Call of Duty svela le note della patch della stagione 5 di Modern Warfare 2 e Warzone

Call of Duty rivela le note della patch della stagione 5 di Modern Warfare 2 e Warzone

L’elenco completo delle note sulla patch della Stagione 5 è stato rivelato per Call of Duty: Modern Warfare 2 e il suo gioco companion battle royale, Call of Duty: Warzone. Activision ha grandi piani per la quinta stagione di Modern Warfare 2, ma è bello sapere anche delle altre piccole modifiche che arrivano insieme a esse.

Il secondo capitolo di un reboot della trilogia più iconica di Call of Duty, Call of Duty: Modern Warfare 2 è stato rilasciato l’anno scorso con una buona accoglienza, e continua a rilasciare DLC quasi un anno dopo il suo lancio per mantenere la rilevanza. Con la Stagione 5 appena rilasciata, si è dimostrata piuttosto ambiziosa per quanto riguarda i contenuti che porta sul tavolo, ma naturalmente, molte modifiche su scala più piccola sono state apportate insieme ad essa, e oggi, Activision ha rivelato l’elenco completo delle modifiche che i giocatori sperimenteranno in questa nuova stagione.

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Le note sulla patch hanno brevemente accennato a alcune delle modifiche più grandi, tra cui eventi speciali, nuove mappe di battaglia per entrambi i giochi e skin di personaggi non convenzionali come vari rapper del mondo reale, continuando la tendenza di incorporare contenuti crossover in giochi apparentemente inadatti. Sono state anche dettagliate alcune aggiunte più piccole, come i nuovi Animali Tattici, una funzione che consente ai giocatori di unire i loro operatori a compagni animali, che sono indistruttibili in battaglia e possono aiutare nei colpi di grazia. La funzione Battle Buddy consente ai giocatori di equipaggiare assistenti virtuali che forniscono commenti ironici sul proprio gameplay. Solo un assistente è stato dettagliato, chiamato Gwen.

Altre modifiche includono nuovi operatori, veicoli e armi con cui giocare, insieme a diverse mappe completamente nuove, bilanciamento delle armi e varie modifiche all’interfaccia utente, al suono e alla stabilità generale. Le nuove funzionalità includono la modalità Cattura la Bandiera, la modalità Eco a risparmio energetico e varie modalità stagionali che si alternano. In particolare, il movimento in gioco è stato modificato, riducendo il ritardo dell’atterraggio dopo un salto o una scivolata e consentendo ai giocatori di difendersi per qualche secondo in più. Di seguito sono riportate le note complete sulla patch.

Tutto sommato, questa ultima serie di contenuti per Modern Warfare 2 e Warzone è un pacchetto piuttosto sostanziale e sicuramente terrà i giocatori impegnati per un bel po’ di tempo, forse persino alterando la meta online. Con i nuovi contenuti, le modifiche ai contenuti esistenti e persino un evento di presentazione pianificato per il reboot di Modern Warfare 3, questa stagione è sicuramente qualcosa che i fan di Call of Duty non dovrebbero perdere.

Note sulla patch per Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone Stagione 5:

GLOBALE

STABILITÀ

  • Questo aggiornamento contiene diverse correzioni per ridurre il numero di crash noti. Continuiamo a dare priorità alla stabilità e alle correzioni di crash su tutte le piattaforme.

BATTLE PASS

  • Arthur di Shadow Company si unisce a BlackCell
    • Uno dei migliori di Shadow Company, Arthur è [[CENSURATO]]. Tutto ciò che sappiamo è che è un guerriero nel profondo. Nessun volto, solo un chiamatoGameTopic; apparentemente è una leggenda, ma non sono stati trovati documenti leggibili. E l’unico compagno con cui si associa è il suo secondo in comando, un’unità K9 di nome Merlin.
  • Nuova funzionalità Compagni Animali Tattici
    • Nuova in Modern Warfare® II, gli operatori avranno l’opzione di portare compagni al loro fianco in modalità multiplayer, battle royale e modalità DMZ. Questo offre il beneficio senza precedenti della compagnia insieme a un devastante colpo di grazia. Merlin – e altri Animali Tattici – non possono essere danneggiati in alcun modo e giocano un ruolo nei colpi di grazia. . . . Ricorda solo di equipaggiare il colpo di grazia separatamente dal compagno quando modifichi l’operatore scelto.
  • Nuovo: Battle Buddy
    • Un’altra nuova aggiunta a Modern Warfare II è un Battle Buddy – “assistenti” virtuali che agiscono come mini-annunciatori con un po’ di personalità aggiuntiva. “Gwen” è la prima, in quanto il suo schermo di gioco – ciò che preferisce rispetto a “Battle Buddy” – è incluso insieme ad Arthur e alla sua unità K9 Merlin. Mostratevi bravi con lei equipaggiata, perché non ha tempo per aiutare con altro se non una missione di successo. Chiamerà le attivazioni degli streak di uccisioni, uccisioni – inclusi con armi o equipaggiamenti specifici – e altri eventi personali in-game, specialmente quando vinci o ti comporti bene in una partita.

OPERATORI

Nuovi Operatori

Oz

  • Quando il Generale Shepherd gli ha chiesto di prendere il comando di una divisione di difesa cibernetica di un nuovo gruppo PMC, Oz era pronto a unirsi alla Shadow Company… Come loro “de facto leader”, Oz utilizza sia il suo set di strumenti per operazioni speciali d’elite sul campo che le sue abilità nella guerra cibernetica.

