Baldur’s Gate 3 sviluppatore afferma di non essere interessato ad essere acquisito, ma trova la speculazione ‘lusinghiera’.

Baldur's Gate 3 developer says they're not interested in being acquired, but finds the speculation flattering.

Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha parlato un po’ delle acquisizioni in seguito alle recenti notizie secondo cui lo studio sarebbe stato preso in considerazione da Microsoft per un possibile acquisto, affermando di non avere intenzione di vendere a nessuno a breve.

La lista di monitoraggio di Microsoft per potenziali acquisizioni di studi è emersa per la prima volta a giugno durante la battaglia legale con l’agenzia antitrust federale degli Stati Uniti, la Federal Trade Commision, per la prevista acquisizione di Activision Blizzard. Nella lista del 2021 figuravano Sega, Bungie, CD Projekt Red, lo studio di No Man’s Sky Hello Games, lo sviluppatore di Hitman IO Interactive, il creatore di Pokémon Go Niantic e lo studio di Hades Supergiant Games.

Anche Larian Studios era presente nella lista, lo studio che ha realizzato l’acclamato Divinity: Original Sin prima dell’attesissimo Baldur’s Gate 3 di oggi. Ora il fondatore e CEO Swen Vincke ha condiviso ulteriori pensieri su tali acquisizioni in un’intervista con Bloomberg.

Dopo sei anni di sviluppo, Baldur’s Gate 3 viene lanciato oggi!

Vincke, che possiede ancora la maggior parte delle azioni di Larian insieme a sua moglie, definisce tale attenzione “sempre lusinghiera”, ma dice a Bloomberg che non ha intenzione di vendere a breve. Vincke afferma che un nuovo proprietario potrebbe alla fine limitare le scelte creative a favore del massimo profitto, mentre attualmente “La forza di questa azienda è che sono molto impegnato nel gameplay e prendo anche le decisioni finali. Possiamo fare cose a servizio dei giochi che stiamo realizzando.”

“Sto invecchiando”, ha aggiunto, “ma sicuramente non ho ancora finito.”

Vincke afferma anche che, sebbene Larian non abbia ancora deciso il suo prossimo progetto, o forse anche più progetti, è interessato a dedicarsi a qualcosa di più piccolo e non vuole seguire Baldur’s Gate 3 con un altro gioco che richieda sei anni di sviluppo.

Ciò che succederà dopo per Larian non sarà probabilmente di grande preoccupazione immediata per i fan dello studio, dato che Baldur’s Gate 3, molto atteso e semplicemente enorme, viene finalmente lanciato oggi su PC, con un’uscita che sta già raccogliendo feedback molto positivi. Il lancio su PlayStation 5 è il prossimo obiettivo, e Larian spera anche di portare il gioco su Xbox Series X/S non appena risolverà i problemi in corso con la modalità cooperativa split-screen su Series S.

Per quanto riguarda le opinioni di Eurogamer su Baldur’s Gate 3, la nostra opinione finale potrebbe essere ancora lontana, ma puoi leggere le prime impressioni di Robert Purchese sulla sua affascinante e fedele ricreazione di Dungeons & Dragons proprio ora.