto è la modalità normale, o almeno, l’approssimazione di Deck13. La modalità Normale, nel linguaggio di Atlas Fallen, è paragonabile alla difficoltà elevata di molti altri giochi di azione e avventura. Ma Atlas Fallen non è proprio un Soulslike, né cerca di esserlo, quindi anche se può essere difficile, non si avvicina minimamente alla difficoltà di Dark Souls e dei suoi simili.

Devi fare ogni sforzo per costruire il tuo personaggio, quindi stai attento a Pietre d’Essenza, Pergamene di Formula, Incudini, tutte le cose buone. Armato del meglio, supererai agevolmente la prova di Thelos.

La Piaga di Thelos

Prima di tutto, una nota! Puoi cambiare la difficoltà in Atlas Fallen in qualsiasi momento, semplicemente entrando nel menu e facendolo. Detto ciò, non sentirti troppo sopraffatto se vuoi provare La Piaga di Thelos, che, come avrai capito, è equivalente alla modalità difficile.

Ricordi come abbiamo descritto la modalità Storia di Unnamed come influente sul Momentum Gauge in modo visibile? La stessa cosa succede con La Piaga di Thelos, ma nell’altra direzione. Anche quando il gauge è abbastanza basso, riceverai colpi che sembrano di un gauge alto nella Storia di Unnamed, e circa al centro in Tenere il Guanto. Allo stesso tempo, quando il tuo gauge è abbastanza alto, i tuoi nemici subiranno meno danni rispetto a altrove.

Ciò significa che la quantità di danni che ricevi quando il tuo Momentum Gauge è alto è sufficiente per farti finire con un paio di colpi se non sei adeguatamente equipaggiato. Qui, più che mai, devi non solo equipaggiarti nel modo più potente possibile, ma padroneggiare le meccaniche di gioco inclusi concetti di base come il parry, per evitare che gli spettri d’elite ti distruggano per sempre.

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