Baldur’s Gate 3 Ogni Moneta d’Anima nell’Atto 2

Baldur's Gate 3 Every Soul Coin in Act 2

All’atto 2 di Baldur’s Gate 3, è probabile che tu sia inciampato in almeno un paio di Monete dell’Anima. È probabile anche che tu abbia imparato che queste monete non sono solo brillanti gingilli – ognuna di esse contiene un’anima umanoide al suo interno e può essere utilizzata per potenziare il cuore del motore infernale all’interno di Karlach.

COLLEGATO: Baldur’s Gate 3: Ogni Moneta dell’Anima nell’Atto 1

Se ti sei abituato alla sua abilità di combattimento, vorrai raccoglierne il più possibile – specialmente quando navighi nelle terre maledette dall’Ombra, dove queste monete possono fare una differenza significativa nei combattimenti più difficili. Per mantenere Karlach al massimo del suo potere, ecco tutte le posizioni delle Monete dell’Anima nell’Atto 2.

Monete dell’Anima 1-3: Torri di Moonrise

Dopo la conclusione emozionante dell’Atto 1, la tua avventura continua mentre ti avventuri nelle tetre terre maledette dall’Ombra per infiltrarti nelle Torri di Moonrise e scoprire i misteri della Maledizione dell’Ombra.

Tuttavia, il viaggio verso queste torri è tutto tranne che semplice.

Inizialmente, avrai bisogno di protezione dalla luce per navigare in sicurezza, ma man mano che ti immergi sempre più in territori oscuri, anche la luce magica non sarà sufficiente.

Diventerà vitale acquisire una Lanterna Lunare per difenderti dall’oscurità crescente – sia dal drider Kar’niss, o dalle camere di Balthazar nella Torre di Moonrise stessa.

Le Torri di Moonrise sono infestate da cultisti, ma sarai in grado di entrare grazie a un po’ di parlantina, grazie al girino nel tuo cervello che ti contraddistingue come una Vera Anima per loro.

Una volta entrato nelle Torri di Moonrise, la parte più difficile di acquisire queste monete è alle spalle. All’interno, potrai trovare 3 Monete dell’Anima nel magazzino di un mercante altamente specializzato al piano principale.

Da qui, puoi comprarle, rubarle o – se il tuo gioco lo permette – aspettare la conclusione dell’Atto 2, quando gli Harpers assaltano le Torri di Moonrise, dopodiché sarai in grado di prendertele dal cadavere freddo del mercante.

PROSSIMO: Baldur’s Gate 3: Come Risvegliare Art Callugh