Starfield ha un sistema di case, prigioni per i giocatori e altro ancora, svela Bethesda nel nuovo Q&A

Starfield ha un sistema di case e prigioni per i giocatori, svela Bethesda nel nuovo Q&A.

L’entusiasmo per Starfield aumenta sempre di più in vista del suo rilascio a settembre, e Bethesda ha ora sparato una scarica casuale di nuovi dettagli, grazie a una nuova sessione di domande e risposte su Discord.

Gli argomenti affrontati sono inevitabilmente piuttosto caotici e vasti (e purtroppo, deludentemente privi di sandwich), guidati come sono stati dai fan con preoccupazioni radicalmente diverse, ma alla fine è comunque uno sguardo affascinante su un gioco che rimane un po’ enigmatico così vicino al lancio.

Ora, ad esempio, sappiamo (grazie a Games8) che Starfield avrà varie punizioni possibili per coloro che vengono colti a fare cose cattive come contrabbando. I beni illegali sono disapprovati in tutta la galassia (che si dice operi all’interno di un’economia stabile, anche se i prezzi di acquisto e vendita possono essere influenzati da determinate abilità) e devono essere contrabbandati oltre le navi di sicurezza che orbitano intorno ai principali insediamenti, inserendoli all’interno di moduli speciali acquistabili.

La nostra ultima occhiata al gameplay di Starfield. Guarda su YouTube

Se vieni colto con le tue 300 tonnellate di oggetti illeciti dei Jonas Brothers (o quello che sia, non lo so), dovrai fare i conti con le forze dell’ordine. Certo, puoi provare a resistere all’arresto e a organizzare la tua fuga, ma il fallimento comporterà o il tempo passato in prigione o, per coloro che non amano gli spazi ristretti, una multa da pagare.

I giocatori che sperano in momenti di tranquillità tra tutto il trambusto fantascientifico potranno acquistare case in tutte le principali città (altri rifugi diventano disponibili come ricompense di quest), e sempre per quanto riguarda le questioni domestiche, Bethesda fa notare che i genitori dei giocatori nel gioco verranno generati in base alle caratteristiche scelte per il protagonista durante la creazione del personaggio – che, incidentalmente, include anche un’opzione per un retroscena “anonimo”, nel caso in cui si desideri giocare senza particolari tratti.

E, naturalmente, gli amici sono la famiglia del futuro, o come si dice, ci saranno molti compagni da stringere amicizia durante i tuoi viaggi galattici. Bethesda dice di aspettarsi un totale di 20 compagni – quattro dalla Costellazione, mentre gli altri sono collegati alle missioni principali – tutti con le loro storie di background, che ti seguiranno felicemente e porteranno le tue cose. Oltre ai compagni, i giocatori possono assumere membri dell’equipaggio generici per lavorare sulle navi e nei avamposti.

Da questo punto in avanti, gli argomenti diventano molto più casuali; c’è la conferma che il tempo in Starfield passerà solo quando stai giocando attivamente, e che i giocatori con avversione alla violenza possono utilizzare armi non letali, anche se Bethesda dice che un percorso pacifista sarà difficile. Inoltre, nel gioco ci sono tre principali religioni, con la Casa Va’runn che è principalmente una religione antagonista; tutte le missioni delle fazioni possono essere completate indipendentemente; puoi diventare un agente sotto copertura all’interno delle forze militari delle Colonie Unite di SysDef, e altro ancora.

La festa delle domande e risposte di oggi segue la rivelazione delle date di pre-caricamento di Starfield su Xbox Series X/S e PC, che inizieranno domani, 17 agosto, a meno che tu non stia giocando su Steam. Il gioco completo, ovviamente, arriverà il 1° settembre, che non è così lontano.