Baldur’s Gate 3 Cosa fare prima della fine del primo atto

Baldur's Gate 3 - Preparing for the End of Act 1

Avvertenza: pesanti spoiler per l’Atto Uno di Baldur’s Gate 3.Baldur’s Gate 3 è un gioco enorme e coinvolgente, pieno di personaggi, eventi casuali e avventure ad ogni angolo. In un mondo in cui è possibile interagire praticamente con tutto nell’ambiente circostante, può diventare abbastanza opprimente capire cosa è importante completare prima di proseguire nella trama. La trama di Baldur’s Gate 3 si compone di 3 Atti, e ogni Atto ha una serie di compiti da completare che influiscono sulla trama in seguito. Queste aree saranno bloccate alla fine di ogni Atto, quindi i fan dovrebbero assicurarsi di averle completate prima di passare al successivo.

L’Atto Uno si conclude entrando nella Torre di Moonrise, quindi tutti questi compiti devono essere completati prima di allora. Nell’Atto Uno verranno reclutati tutti i compagni con origine, si otterranno incantesimi importanti come Parlare con i Morti e Parlare con gli Animali, verranno introdotti punti importanti della trama e verrà affrontata la questione del parassita. Tuttavia, molte delle missioni secondarie meritano sicuramente di essere perseguite, poiché contribuiscono a rendere Baldur’s Gate 3 così memorabile.

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I Compiti Essenziali in Baldur’s Gate 3

La prima cosa da fare è reclutare tutti i compagni di Baldur’s Gate 3: Shadowheart è vicino al compagno del giocatore e non può essere perso. Astarion può essere trovato a est del luogo dello schianto dopo aver sconfitto i divoratori di intelligenza. Gale può essere trovato appena a nord del luogo dello schianto al punto di riferimento delle Scogliere del Lato della Strada. Lae’zel si trova a nord della posizione di Gale e deve essere liberata dai tiefling che l’hanno catturata. Wyll si trova nell’Emerald Grove e Karlach può essere trovato come parte della sua missione personale dopo averlo reclutato.

Parlare con gli Animali e Parlare con i Morti sono due incantesimi che dovrebbero avere la priorità a causa del modo in cui aprono l’accesso a diverse funzionalità di gioco. Parlare con gli Animali è un incantesimo di Livello 1 disponibile per le seguenti classi:

  • Barbaro (solo Wildheart)
  • Bardo
  • Druido
  • Ranger
  • Paladino (solo Giuramento degli Antichi)
  • Warlock

Parlare con i Morti è disponibile solo per i Maghi dalla loro lista di incantesimi, ma i Chierici e i Paladini hanno opzioni di dialogo per usarlo, ad esempio con Dror Ragzlin al Santuario Frantumato. Ci sono anche pergamene magiche e l’Amuleto delle Voci Perse, che possono essere trovati nella Cripta Umida. Da notare, la Cripta Umida ha anche Withers, che si unisce al campo del giocatore e offre i suoi servizi di rirespecchiamento ed è essenziale incontrarlo nell’Atto Uno.

Salvare l’Emerald Grove

L’Emerald Grove dei Druidi è a rischio di attacco da parte di un culto di goblin che segue un dio chiamato l’Assoluto. Un gruppo di tiefling ha trovato rifugio dall’orda di goblin nel Grove, e qualsiasi possibilità di fuga significherebbe una morte certa con i goblin in agguato. Il capo dei Druidi, Halsin, deve essere salvato dal campo dei goblin e i goblin devono essere sconfitti.

Salvare il Grove e i tiefling, salvare Halsin e trovare una cura sono tutti obiettivi che interessano il topic del gioco. Una volta reclutati tutti i compagni, è possibile infiltrarsi nel campo dei goblin utilizzando Persuasione o Inganno o, se il personaggio del giocatore è un Drow, semplicemente entrare. Halsin si trova all’interno del Santuario Frantumato nelle Stalle dei Worg vicino al retro della mappa, rinchiuso in una gabbia nella sua forma d’orso. Una volta liberato, consiglia di eliminare i capi dei goblin Minthara, Principessa Gut e Dror Ragzlin. Una volta sconfitti, i giocatori dovrebbero saccheggiare i loro corpi per oggetti di valore, girini e la chiave della camera del tesoro, che si trova sul retro della stanza di Dror Ragzlin. La camera del tesoro contiene ferro infernale, che è importante per aiutare Karlach.

I giocatori dovrebbero quindi tornare rapidamente al Grove dal Santuario Frantumato per evitare le masse di goblin all’esterno, e Halsin li incontrerà lì. Con i capi dei goblin sconfitti, la minaccia per il Grove è scomparsa e lui è libero di accompagnare il gruppo alla Torre di Moonrise. Ricordate di parlare con Rath per ottenere l’accesso alla cripta dei Druidi come ricompensa per aver salvato il Grove. Tornando al campo per un riposo lungo, verrà attivata la scena del gruppo, in cui verrà avviata la prima parte di qualsiasi storia d’amore con i compagni.

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Per arrivare alla Torre di Moonrise è necessario viaggiare attraverso l’Underdark o attraverso il Passo della Montagna e le Terre Maledette. Il Passo della Montagna offre l’opportunità di progredire nella storia di Gale e mettere in pausa la sua fastidiosa abitudine di consumare equipaggiamento costoso. Il Passo della Montagna scatena anche la missione personale di Lae’zel con i Githyanki, insieme ad altre missioni secondarie che coinvolgono i cavalieri dei draghi. L’Underdark non può essere trascurato, tuttavia, e dovrebbe essere esplorato una volta che il gruppo ha raggiunto il livello 4 o superiore, poiché è una regione molto focalizzata sul combattimento.

Altre cose da fare nell’atto di apertura di Baldur’s Gate 3

Battere i capi goblin attraverso il combattimento anziché attraverso l’espionaggio o prendendo le loro parti ha anche il beneficio di ottenere accesso ai loro Illithid e all’albero delle abilità che sblocca. Consumare i girini è completamente volontario, ma i poteri che sbloccano sono notevoli e sono di grande aiuto in combattimento. Qualsiasi membro del gruppo può consumarli se convinto e, considerando quanto siano rari i girini, averne accesso a tre è un altro argomento a favore di giocare dalla parte del bene nel conflitto del Druido con l’Assoluto.

Oltre alla trama principale, ci sono un sacco di contenuti nell’Atto Uno che vale la pena notare. Questa non è una lista esaustiva, anche se copre diverse cose a cui i giocatori dovrebbero prestare attenzione.

  • Adotta Scratch, il cane.
  • Salva un cucciolo di owlbear.
  • Visita i villaggi di Baldur’s Gate 3 nella zona.
  • Parla con gli animali.
  • Esplora l’Underdark.
  • Salva Volo dai goblin.
  • Uccidi i falsi paladini che cacciano Karlach.
  • Esplora tutte le opzioni di romanticismo con i compagni.

Baldur’s Gate 3 è disponibile per PC e sarà rilasciato il 6 settembre per PS5. Una versione per Xbox Series X/S è in sviluppo.

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