Graves

  • È tornato. Probabilmente avrete delle domande. Graves non ha tempo per rispondere. Dice di non essere mai stato in quel carro armato che è esploso per mano del 141, ed ora è tornato agli affari.

Mila

  • Le informazioni biografiche per questo Operatore sono state [[CENSURATE]].

Velikan

  • Il guardiano della Shadow Company dell’Edificio 21 è stato appena estromesso dal Konni Group, quindi ora questo “gigante” è pronto per nuove operazioni.

EVENTI

Scontro di Fazioni

  • Scegliete il Task Force 141 o la Shadow Company. La Fazione con il maggior numero di eliminazioni alla fine dell’evento vince. I giocatori possono cambiare Fazione in qualsiasi momento durante l’evento. Completa tutte e 5 le sfide per ciascuna Fazione per sbloccare una Ricompensa di Maestria per quella Fazione. Completando tutte le sfide per la Fazione vincente si guadagnano ulteriori ricompense. Scegli un lato, combatti fino all’ultimo minuto, ottieni ricompense e aspetta ulteriori ordini mentre l’evento si conclude, prima della metà della stagione. Questo evento inizierà il 4 agosto.

Call of Duty Celebra 50 Anni di Hip Hop

  • In celebrazione dei 50 anni di hip hop, Modern Warfare II e Call of Duty: Warzone avranno contenuti gratuiti e pacchetti speciali disponibili durante la Stagione 05:
    • Ricompense di Accesso Quotidiano:
      • 3 Brani di Guerra
      • Schema di Arma Esclusivo
    • Operatori:
      • Snoop Dogg
      • Nicki Minaj (Durante la Stagione)
      • 21 Savage (A metà stagione)

GIOCABILITÀ

Movimento

  • Scivolo
    • Ridotto il tempo di scivolata e aumentata la velocità di scivolata, in modo che il giocatore copra la stessa distanza in un tempo più breve
    • Consentito al giocatore di sparare leggermente prima dopo aver iniziato una scivolata
  • Salto
    • Piccolo aumento della spinta laterale durante il salto
    • Piccola riduzione della penalità di rallentamento durante l’atterraggio

ARMI

Nuove Armi

FR Avancer (Fucile d’Assalto)

  • Con un tasso di fuoco accecante e una manovrabilità eccezionale, nelle mani giuste, questo fucile bullpup aggressivo può dominare il campo di battaglia.
    • Sbloccato tramite il Pass Battaglia

Carrack .300 (Fucile di Precisione)

  • Questo fucile di precisione semiautomatico bullpup ha un tasso di fuoco eccezionalmente elevato e un design unico per una maneggevolezza e stabilità eccellenti in movimento.
    • Sbloccato tramite il Pass Battaglia

Pugnali Lanciabili Personalizzabili

  • I giocatori possono ora selezionare Skin per l’Equipaggiamento Letale (solo durante la partita)

Bilanciamento delle Armi

<strong» Mitragliatrici Leggere «

  • RAPP H
    • Aumentato il danno in modalità semiautomatica
    • Ridotta la velocità di fuoco in modalità semiautomatica

Le seguenti modifiche alle armi si applicano solo a Warzone. Sebbene siamo generalmente soddisfatti dello stato dell’equilibrio delle armi in Warzone, il nostro lavoro non è mai finito. I dati interni hanno mostrato che il Cronen Squall sta ancora performando meglio di quanto vorremmo, tanto da limitare la scelta di armi valide. Il nostro principale obiettivo con queste modifiche è e sarà sempre quello di ampliare le opzioni di gioco a ogni livello. Non tutte le armi hanno il potenziale per essere ai vertici delle classifiche e va bene così. Finché quelle armi permettono uno stile di gioco o hanno una nicchia in cui possono prosperare, è quello il nostro obiettivo. Di seguito troverai le modifiche che mirano a livellare il campo di gioco tra le armi migliori e peggiori.

» Fucili d’Assalto «

  • Chimera
    • Aumentato il danno da vicino-medio
  • M13B
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi in testa

» Fucili da Battaglia «

  • Cronen Squall
    • Diminuito il danno massimo
    • Aumentato il danno minimo
    • Diminuito il moltiplicatore per i colpi al collo
    • Diminuito il moltiplicatore per i colpi al torace superiore
    • Diminuito il moltiplicatore per i colpi al torace inferiore
    • Diminuiti i moltiplicatori per i colpi agli arti

» Mitragliatrici Leggere «

  • HCR 56
    • Diminuiti i moltiplicatori per i colpi agli arti
  • RAAL MG
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi in testa

» Mitragliette «

  • MX9
    • Aumentato il danno da vicino-medio
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al collo
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace superiore
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace inferiore
  • Minibak
    • Aggiunto uno step di danno a media-lunga distanza
    • Diminuito il danno minimo
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi in testa
  • Lachmann Sub
    • Diminuita la distanza massima di danno
    • Diminuita la distanza di danno da vicino-medio
  • VEL-46
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al collo
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace superiore
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace inferiore
  • BAS-P
    • Aumentata la distanza massima di danno
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al collo
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace superiore
    • Aumentato il moltiplicatore per i colpi al torace inferiore
  • Fennec 45
    • Aumentato il danno massimo

Infine, siamo consapevoli delle preoccupazioni riguardanti il SGameTopical 50 in Warzone. Sebbene i nostri dati non suggeriscano che il SGameTopical 50 sia al di fuori della normale gamma di prestazioni, il suo impatto esperienziale per i giocatori è altrettanto importante per noi. Al momento non riteniamo necessario apportare modifiche al SGameTopical 50, ma continueremo a monitorare attentamente i dati e i vostri feedback.

