Baldur’s Gate 3 – Guida ai Puzzle di Wyrmway e alla Leggenda di Ansur

Baldur's Gate 3 - Wyrmway Puzzle Guide and Ansur's Legend

Nel cuore della città principale di Baldur’s Gate 3 si trova una creatura che ha protetto il regno per eoni. Ora, spetta a te trovarla e forse chiedere il suo aiuto. La nostra guida discute dei Puzzle del Wyrmway di Baldur’s Gate 3 e della Leggenda di Ansur, una trama segreta con requisiti speciali. Allo stesso modo, sii consapevole che questo articolo contiene spoiler.

Indice

  • Come completare la Leggenda di Ansur e i Puzzle del Wyrmway in Baldur’s Gate 3
    • Come risolvere il Puzzle del Libro della Leggenda di Ansur
    • I Puzzle e le Prove del Wyrmway
      • Camera della Giustizia
      • Camera dell’Intuizione
      • Camera della Strategia
      • Camera del Coraggio
    • Come sconfiggere Ansur
    • Ricompense leggendarie

Come completare la Leggenda di Ansur e i Puzzle del Wyrmway in Baldur’s Gate 3

La Leggenda di Ansur e i Puzzle del Wyrmway di Baldur’s Gate 3 sono la conclusione della missione del compagno di Wyll: Lame delle Frontiere. Ecco cosa abbiamo fatto nella nostra campagna di gioco:

  • Abbiamo salvato i Tiefling nella Foresta del Druido durante l’Atto 1. Scegliere il lato di Minthara e dei Goblin fa sì che Wyll se ne vada per sempre.
  • Abbiamo salvato l’Asset di Zariel (cioè Mizora) nella colonia degli Illithid nell’Atto 2. La sua morte farebbe sì che Wyll sia intrappolato nei fuochi di Avernus.
  • Quindi, nell’Atto 3, abbiamo preso in considerazione la proposta di Mizora e abbiamo salvato il Duca Ravengard nella prigione del Trono di Ferro.

Per farla breve: Wyll e Mizora devono sopravvivere, e tu devi salvare il padre di Wyll, il Duca Ravengard. È Ravengard che ti parlerà del drago, Ansur, e ti darà persino un libro.

Come risolvere il Puzzle del Libro della Leggenda di Ansur

Se leggi il libro della Leggenda di Ansur di Baldur’s Gate 3, scoprirai che l’ingresso del Wyrmway si trova nella Prigione di Wyrm’s Rock. Per quanto riguarda l’indovinello, contiene il seguente indizio: “Con una scossa di fulmine, la scintilla di un vero eroe tremola. Le torce si accendono! E gli occhi del drago si risvegliano brillando!”

In ogni caso, dato che Gortash è ora a conoscenza dei tuoi piani, diversi soldati del Pugno Fiammeggiante difenderanno la fortezza. Il tuo obiettivo è raggiungere la prigione passando per la grande sala con il punto di teletrasporto. Lì troverai una serie di scale che conducono alla sezione inferiore.

Gira a sinistra per individuare un vicolo cieco, che ha due lanterne a forma di testa di drago. Colpiscile rapidamente con incantesimi di fulmine (assicurati che entrambe abbiano fiamme blu contemporaneamente). Questo rivelerà un passaggio segreto.

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Lancia un incantesimo di fulmine per colpire le lanterne a forma di testa di drago.

I Puzzle e le Prove del Wyrmway

Sei finalmente arrivato alla prigione del Wyrmway di Baldur’s Gate 3, che contiene diverse prove da completare. Le abbiamo organizzate dalla sezione sinistra a quella destra. Nota che se non riesci a risolvere correttamente un puzzle, dovrai affrontare una battaglia contro diversi nemici non morti.

Camera della Giustizia

Vedi una figura ombrosa al centro, mentre dipinti adornano le pareti. Raccontano la storia di un uomo che è stato colto a rubare una mela. Ora devi pronunciare una sentenza proporzionata al crimine commesso.

Soluzione: Lancia Rimuovi Maledizione sui dipinti coperti dall’ombra e scegli “La Cellula”. Trascinala e spostala nel tuo inventario. Poi inseriscila nel piedistallo vuoto.

Camera dell’Intuizione

Ci sono tre ombre di consiglieri nelle vicinanze. Oltre, ci sono tre libri che volteggiano intorno. Devi uccidere il consigliere che porterebbe la città alla rovina.

