Il punto debole nell’approccio narrativo di Telltale evidenziato negli episodi 2 di The Expanse

Telltale's weak point in narrative approach highlighted in The Expanse episodes 2

The Expanse: A Telltale Series segna il trionfante ritorno di Telltale Games, dopo la sua acquisizione da parte di LCG Entertainment. La serie è sviluppata da Deck Nine Games, conosciuta principalmente per il suo lavoro sulla franchise di Life is Strange. L’approccio di Telltale sia al gameplay che alla presa di decisioni si è evoluto nel tempo, con The Expanse che si concentra principalmente sulla costruzione delle relazioni e sull’esplorazione. Tuttavia, la libertà di scelta lotta insieme a questo approccio. L’episodio 2 evidenzia un difetto nell’implementazione di questa libertà da parte di Telltale, poiché molti giocatori non sono consapevoli che le loro decisioni minori durante l’esplorazione hanno il maggior impatto sulla narrazione della serie.

The Expanse: A Telltale Series si basa sul libro di successo e sulla serie televisiva di James S.A. Corey e offre una storia originale prequel per il personaggio amato dai fan, Camina Drummer. I primi due episodi sono divisi in vari segmenti, mentre i giocatori esplorano liberamente lo spazio aperto, cercano di recuperare rottami e trascorrono del tempo a bordo della loro nave, l’Artemis, gestendo le relazioni dell’equipaggio. Tuttavia, la presa di decisioni in The Expanse rappresenta la sua più audace deviazione dalla formula tradizionale di Telltale, poiché i suoi momenti narrativi più importanti sono determinati dall’approccio dei giocatori all’esplorazione. Sebbene questo formato offra una grande libertà, i giocatori che affrontano The Expanse come una serie tradizionale di Telltale possono trovarsi esclusi da interazioni cruciali.

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The Expanse offre un titolo in cui le decisioni contano veramente

I momenti più significativi di The Expanse: A Telltale Series avvengono a bordo dell’Artemis, con le conversazioni che forniscono i momenti salienti della storia narrativa. Tuttavia, a differenza di altre serie di giochi di Telltale, la profondità di queste conversazioni dipende in gran parte da come i giocatori affrontano il loro tempo da soli. I segmenti di recupero rottami di The Expanse lasciano completamente il controllo al giocatore, consentendo loro di esplorare lo spazio aperto e i relitti senza limiti di tempo o indicazione di quanti rottami possono essere scoperti. Sebbene The Expanse non sia il primo titolo a promettere che le decisioni dei giocatori contano veramente, questi segmenti di esplorazione vedono finalmente Telltale realizzare la promessa.

The Expanse: A Telltale Series fornisce poche indicazioni nel suo primo capitolo, consentendo ai giocatori di scoprire le meccaniche di gioco e il sistema di recupero rottami attraverso l’esperienza diretta. Sebbene venga loro fornito un segnalatore di destinazione e un obiettivo principale, i giocatori sono liberi di esplorare navi, stanze e relitti fluttuanti alla ricerca di oggetti nascosti. Mentre alcuni di questi oggetti servono a poco, altri si rivelano cruciali per la trama del gioco. In questo modo, The Expanse sfrutta ogni singola decisione del giocatore durante l’esplorazione. Piuttosto che costringere i giocatori a prendere due o tre decisioni di vita o di morte, in The Expanse, la scelta spontanea di esplorare una delle tante stanze opzionali in tempo reale potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte di qualsiasi membro dell’equipaggio in un episodio futuro.

L’episodio 2 di The Expanse evidenzia un difetto nel suo approccio alla libertà

Il primo capitolo di The Expanse: A Telltale Series – Episodio 2 insegna ai giocatori che praticamente ogni pezzo di recupero opzionale dell’Episodio 1 è in grado di svolgere un ruolo cruciale. Drummer ha l’opzione di regalare a un altro membro dell’equipaggio un sigaro recuperato nell’Episodio 1. Questo regalo porta Drummer a fare amicizia con il membro dell’equipaggio più oppositivo e a imparare una parola d’ordine cruciale per gli episodi futuri. In seguito, i giocatori possono utilizzare un altro pezzo di recupero completamente opzionale per scoprire dettagli nascosti sul cuoco della nave. Se i giocatori tornano indietro dalla loro missione attuale e ritornano nella posizione di questo membro dell’equipaggio, possono vivere un momento di costruzione delle relazioni oscuro ma estremamente importante.

Purtroppo, Telltale non offre ai giocatori alcuna indicazione sull’importanza reale dell’esplorazione in The Expanse – Episodio 1, il che porta molti fan a perdere i momenti più importanti dell’Episodio 2. È evidente che una parte significativa dei giocatori si è attenuta alla storia nell’Episodio 1 e nell’Episodio 2, un problema evidenziato dalla pagina dei risultati che rivela che il 66% di tutti i giocatori ha perso un singolo oggetto che determina la sopravvivenza di un certo personaggio. Entrando nell’Episodio 3, le conseguenze di queste decisioni minori potrebbero espandersi in modo esponenziale. I giocatori interessati a vedere il loro equipaggio sopravvivere dovrebbero esplorare attentamente ogni angolo fin dai primi momenti dell’Episodio 1.

The Expanse: A Telltale Series è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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