EQUIPAGGIAMENTO

Modifiche

  • Carica Trapano
    • Ridotto il danno da trapanatura quando un giocatore viene colpito da una Carica Trapano, fornendo una maggiore opportunità di morte per esplosione
  • Recon Drone
    • La barra della salute del Recon Drone si aggiorna ogni volta che si accede al drone
  • Tactical Camera
    • Rimossa la distorsione audio quando si fallisce nell’uso di una Tactical Camera

PERKS

Modifiche

  • Bomb Squad
    • Bomb Squad protegge dalla morte causata da equipaggiamenti esplosivi attaccati direttamente al giocatore quando è completamente corazzato | Solo Warzone
  • Quick Fix
    • Aggiunte indicazioni visive quando si attacca qualcuno con Quick Fix attivo
    • Entrando in un obiettivo con Quick Fix equipaggiato, ora si mostra visivamente quando l’effetto di rigenerazione della salute è attivo.

AUDIO

Modifiche

  • Migliorato ulteriormente il bilanciamento audio per favorire alcuni suoni rispetto ad altri (ad es. l’audio dell’aereo sarà abbassato durante l’utilizzo della chat vocale)
  • Aggiunto il suono di avviso degli animali domestici quando vengono individuati

Correzioni audio

  • Risolto un problema in cui i raccoglitori di coltelli potevano riprodurre un suono errato
  • Risolto un problema in cui il suono di fuori limite si ripeteva in modo errato

UI/UX

Modifiche

Pagina principale di CODHQ aggiornata

  • Aggiunge le icone delle modalità di gioco alla sezione Giochi di CODHQ, consentendo ai giocatori di passare rapidamente a una riga specifica dal menu di CODHQ

Carosello delle skin nella lobby

  • Aggiunto un carosello che consente ai giocatori di cambiare la skin dell’operatore selezionato durante la ricerca di una partita.

Widget dettagli di combattimento

  • Aggiunto un nuovo widget che fornisce informazioni alla morte del giocatore:
    • Chi ti ha ucciso, quale arma, quante colpi, ecc.
  • Il widget elencherà più giocatori e danni ambientali quando applicabile

VEICOLI

Nuovi veicoli in Al Mazrah

MRAP

  • Un veicolo approssimativamente delle dimensioni e della forma del camion cargo, l’MRAP è equipaggiato per il combattimento pesante con corazze aggiuntive e torrette, rendendolo un veicolo più lento, ma efficace, per attacco o difesa.
    • Torretta a granata davanti, torretta a mitragliatrice dietro
    • Il conducente dell’MRAP può lanciare granate fumogene
    • Spawn bloccato in Battle Royale e DMZ; la chiave può essere acquistata nelle stazioni di acquisto

Dirt Bike

  • Una forma di trasporto agile e rapida, la Dirt Bike è pronta per permettere agli operatori di seminare nemici attraverso vicoli stretti, eseguire svolte a gomito su un centesimo e attraversare qualsiasi mappa senza molta copertura ma con tanto stile.
    • Il conducente può eseguire 9 acrobazie uniche
    • Guadagna un bonus per eseguire acrobazie e combo!

BUG FIX GLOBALI

  • Risolto un problema in cui le skin degli operatori e le mosse di finitura potevano resettarsi dopo la sospensione su console
  • Risolto un problema in cui alcuni giocatori non ricevevano correttamente gli oggetti BlackCell (Stagione 04)
  • Risolto un problema in cui il giocatore non poteva ottenere le ricompense del Battle Pass quando era sulla versione esclusiva BlackCell della ricompensa (Stagione 04)
  • Risolto un problema in cui lo schermo del tablet poteva coprire parte dello schermo quando attivato
  • Risolto un problema nel menu di progressione UI, in cui Prestige 6 era scambiato con Prestige 10
  • Risolto un problema che occasionalmente impediva al blueprint “Reap This” Kastov-74u di essere equipaggiato nel gioco
  • Risolto un problema in cui gli oggetti potevano fluttuare in aria se lasciati cadere su un vetro che veniva poi rotto disabilitando la possibilità di lasciare cadere oggetti su superfici di vetro
  • Risolto un problema in cui veniva visualizzato un nome provvisorio al completamento della sfida “Ottieni 30 uccisioni di operatori con fucili d’assalto” per sbloccare il Cronen Squall
  • Risolto un problema in cui le etichette del Battle Pass e delle doppie esperienze arma potevano apparire in modo errato sulla scheda Playlist
  • Risolto un problema in cui l’apertura, ma non l’utilizzo, del tablet SAE Killstreak alla fine di una partita mostrava l’interfaccia utente del Heartbeat Sensor prima/durante l’uccisione finale
  • Risolto un exploit in cui i giocatori potevano trasferire camuffamenti Completionist su armi senza sbloccarle
  • Risolto un problema che poteva causare un display errato del gioco durante l’utilizzo dei layout a scatto su PC
  • Risolto un problema in cui le skin degli operatori degli utenti Xbox si reimpostavano su quelle predefinite dopo che l’Xbox si è spenta per inattività
  • Risolto un problema che poteva causare il malfunzionamento del widget di killfeed

IMPOSTAZIONI PC E CONSOLE

Presentando “Modalità Eco”

  • Trovabile nel menu Impostazioni Grafiche, con tre opzioni:
    • Disattivato: Stesso comportamento di tutti gli aggiornamenti precedenti senza risparmio energetico.
    • Minimale (Predefinito): Frame rate limitato a 60hz e leggera diminuzione nella risoluzione della scena 3D solo per le lobby multiplayer e Warzone. Garantisce un risparmio energetico medio del 20%.
    • Completo: Frame rate limitato a 30hz e maggiore diminuzione nella risoluzione della scena 3D solo per le lobby multiplayer e Warzone. Garantisce un risparmio energetico medio del 50%.

