Note sulla patch di CoD per MW2 e Warzone dettagliano un importante bilanciamento delle armi, inclusa la riduzione del potenziamento SGameTopical 50.

Note sulla patch di CoD per MW2 e Warzone bilanciamento armi, riduzione potenziamento SGameTopical 50.

Activision si sta preparando per la rivelazione in diretta di Modern Warfare 3 all’interno di Warzone, ed è disponibile un nuovo aggiornamento per il pre-caricamento. L’aggiornamento sarà disponibile per tutti i giocatori a partire dalle 9:00 AM PST / 12:00 PM EST del 17 agosto, e le note di patch rivelano che i cambiamenti aggiuntivi includeranno un bilanciamento delle armi, un cambiamento nel tuning del Gunsmith e altro ancora.

Il punto principale dell’aggiornamento è la preparazione per la rivelazione di Modern Warfare 3. L’evento si chiama Shadow Siege e offre diverse ricompense per i partecipanti, tra cui il nuovo fucile d’assalto M13C.

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Secondo le note di patch, l’aggiornamento include diverse modifiche al bilanciamento delle armi che influenzeranno solo Warzone e DMZ. Questi cambiamenti includono diversi potenziamenti ai fucili d’assalto. Il Chimera riceverà un aumento del danno medio, del moltiplicatore di danno al collo e del moltiplicatore di danno al torace superiore. Il nuovo fucile d’assalto FR Avancer della Stagione 5 subirà un nerf al danno massimo, ma otterrà anche potenziamenti al danno da vicino-medio, ai moltiplicatori di danno alla testa e al collo e ai moltiplicatori di danno al torace superiore e inferiore.

Il popolare fucile di precisione SGameTopical 50 della Stagione 5 subirà un nerf. L’aggiornamento ridurrà il moltiplicatore di danno al collo e il moltiplicatore di danno al torace superiore per il cecchino. Inoltre, alcuni fucili a pompa otterranno potenziamenti al danno e alla gittata del danno, tra cui l’Expedite 12, il Lockwood 300 e il MX Guardian.

L’aggiornamento apporterà anche una modifica al tuning delle armi nel Gunsmith, poiché le note di patch menzionano che il beneficio del tuning per le statistiche di controllo del rinculo è stato leggermente ridotto.

Per le correzioni di bug, l’aggiornamento correggerà un problema che impedisce a alcuni giocatori di entrare in DMZ. Corregge anche un problema di DMZ in cui i giocatori potevano rimanere bloccati in un ATV vicino a una torre UAV.

Per i dettagli completi sul bilanciamento delle armi e le correzioni di bug, le note di patch complete possono essere trovate di seguito, condivise da Activision. Per ulteriori informazioni su Modern Warfare 3, dai un’occhiata alla nostra approfondita analisi di tutto ciò che devi sapere.

GLOBAL

GENERALE

Eventi

  • Questo aggiornamento contiene le necessarie modifiche e contenuti per l’evento Shadow Siege. Sintonizzati per la rivelazione globale di Modern Warfare III alle 10:30 PT il 17 agosto in Warzone.

Modifica delle Armi

  • Il beneficio della modifica delle statistiche relative al controllo del rinculo è stato leggermente ridotto

FIX DEI BUG

  • Risolto un problema in cui alcuni giocatori non potevano accedere al Battle Pass, ma comunque perdevano CP dopo averlo acquistato
  • Risolto un exploit che consentiva ai giocatori di mettersi prontamente a terra
  • Risolto un problema in cui il progresso della sfida Akimbo non veniva registrato correttamente per il FTAC Siege
  • Risolto un problema in cui un oggetto invisibile poteva interagire con letali, tattiche ed esplosivi su Mercado Las Almas
  • Risolto un problema che influiva sui collegamenti chiave durante l’aggiunta di impostazioni come Impostazioni rapide
  • Risolto un problema in cui i pulsanti “Anteprima” e “Equipaggiamento rapido” scomparivano quando si cercava di premere il mouse nella scheda Eventi
  • Risolto un problema in cui le condizioni di sblocco obsolete erano presenti per l’arma da mischia Tonfa
  • Risolto un problema in cui gli SFX del Semtex lasciato cadere dal modificatore Chain Reaction in Havoc non venivano riprodotti come previsto
  • Risolto un problema in cui l’equipaggiamento dello schermo dell’arma “Battle Buddy AI” poteva causare un errore

WARZONE

ARMI

Le seguenti modifiche alle armi e agli allegati sono applicate solo a Warzone.