Soluzione: Clicca sul pulsante della clessidra nella tua barra delle azioni per passare alla modalità a turni. Quindi, lancia Hold Monster (o una variante simile) sui libri volanti (ovvero la modalità a turni rende più facile prenderli come bersaglio). I libri cadranno a terra e potrai leggere i passaggi. Uno dei consiglieri ha uno sguardo più oscuro e sinistro, quello di distruggere le terre di popoli già sconfitti. Quello che dovevamo eliminare era Suelto (ovvero l’ombra a sinistra), anche se potrebbe essere diverso nel tuo gioco.

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Sinistra: Camera della Giustizia; Destra: Camera dell’Intuizione.

Camera della Strategia

Questa è la sfida degli scacchi di Baldur’s Gate 3, e potrebbe sembrare complicata all’inizio. Questo perché devi vincere la partita (ovvero distruggere il pezzo del re nero) entro tre mosse. Durante il nostro tentativo “serio”, continuavamo a fallire perché non riuscivamo nemmeno a fare una corretta configurazione con i nostri pezzi. Ad essere onesti, abbiamo dimenticato di testare se la modalità a turni funzionasse.

Soluzione: Il modo più veloce è semplicemente lanciare un incantesimo fulmineo sul pezzo del re nero. Questo lo distruggerà istantaneamente, permettendoti di completare questo compito.

Camera del Coraggio

Questo non è realmente un enigma, ma un incontro di combattimento. Devi solo sopravvivere a quattro round contro elementali e mirmidoni. Cerca di utilizzare Thunderwave o qualcosa di simile poiché i nemici possono ancora essere spinti giù dalla scogliera.

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Sinistra: Camera della Strategia; Destra: Camera del Coraggio.

Come Sconfiggere Ansur

Dopo aver completato i quattro enigmi di Wyrmway in Baldur’s Gate 3, è ora il momento di dirigerti alla sala principale. Lì, vedrai il cadavere marcio del drago Ansur. Verrà mostrata una scena prima e dopo questa battaglia, ma non aggiungeremo ulteriori dettagli per non rovinare la grande rivelazione.

In ogni caso, ecco cosa devi sapere per sconfiggere il boss drago Ansur di Baldur’s Gate 3:

  • Separa e riposiziona i membri del gruppo individualmente. Altrimenti, l’attacco in mischia di Ansur colpirà più personaggi dopo la fine della scena. Appaiono anche i mirmidoni e lanceranno incantesimi per danneggiare le tue unità.
  • Ansur ha l’effetto Accumulo di Energia, dove accumula elettricità prima di scatenare un’esplosione devastante che copre l’intero arena. L’alto danno è sufficiente per uccidere i personaggi con meno di 50 HP se non riescono a proteggersi adeguatamente.
  • Il modo migliore per annullare l’esplosione magica di Ansur è portare con te Gale o qualsiasi personaggio che abbia l’incantesimo Globo dell’Invulnerabilità. Posiziona la barriera e fai radunare il tuo team al suo interno per sopravvivere al colpo.
  • Una volta che Ansur ha finito di lanciare l’incantesimo, continua l’attacco. Ma fai attenzione ai cerchi blu sul terreno poiché i fulmini colpiranno queste aree.
Resta all’interno del Globo dell’Invulnerabilità per annullare il danneggiamento ridicolo dell’esplosione magica di Ansur.

Ricompense Leggendarie

Una volta sconfitto Ansur e acquisita più conoscenza attraverso una sequenza di taglio, completerai gli obiettivi della Strada del Drago di Baldur’s Gate 3 e della Leggenda di Ansur. Riceverai un paio di oggetti leggendari per potenziare ulteriormente i tuoi personaggi.

Giganteuccisore di Balduran – 6-19 danni da taglio e necrotici; quando colpisci, raddoppia i danni del tuo modificatore di Forza; guadagna vantaggio sui tiri di attacco contro creature grandi, enormi e gigantesche; incantamento dell’arma +3.

Elmo di Balduran – Guarisce +2 punti ferita all’inizio di ogni turno; bonus di +1 alla CA e ai tiri salvezza; il personaggio non può essere stordito; gli attaccanti non possono infliggere colpi critici al portatore.

Con questi oggetti, è tempo di avventurarsi per completare il resto del terzo atto. Inoltre, questo conclude anche la missione del compagno Lame di Frontiera di Wyll. Puoi decidere se diventerà il nuovo Granduca di Baldur’s Gate o qualcos’altro completamente diverso.

Baldur’s Gate 3 è pieno di attività e segreti. Sarai senza dubbio parte di un’avventura che può richiedere innumerevoli ore per essere completata. Per altri consigli, puoi visitare il nostro centro guide per BG3.