OPERAZIONI SPECIALI

FIX DEI BUG

  • Risolto un problema che causava a alcuni giocatori di non ricevere le ricompense del Raid come previsto. I giocatori colpiti da questo bug riceveranno correttamente le ricompense al completamento futuro(i).
  • Risolto un problema che causava l’errato visualizzazione degli icona degli obiettivi
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione di un numero errato di pezzi di intel nella pagina dell’Intel
  • Risolto un problema che impediva il corretto sblocco della ricompensa di 150 intel. I giocatori devono completare un’ulteriore missione per ottenerla come ricompensa
  • Risolto un problema in cui i giocatori avrebbero perso la loro tuta d’assalto se indossata mentre tagliavano una porta nell’Atomgrad Raid Episodio 03

MULTIPLAYER

MAPPE

Nuove Mappe

Punta Mar (6v6)

  • Punta Mar è una attrazione turistica recentemente evacuata a Las Almas – un tempo una città vivace su una collina che domina una bellissima spiaggia sudamericana. Preparati a combattere su e giù per quella collina, muovendoti tra negozi, tetti e abitazioni abbandonate per prendere il controllo di un’area centrata attorno a una strada lastricata di ciottoli.

Strike (6v6)

  • Il tanto amato Strike torna in Call of Duty e sarà familiare a molti giocatori veterani con alcuni aggiornamenti per Modern Warfare II!

Lounge (Gunfight)

  • Questa mappa compatta per Gunfight e altri modi di gioco a piccoli squadra si svolge in un club di grandi dimensioni e ad alto tasso di adrenalina. Salite le scale o arrampicatevi su un balcone per una vista sulla sala principale e quando il centro diventa troppo caldo, provate la vostra fortuna nella sala giochi o sotto i riflettori del palco dietro il grande pianoforte.

Canal (Gunfight)

  • Situato nelle vicinanze di Vondel, Canal presenta cantine al di sotto delle strade lastricate sopra, con l’azione che si svolge tra i ponti del canale dove l’acqua o una barca ormeggiata sono utili per la pianificazione tattica. Preparati per combattimenti ravvicinati mentre ti infili nella birreria e nel ristorante.

LISTA DI RIPRODUZIONE

Nuove Modalità

Havoc

  • I giocatori iniziano con una modifica all’inizio di una partita. Una volta che una squadra raggiunge per prima un multiplo di 12 uccisioni – 12, 24, 36, 48 e 60 – il gioco aggiunge una nuova modifica alla partita per entrambe le squadre, da un pool di 14 modifiche disponibili. Ecco alcuni esempi di cinque di esse:
    • Distributore di munizioni: Ricarica automaticamente un’arma (dalle munizioni in stock) alla eliminazione.
    • Senza stivali: Gravità lunare. Affects solo l’altezza dei salti dei giocatori, non l’equipaggiamento lanciato o la balistica
    • Colpo di fiamma: Arco e frecce con punta di fiamma e molotov. Tutti i Caricamenti cambiano immediatamente in questo al momento dell’attivazione della modifica.
    • Atterraggio da eroe: L’atterraggio da una grande caduta provoca un’esplosione simile a una granata a frammentazione intorno a te.
    • Spostamento di prospettiva: Tutti passano a una visuale in terza persona.

Grande Cattura la Bandiera

  • Vuoi qualcosa di più grande? Allora le Battle Maps sono pronte per alcune classiche partite di Cattura la Bandiera nella Stagione 05. Che sia per le strade di Guijarro o nelle Paludi di Mawizeh allagate, una Cattura la Bandiera su scala 20v20 è la ricetta per delle partite epiche.

Varianti di Gunfight

  • Entra nell’arena Gunfight 2v2 con tre diverse varianti disponibili durante la Stagione 05. Cerca le seguenti:
    • Gunfight Personalizzato (Lancio): Con le regole standard di Gunfight, ma le armi che porti vengono prese dai tuoi Loadout preferiti.
    • Gunfight Cecchini (In Stagione): Armatevi con il vostro fucile di precisione o cecchino preferito e lasciate a casa le Armi Secondarie, Tattiche e Letali.
    • Gunfight Corazzato (In Stagione): Hai bisogno di più protezione durante le tue schermaglie 2v2? Allora benvenuto in Gunfight Corazzato, una variante della modalità preferita dai fan, con le regole standard di Gunfight con una differenza distintiva; l’armatura è attivata! Ogni membro del team entra in battaglia con 150 HP di Armatura, 100 Salute, e nessuna piastra di ricambio o rigenerazione della salute. Si applicano tutte le altre regole di Gunfight (condizioni di vittoria, tempo supplementare, cattura della bandiera del tempo supplementare), ma le tue tattiche di eliminazione dovrebbero essere adattate di conseguenza.