Bilanciamento delle armi

» Fucili d’Assalto «

  • Chimera
    • Aumento del danno medio
    • Aumento del moltiplicatore di danno al collo
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace superiore
  • FR Avancer
    • Riduzione del danno massimo
    • Aumento del danno ravvicinato-medio
    • Aumento del moltiplicatore di danno alla testa
    • Aumento del moltiplicatore di danno al collo
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace superiore
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace inferiore
  • Lachmann-556
    • Aumento del moltiplicatore di danno alla testa
  • M16
    • Aumento del danno massimo
    • Aumento del danno ravvicinato-medio
    • Aumento dei moltiplicatori di danno agli arti

» Fucili di Precisione «

  • FTAC Recon
    • Aumento del danno massimo
    • Aumento della portata del danno massimo
  • Lachmann-762
    • Aumento del moltiplicatore di danno agli arti
  • SO-14
    • Aumento del moltiplicatore di danno alla testa
    • Aumento del moltiplicatore di danno al collo
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace superiore
  • TAQ-V
    • Riduzione del danno massimo
    • Riduzione del danno ravvicinato-medio
    • Riduzione del danno minimo
    • Riduzione del moltiplicatore di danno al collo
    • Riduzione del moltiplicatore di danno al torace superiore
    • Riduzione del moltiplicatore di danno al torace inferiore
    • Riduzione dei moltiplicatori di danno agli arti

» Fucili di Precisione a Otturatore Scorrevole «

  • Lockwood MK2
    • Aumento del danno medio
    • Aumento del danno minimo
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace superiore
    • Aumento del moltiplicatore di danno al torace inferiore
    • Aumento dei moltiplicatori di danno agli arti

» Fucili a Pompa «

  • Expedite 12
    • Incremento del danno medio
    • Incremento del danno medio-lontano
    • Incremento della portata del danno medio-vicino
  • Lockwood 300
    • Incremento del danno medio-vicino
    • Incremento del danno medio
    • Incremento della portata del danno massimo
    • Incremento della portata del danno medio-vicino
  • MX Guardian
    • Incremento del danno massimo
    • Incremento del danno medio-vicino
    • Decremento della portata del danno medio-lontano

» Fucili a subappalto «

  • Fennec 45
    • Incremento del danno massimo
    • Incremento del danno medio-vicino
    • Incremento del danno minimo

» Fucili di precisione «

  • SGameTopical 50
    • Diminuzione del moltiplicatore del danno al collo
    • Diminuzione del moltiplicatore del danno al tronco superiore

Accessori

  • Munizioni
    • ISO Hemlock
      • .300 Blackout (Tutti i tipi)
        • Decremento del danno medio-vicino
        • Decremento del danno medio

RISOLUZIONE DEI BUG

  • Risolto un problema che impediva a alcuni giocatori di entrare nella DMZ
  • Risolto un problema in cui alcuni giocatori di PS4 sperimentavano un blocco del gioco in una sezione specifica di Al Mazrah
  • Risolto un problema in cui le icone delle stazioni di acquisto potevano essere visualizzate sulla mappa tattica durante il pre-lobby del Battle Royale
  • Risolto un problema nella DMZ in cui un’immagine della mappa tattica poteva essere visualizzata per terra vicino alla cava di Al-Safwa in Al Mazrah
  • Risolto un problema in cui i giocatori potevano rimanere bloccati su un ATV vicino a una torre UAV nella DMZ
  • Risolto un problema che faceva sì che lo schermo del giocatore rimanesse influenzato dall’elemento plutonio nonostante non fosse vicino ad esso
  • Risolto un problema in cui i giocatori non venivano cacciati per inattività in Vondel Lockdown (cerca questa modalità di gioco per tornare nell’aggiornamento della playlist di questa settimana)
  • Risolto un problema in Warzone Ranked Play in cui il pulsante Top 250 era bloccato