Baldur’s Gate 3 Errori di multiclasse che rovinano un personaggio

Baldur's Gate 3 Multiclass Errors that Ruin a Character

Il multiclasse rimane uno dei migliori modi per creare personaggi unici in D&D, con il gameplay di Baldur’s Gate 3 che mantiene la stessa meccanica nella sua adattamento delle regole acclamate del TTRPG. Nel gioco di ruolo, il multiclasse consente ai personaggi di accedere a una classe diversa da quella originale nel loro percorso di gioco, offrendo ai giocatori funzionalità e opzioni ampliate che una costruzione lineare non offrirebbe loro.

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Essendo un’adattamento del set di regole di D&D 5e, Baldur’s Gate 3 offre ai giocatori anche l’opzione di multiclasse, sebbene con alcune riserve. Sebbene il multiclasse possa aprire la strada a costruzioni incredibili, non eseguire correttamente il processo può rovinare il progresso del giocatore.

10 Non dimenticare di salvare

Uno dei modi migliori per sperimentare con un multiclasse è capire che i giocatori possono ripersonalizzare i loro personaggi di Baldur’s Gate 3 tutte le volte che vogliono, a patto che abbiano il denaro per farlo. Tuttavia, un modo per evitare il costo di questa risorsa è semplicemente ottenere abbastanza oro per una sola ripersonalizzazione ma salvare prima di farlo.

Dopo aver sperimentato con una specifica di multiclasse, i giocatori dovrebbero cercare di combattere un gruppo di nemici nelle loro immediate vicinanze e poi ricaricare il salvataggio se non è all’altezza dei loro standard. Sebbene non sia un consiglio diretto sul multiclasse, questo almeno assicura che i giocatori possano provare quante configurazioni desiderano all’interno dei parametri di un singolo file di salvataggio.

9 Non preoccuparti delle ridondanze

Un argomento principale a favore del multiclasse in D&D riguarda il fatto che un personaggio ottiene il massimo da più classi senza concentrarsi solo su una di esse. Sebbene Baldur’s Gate 3 funzioni solo entro i 12 livelli e offra benefici leggermente diversi quando si multiclassa in altre classi, i giocatori dovrebbero comunque controllare cosa offre specificamente ogni classe come multiclasse prima di avventurarsi nella costruzione.

Ciò è particolarmente importante per quanto riguarda le competenze, poiché la classe attuale del giocatore potrebbe già offrire competenze che la classe multiclasse di scelta potrebbe fornire. È anche importante considerare il pool di incantesimi e le caratteristiche generali della classe. Meno ridondanze ha il multiclasse, più vale la pena sperimentare.

8 Non trascurare le caratteristiche di culmine

A differenza del gameplay standard di D&D 5e, l’esperienza di Baldur’s Gate 3 consente ai personaggi di raggiungere solo il livello massimo di 12. Questo è molto diverso dall’intensità delle caratteristiche che le classi ricevono una volta raggiunto il livello 20. Tuttavia, anche il semplice guerriero otterrà un’abilità extra al livello 12, ottenendo così un totale di 4 abilità nel corso del gioco e il maggior numero di abilità disponibili in una classe.

Quando si multiclassa, i giocatori dovrebbero ricordare che anche un solo livello di MC taglierà le caratteristiche di culmine della loro classe originale. Più livelli si ottengono in un’altra classe, più alta sarà la caratteristica potenziale che si perderà. Poiché il multiclasse si orienta già verso il power gaming, i giocatori dovrebbero considerare cosa offriranno i giochi di alto livello nelle varie classi per verificare se le caratteristiche di culmine che sacrificheranno varranno le abilità extra che otterranno dalla classe aggiuntiva.

7 Non multiclassare più di 5 livelli

I giocatori che pianificano di creare costruzioni multiclasse per il loro gameplay di Baldur’s Gate 3 dovrebbero evitare di ottenere più di 5 livelli in un’altra classe. In fondo, questa strada del multiclasse rovinerà il motivo per cui i giocatori hanno scelto la loro classe originale in primo luogo. Dopotutto, se la loro classe extra raggiunge il 6º livello, potrebbero anche iniziare con quella classe. Dal punto di vista meccanico, tuttavia, la maggior parte delle caratteristiche di classe che si inclinano verso il multiclasse termina al 5º livello.

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Nel gameplay di D&D 5e in Baldur’s Gate 3, è il 5° livello che definisce lo stile di gioco previsto di una Classe prima che si specializzi ulteriormente nelle proprie Archetipi scelte. Ad esempio, i Combattenti e i Barbari più aggressivi ottengono un Attacco Extra al 5° livello per potenziare i loro danni per secondo, mentre il Ladro dello stesso livello ottiene Schivata Straordinaria per subire metà dei danni da un attacco come Reazione. Quando i giocatori decidono di fare un Multiclasse, dovrebbero considerare come queste caratteristiche di livello superiore si combinino con il loro stile di gioco previsto.

6 Non trascurare i Modificatori di Abilità

Come in altri GdR, le meccaniche di Baldur’s Gate 3 si basano pesantemente sulle statistiche per determinare il grado di successo che i giocatori hanno nelle loro azioni. Tuttavia, il titolo Baldur’s Gate che adatta le regole di D&D 5 significa che le Abilità non garantiscono il successo delle azioni, ma aggiungono un bonus o un modificatore fisso ai tiri utilizzando queste statistiche. Questi modificatori sono importanti nelle costruzioni Multiclasse, specialmente perché il Multiclasse ha requisiti di Abilità per ogni Classe.