SOLUZIONE DEI BUG

Aggiornamenti

  • Rimozione delle armi che cadono troppo vicino ai giocatori in modalità con rianimazione di squadra attiva.
  • Aggiornamento della tabella delle armi di Gunfight per includere le Blueprint fino alla Stagione 05
  • Ai giocatori verranno rimosse le armi secondarie se giocano a Gunfight con categorie di armi specifiche (ad esempio solo cecchini)
  • Aggiornato il limite di punteggio predefinito per Grind a 75 punti nelle Partite Private
  • Rimossa l’opzione “Tempo di Rilascio Pacchetto Assistenza” nelle Partite Private di Infected

Soluzione dei Bug

  • Risolto un problema che impediva a Radar Sempre Attivo di funzionare correttamente nelle Partite Private
  • Risolto un problema che causava sovrapposizione di icone nel punto A durante il Controllo su Vondel Waterfront
  • Risolto un problema su Santa Seña Border Crossing in cui i bot avrebbero cercato di raggiungere posizioni non valide se tutti gli altri giocatori nella partita sono morti
  • Risolto un problema che poteva impedire ai pacchetti di salute di cadere nelle Partite Private Hardcore
  • Risolto un problema in cui i giocatori non potevano attivare o disattivare gli NVG dopo aver estratto un prigioniero in Prisoner Rescue
  • Risolto un problema in Cyber Attack in cui i giocatori potevano bloccare l’animazione del proprio modello di visualizzazione spammando il colpo ravvicinato durante il piantare l’EMP
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di prendere il prigioniero fuori dai limiti in Prisoner Rescue
  • Risolto un problema nelle modalità di cattura della zona in cui la zona passava da inoccupata a controllata in modo intermittente
  • Risolto un problema in Prisoner Rescue in cui il prigioniero si metteva in posizione a T senza testa se il portatore moriva fuori dai limiti
  • Risolto un problema in cui i kill con proiettili esplosivi non facevano avanzare la scala delle armi in Gun Game

MWII RANKED PLAY

La Stagione 05 di MWII Ranked Play presenta NUOVE Ricompense Stagionali da sbloccare, tra cui il Pro Re-Issue TAQ-56, Camuffamenti per Armi di Divisione e molto altro.

Ecco i dettagli specifici della Stagione 05 da tenere a mente per i nuovi e i vecchi concorrenti. Hai bisogno di un ripasso? Il Blog di Call of Duty ha tutto qui e le Impostazioni Competitive CDL V 1.4.1 ti aiuteranno a informarti.

Cambiamenti Salienti della Stagione 05

Impostazioni Competitive di Gioco

  • Nuove restrizioni della Stagione 05
    • Fucili d’Assalto
      • FR Avancer
    • Fucili di Precisione
      • Carrack .300
  • Restrizioni in ritorno in aggiunta alle Impostazioni Competitive CDL
    • Fucili d’Assalto
      • Tempus Razorback
    • SMG
      • ISO 45
    • Fucili a Pompa
      • MX Guardian
    • Armi Bianche
      • Tonfa
    • Accessori
      • Corvus Torch Sottocanna

SR (Skill Rating) e Divisioni

  • Fine della stagione e retrocessione del punteggio di abilità
    • Alla fine di ogni stagione, la tua Divisione di abilità finale determinerà da dove inizi la stagione successiva:
      • I giocatori dalla categoria Bronzo a Crimson I vengono retrocessi di tre livelli al di sotto di dove hanno finito nella stagione precedente.
        • Esempio: un giocatore che termina la Stagione 04 in Oro III inizierà la Stagione 05 in Argento III.
      • I giocatori da Crimson II in su inizieranno la Stagione 05 in Diamante I.

MWII Ranked Play Season 05 Rewards

Ricompense delle vittorie della Stagione 05

  • Durante la Stagione 05, i giocatori possono guadagnare le seguenti ricompense:
    • 5 vittorie: Adesivo arma “Competitor della Stagione 05”
    • 10 vittorie: Schema arma “Pro Re-Issue TAQ-56”
    • 25 vittorie: Ciondolo arma “Big Brain Plays”
    • 50 vittorie: Adesivo grande “Heating Up” per arma
    • 75 vittorie: Schermata di caricamento “MWII Ranked Play Season 05”
    • 100 vittorie: Camuffamento arma “MWII Season 05 Ranked Veteran”

Ricompense delle Divisioni alla fine della stagione

  • Alla fine di ogni stagione, i giocatori riceveranno ricompense per la Divisione di abilità che rappresentano la Divisione più alta raggiunta in quella stagione.
  • Skin delle Divisioni di abilità:
    • Ottieni una Skin della Divisione di abilità da utilizzare con entrambi gli Operatori CDL maschili e femminili su entrambe le Fazioni per rappresentare la tua Divisione di abilità più alta. Una volta sbloccate le Skin di una Divisione di abilità, possono essere utilizzate in modo permanente nelle stagioni successive e ovunque giochi:
      • Top 250: Sblocca la Skin “Competitor Top 250” finendo una stagione nella Divisione di abilità Top 250. I giocatori devono essere nella Divisione alla fine della stagione per qualificarsi per questa ricompensa.
      • Oro – Iridescente: Ottieni le Skin applicabili “Competitor Oro”, “Competitor Platino”, “Competitor Diamante”, “Competitor Crimson” o “Competitor Iridescente” in base alla Divisione di abilità più alta raggiunta nel corso della stagione.
  • Ricompense stagionali delle Divisioni
    • Ogni stagione di Ranked Play offre un set unico di ricompense di Divisione assegnate alla fine della stagione per celebrare la Divisione di abilità più alta raggiunta dal giocatore in quella stagione.
    • Aggiornamento delle ricompense
      • A partire dalla Stagione 05, i giocatori continueranno a guadagnare Emblemi associati alla loro Divisione di abilità più alta. Coloro che salgono fino al livello Oro e oltre otterranno una nuova ricompensa ogni stagione in cui in precedenza offrivamo un Ciondolo arma. Per la Stagione 05, iniziamo questa nuova rotazione di ricompense con i Camuffamenti delle Divisioni di stagione.
    • Le ricompense della Stagione 05 sono le seguenti:
      • Top 250: Camuffamento arma animato “Top 250 Stagione 05”, Emblema e Carta di Chiamata
        • I giocatori devono essere nella Divisione Top 250 alla fine della stagione per qualificarsi a queste ricompense.
      • Iridescente: Camuffamento arma “Iridescente Stagione 05”, Emblema e Carta di Chiamata
      • Crimson: Camuffamento arma “Crimson Stagione 05” e Emblema
      • Diamante: Camuffamento arma “Diamante Stagione 05” e Emblema
      • Platino: Camuffamento arma “Platino Stagione 05” e Emblema
      • Oro: Camuffamento arma “Oro Stagione 05” e Emblema
      • Argento: Emblema
      • Bronzo: Emblema
    • Primo posto in Ranked Play: Il giocatore che finisce la Stagione 05 in prima posizione nella classifica dei Top 250 riceverà una Carta di Chiamata e un Emblema unici e irripetibili per il massimo vanto.

Guarda la nuova camo animata per le armi della Divisione Top 250 della Stagione 05 qui sotto!

Gioca

Stai cercando la camo per armi Oro, Platino, Diamante, Cremisi o Iridescente? Clicca su questo link del tweet di @Treyarch per vederla! (Seguici anche!)

WARZONE 2.0

TUTTO WARZONE

Le note di patch dettagliate nella sezione sottostante si applicano all’intera Warzone, compresi ma non limitati alle varianti Battle Royale e DMZ.

UI/UX

  • Miglioramenti ai Ping Qualità della Vita
    • Priorità del ping per icone sovrapposte
    • Maggiore visibilità per Contratti e Veicoli sulla Mappa Tac

BATTLE ROYALE, RESURGENCE, PLUNDER, LOCKDOWN

Le note di patch dettagliate nella sezione sottostante sono esclusive della modalità Battle Royale, che include ma non si limita a Battle Royale standard, Resurgence, Plunder e altro.

PLAYLIST

Come promemoria, continueremo a ruotare le modalità nella Playlist su base settimanale.

Per aggiornamenti regolari sulla Playlist e altri Eventi Programmati, consulta la dedicata Warzone Trello Board.

MODALITÀ

  • Fort Resurgence In Stagione
    • La Fortezza di Al Bagra e i suoi dintorni più ampi saranno aggiunti alla rotazione della mappa Resurgence.
  • Armored Royale In Stagione
    • Rinforza il tuo Squadrone in questa Modalità Battle Royale con una grande differenza: stai atterrando sul tuo MRAP e spetta a te usarlo, fortificarlo e riparare questo imponente veicolo con la sua torretta, protezioni e Stazione di Acquisto mobile, mentre affronti i rivali che operano i loro giganteschi camion.

GENERALE

Tutte le Mappe | Tutte le Modalità

  • Stato del Matchmaking “Gioca di nuovo” Qualità della Vita
    • I giocatori vedranno ora il loro stato di matchmaking durante lo schermo di caricamento del “Gioca di nuovo”.
  • Missione del Campione
    • I giocatori devono ora tenere tutti gli elementi disponibili per far avanzare il timer mentre cercano il prossimo.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Numero di Giocatori
    • Tutte le Dimensioni dello Squadrone su Al Mazrah Battle Royale hanno visto ridurre il numero di giocatori a 100, rispetto ai 150 precedenti.
    • Il Ranked rimarrà a 150 Giocatori fino a ulteriori comunicazioni.

GIOCABILITÀ

Generale

Fino ad ora, abbiamo reintrodotti diversi meccanismi di seconda possibilità e ne abbiamo inclusi di nuovi, seppur in modo limitato per evitare che la fase di metà partita diventi claustrofobica e che il culmine di una partita si trascini. Nella Stagione 05, stiamo aumentando l’importanza di questi meccanismi di seconda possibilità (Kit Gulag, Pacco di Rientro, Razzo di Rinforzo e Riduzione dei prezzi di riacquisto) in modo che i giocatori possano tornare più spesso nella Warzone. Allo stesso tempo, stiamo riducendo il numero di giocatori nelle nostre modalità principali di Battle Royale, il che impedirà che la partita diventi troppo caotica ma garantirà tempi di matchmaking migliori, lobby pre-partita più veloci e una migliore qualità complessiva della partita. Questi cambiamenti, insieme a un movimento più rapido del cerchio, aumenteranno il ritmo di una partita di Battle Royale con maggiore tempo di gioco!

Come sempre, esamineremo attentamente sentiment e dati per assicurarci che il ritmo dell’azione rimanga equilibrato e che i giocatori possano ancora cercare nuovi record personali. Queste modifiche non saranno apportate al Gioco Classificato di Warzone in questo momento a causa delle limitazioni dei meccanismi di seconda vita nella modalità.