Solo perché un personaggio soddisfa un requisito di Abilità di una Classe non significa che sia consigliato come Multiclasse. Questo è particolarmente vero per i lanciatori di incantesimi, poiché il loro requisito di Abilità spesso determina il loro Modificatore dei Lanci di Incantesimi, o il bonus ai loro tiri di lancio. Se i giocatori ottengono solo il minimo indispensabile di Abilità per un Multiclasse, i loro tiri per utilizzare le loro caratteristiche potrebbero non essere efficienti.

5 Non trascurare le competenze

Nel gameplay tradizionale di D&D, i giocatori che fanno un Multiclasse ottengono anche i benefici immediati della Classe scelta al 1° livello, inclusi i loro Conoscenze che spesso danno ai personaggi accesso a una serie di nuove opzioni di equipaggiamento. Questo non è il caso nel gameplay di Baldur’s Gate 3, specialmente considerando che il gioco pone una particolare priorità sull’equipaggiamento e su come l’assenza di competenze influisce sul gameplay.

Quando si fa un Multiclasse in questo GdR, i giocatori dovrebbero tenere presente i benefici e le caratteristiche che acquisiranno al 1° livello, poiché sono regolati in modo diverso rispetto al TTRPG originale. Con questo in mente, i giocatori possono pianificare in modo più efficiente le scelte di equipaggiamento e incantesimi, specialmente se cercano di migliorare la scelta dell’armamento con Armi Polivalenti.

4 Non saltare la Difesa senza armatura

Mentre la maggior parte delle Classi riceve una certa competenza in Armatura e benefici per i lanciatori di incantesimi quando non indossano una, Classi come il Barbaro e il Monaco hanno Difesa senza armatura per proteggerli nonostante la mancanza di pesante armatura. Quando attiva nel GdR di D&D, la Difesa senza armatura si basa su un Modificatore di Abilità come indicatore per la CA, eliminando lo stress di dover trovare Armature Pesanti solo per massimizzare la Classe Armatura.

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Tuttavia, la Difesa senza armatura non si accumula quando si fa un Multiclasse in Classi non Armate. Oltre ad essere una caratteristica potenzialmente ridondante, i giocatori dovrebbero tenere presente che certi effetti di Classe funzionano solo quando si è sotto Difesa senza armatura. Ad esempio, la Rabbia non funziona se i Barbari indossano Armature Pesanti, rendendo un Multiclasse da un Combattente piuttosto non ideale se i giocatori vogliono massimizzare la Difesa.

3 Non dimenticare gli Slot degli Incantesimi

Gli Slot degli Incantesimi rimangono uno degli aspetti più confusi del Multiclasse di D&D 5e, specialmente perché non tutti i lanciatori di incantesimi sono trattati allo stesso modo per quanto riguarda la loro fonte di potere. I giocatori che vogliono utilizzare diverse Classi lanciatrici di incantesimi per il loro MC dovrebbero ricordare che il loro personaggio riceverà ora uno “slot” nascosto del Livello Lanciatore di Incantesimi che determina il totale degli Slot degli Incantesimi non appena fanno un Multiclasse in un lanciatore di incantesimi separato.

I Livelli Lanciatori di Incantesimi agiscono separatamente dalle Classi scelte dal giocatore. Se i giocatori fanno un Multiclasse in due diverse classi di lanciatori di incantesimi, solo le caratteristiche acquisite per livello sono coerenti per entrambe le Classi. I lanciatori di incantesimi che fanno un Multiclasse in un semilanciatore di incantesimi come un Ranger o un Paladino otterranno Slot degli Incantesimi modificati man mano che salgono di livello.

2 Non essere avido con la Divinità del Canale

Le classi orientate all’aspetto sacro come il Chierico e il Paladino godono dei benefici della Divinità del Canale nel loro gameplay di Baldur’s Gate 3, che assume la forma di doni sacri cortesia delle loro divinità e giuramenti divini. Come classi individuali, ottengono un numero fisso di utilizzi della Divinità del Canale ogni pochi livelli, oltre a una scelta di effetti della Divinità del Canale. Se i giocatori fanno multiclasse in una di queste classi, ottengono anche il privilegio dei vantaggi della loro Divinità del Canale.

Tuttavia, i giocatori dovrebbero ricordare che le cariche della Divinità del Canale non si accumulano. Mentre un Chierico che fa multiclasse in un Paladino e viceversa ottiene più opzioni della Divinità del Canale, le loro cariche massime non aumentano. Ciò significa che i giocatori dovrebbero fare attenzione a quanti livelli vogliono per quanto riguarda gli effetti della Divinità del Canale.

1 Non aspettarti più attacchi extra

Gli attacchi extra rappresentano la pietra angolare del kit DPS complessivo di una classe orientata al combattimento ravvicinato nel loro gameplay di D&D, soprattutto perché i loro corrispettivi incantatori possono infliggere lo stesso ammontare di danni in un solo turno. Di solito ottenuti al livello 5, gli attacchi extra agiscono come un modo per sferrare un altro attacco oltre all’Azione di Attacco e a un’Azione Bonus, dando la possibilità al Paladino, ad esempio, di sferrare tre attacchi in un solo turno.

I giocatori che si godono il loro percorso di gioco di Baldur’s Gate 3 possono godere della stessa caratteristica grazie all’adattamento del gioco alle meccaniche di D&D 5e. Tuttavia, il gioco adatta anche il caveat che l’Attacco Extra non si trasferisce nella multiclasse. Il livello della multiclasse precedente a quello che fornisce l’Attacco Extra potrebbe servire come punto di fermata per la combinazione.

Baldur’s Gate 3 è attualmente disponibile su PC e uscirà il 6 settembre 2023 per PlayStation 5.

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