Nuove Caratteristiche

Al Mazrah, Isola Ashika | Battle Royale, Resurgence

  • Bottino preferito delle Casse di Rifornimento
  • Potenziamento Razzo di Rinforzo
  • Drone di Rientro Portatile (P.R.D.)
  • Contratto di Intelligence SGameTopicals
  • Evento Pubblico Scansione Occupazione
  • Evento Pubblico Scommesse Alte
  • Veicolo TAV

Siamo entusiasti di portare le emozionanti nuove aggiunte al gameplay che hanno debuttato con Vondel anche alle altre mappe. Dal trovare casse personalizzate di equipaggiamento, al P.R.D che concede maggiore mobilità e altro ancora – queste aggiunte sicuramente offriranno nuovi modi per affrontare territori familiari.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Veicolo MRAP (Mine Resistant Ambush Protected) | Nella Stagione
    • Un veicolo approssimativamente delle dimensioni e della forma di un camion da trasporto, l’MRAP è equipaggiato per combattimenti pesanti con corazze aggiuntive e torrette, rendendolo un veicolo più lento ma efficace per attacco o difesa.
    • Le chiavi dell’MRAP sono disponibili presso le Stazioni di Acquisto al prezzo di $50,000 che permetteranno di avviare e guidare uno dei tre veicoli situati sulla mappa. .
      • La chiave deve essere utilizzata dallo Zaino del Giocatore.
    • Questo veicolo è disabilitato nelle modalità Solitario e Ranked Play.
  • Veicolo Dirt Bike
    • Una forma di trasporto agile e rapida che può eseguire svolte ad angolo stretto e può tecnicamente ospitare fino a due Giocatori.
  • Stazione di Acquisto
    • Le posizioni su Al Mazrah sono state aggiornate per fornire nuovi scenari di combattimento e strategie.
    • La fila di Stock Limitato ora contiene nuovi oggetti:
      • Segnale di Rinforzo
        • Quantità: 1
        • Prezzo: $5,000
      • P.R.D.
        • Quantità: 2
        • Prezzo: $2,000
      • Kit di Auto-resurrezione
        • Quantità: 2
        • Prezzo: $4,000
      • Maschera Antigas Resistente
        • Quantità: 2
        • Prezzo: $3,500

Vondel | Battle Royale

  • La Missione del Campione
    • La Missione del Campione è arrivata a Vondel – simile ad Al Mazrah, l’obiettivo è raccogliere 3 elementi, piantarli e difenderli!
    • La novità? Gli elementi hanno nuovi effetti:
      • Gallio: Rivela tutti i membri del team nelle vicinanze che lo hanno tenuto in precedenza come se fosse stato colpito da una Granata Istantanea.
      • Deuterio: Affatica il portatore, facendo tossire il Giocatore quando fa troppo sforzo.
      • Neptunio: Elettrocute periodicamente tutto ciò che si trova nelle vicinanze, inclusi Giocatori e Veicoli.
    • La Missione del Campione di Vondel offre ricompense uniche tra cui una Schema d’Arma, un Ciondolo e altro ancora.

Modifiche

Tutte le Mappe | Tutte le Modalità

  • Squadra Anti-Bomba
    • Il Perk Squadra Anti-Bomba proteggerà dalla morte causata da Equipaggiamento esplosivo attaccato direttamente al Giocatore quando è completamente corazzato.
  • Prezzo di Riacquisto
    • Prezzo ridotto a $3,000, rispetto ai precedenti $4,000
    • Questo cambiamento non si applica a Ranked Play.
  • Comportamento del P.R.D.
    • Velocità di dispiegamento aumentata
    • Maggiore mobilità in volo
    • Velocità aumentata durante la salita

Con il P.R.D che ora compare su tutte le mappe, abbiamo diminuito il tempo necessario per decollare, facendoti salire molto più in alto rispetto a prima, consentendoti al contempo di essere più agile di prima.

Al Mazrah | Battle Royale

  • Tempo del Cerchio
    • Il “Tempo di Ritardo” prima del primo movimento del gas è ora di 90 secondi, invece di 220 secondi.
    • Il “Tempo di Chiusura” di quanto tempo impiega il gas per collassare alla dimensione successiva è ora di 215 secondi, invece di 270 secondi.
    • Questo cambiamento non si applica al Gioco Classificato.

Stiamo riducendo di circa 3 minuti la logica del primo cerchio con una combinazione di riduzione del tempo di attesa prima del movimento e collasso più veloce. Il cerchio iniziale viene mostrato e inizia prima, evidenziando in modo più chiaro le aree sicure (o non così sicure) prima dell’infiltrazione. Il resto della partita si svolge come prima, con lo stesso ritmo del cerchio.

  • Dimensione del Cerchio
    • Ridotta la dimensione del cerchio iniziale.
    • Questo cambiamento non si applica al Gioco Classificato.
  • Loot
    • Aumentato il tasso di spawn degli oggetti seguenti:
      • Token Gulag
      • Pacchetti di Rientro
      • Segnali di Rinforzo

Vondel | Battle Royale, Resurgence

  • Posizionamento del Cerchio
    • Il primo cerchio è ora più centrato in BR & Resurgence

Vondel | Resurgence

  • Miglioramenti del Segnale di Rinforzo Qualità della Vita
    • I giocatori riceveranno il rimborso del Segnale di Rinforzo se non viene attivato correttamente.
    • Il Segnale di Rinforzo ora dà priorità ai giocatori ancora connessi alla partita.

UI/UX

  • Tracciatore di Vittorie Consecutive in Battle Royale
    • Ora c’è un Tracciatore di Vittorie Consecutive nel menu e in gioco per mostrare i progressi verso una Missione del Campione.
  • Totale Munizioni Qualità della Vita
    • Mostra la quantità totale di munizioni nello zaino e nell’equipaggiamento del giocatore nell’arma attualmente equipaggiata.
  • Totale denaro del Plotone Qualità della Vita
    • Nel Widget del Plotone, verrà visualizzato il totale del denaro del plotone.

WARZONE GIOCO CLASSIFICATO

La Stagione 05 porta nuove ricompense al Gioco Classificato di Warzone per la sua seconda stagione completa di competizioni sotto il sole di Al-Mazrah, inclusi il Fucile Hemlock Pro Issue, i Camo delle Armi di Divisione e molto altro.

Ecco i dettagli specifici della Stagione 05 da tenere a mente per i nuovi e i vecchi concorrenti. Hai bisogno di un ripasso? Il Blog di Call of Duty ha tutto quello che ti serve qui.

Modifiche e Soluzioni evidenziate della Stagione 05

Modifiche Globali della Battle Royale

  • Dai un’occhiata alla sezione Gameplay sopra per alcune importanti aggiornamenti alla Battle Royale e ad Al Mazrah.

Aggiornamenti delle Regole di Gioco

  • Nuovi Veicoli ed Elementi di Gioco
    • Veicoli
      • Veicolo Anfibio Tattico (TAV)
      • Moto da Cross
    • Contratti
      • SGameTopicals Intelligence
    • Elementi di Gioco
      • P.R.D (Drone di Rientro Personale)
      • Segnale di Rinforzo
  • Veicoli, Eventi ed Elementi di Gioco Disabilitati
    • Veicoli
      • MRAP
    • Eventi
      • Scansione dell’Occupazione – Evento Pubblico
      • Scommesse Alte – Evento Pubblico
    • Elementi di Gioco
      • Scatola di Rifornimenti Preferita
  • Armi ed Equipaggiamento Limitati
    • Armi
      • X13 Auto
      • Basilisk
      • MX Guardian
      • KV Broadside
    • Accessori
      • Munizioni Esplosive (Fucili da Cecchino)
      • Munizioni al Fiato di Drago (Fucili a Pompa)

SR (Skill Rating) & Divisioni

  • SR di collocazione finale
    • L’SR guadagnato per i traguardi di collocazione è stato aumentato.
    • SR di collocazione aggiornato:
      • Top 40: 15 (Aumentato da 10)
      • Top 30: 30 (Aumentato da 20)
      • Top 20: 45 (Aumentato da 30)
      • Top 10: 60 (Aumentato da 40)
      • Top 5: 80 (Aumentato da 50)
      • Top 3: 100 (Aumentato da 60)
      • Top 2: 125 (Aumentato da 80)
      • Vittoria: 150 (Aumentato da 100)

Questo aggiustamento renderà l’SR del traguardo di collocazione più impattante durante la partita. I giocatori dovranno comunque ottenere un alto numero di uccisioni e assistenze, oltre a una collocazione alta, per raggiungere le divisioni di abilità più alte.

  • Setback di abilità fine stagione
    • Alla fine di ogni stagione, la tua divisione di abilità finale determinerà da dove inizi la stagione successiva:
      • I giocatori da Bronzo a Crimson I retrocederanno di tre livelli rispetto a dove hanno finito nella stagione precedente.
        • Esempio: un giocatore che ha finito la Stagione 04 in Oro III inizierà la Stagione 05 in Argento III.
      • I giocatori da Crimson II in su inizieranno la Stagione 05 in Diamante I.

Ricompense gioco classificato Stagione 05 di WZ

Ricompense delle sfide di Stagione 05

  • Durante la Stagione 05, i giocatori possono guadagnare le seguenti ricompense:
    • Sfide di collocazione
      • Termina ‘Top 15’ 25 volte: Adesivo grande ‘Popped Off’
      • Termina ‘Top 5’ 25 volte: Schema dell’arma Pro Issue ISO Hemlock
      • Termina al primo posto: Ciondolo dell’arma ‘Straight Dubs’
    • Sfide di uccisione e assistenza
      • Ottieni 25 uccisioni o assistenze: Adesivo ‘Competitore di WZ Stagione 05’
      • Ottieni 250 uccisioni o assistenze: Schermata di caricamento ‘Gioco classificato Stagione 05 di WZ’
      • Ottieni 1000 uccisioni o assistenze: Camo ‘Veterano classificato Stagione 05 di WZ’

Ricompense divisione fine stagione

  • Alla fine di ogni stagione, i giocatori riceveranno ricompense di divisione di abilità che rappresentano la divisione più alta raggiunta in quella stagione.
  • Aggiornamento delle ricompense
    • A partire dalla Stagione 05, i giocatori continueranno a guadagnare Emblemi associati alla loro divisione più alta raggiunta. Coloro che salgono in Oro e oltre otterranno una nuova ricompensa ogni stagione, dove in precedenza abbiamo offerto un ciondolo per l’arma. Per la Stagione 05, inizieremo questa nuova rotazione di ricompense con i Camo di divisione della stagione.
  • Ricompense di divisione stagionale
    • Ogni stagione di gioco classificata avrà un set unico di ricompense di divisione assegnate alla fine della stagione per celebrare la divisione di abilità più alta raggiunta dal giocatore in quella stagione.
    • Le ricompense della Stagione 05 sono le seguenti:
      • Top 250: Camo d’arma animato ‘Top 250 Stagione 05 di WZ’, Emblema e Carta d’identità
        • I giocatori devono essere nella divisione Top 250 alla fine della stagione per qualificarsi per queste ricompense.
      • Iridescente: Camo d’arma ‘Iridescente Stagione 05 di WZ’, Emblema e Carta d’identità
      • Cremisi: Camo d’arma ‘Cremisi Stagione 05 di WZ’ ed Emblema
      • Diamante: Camo d’arma ‘Diamante Stagione 05 di WZ’ ed Emblema
      • Platino: Camo d’arma ‘Platino Stagione 05 di WZ’ ed Emblema
      • Oro: Camo d’arma ‘Oro Stagione 05 di WZ’ ed Emblema
      • Argento: Emblema
      • Bronzo: Emblema
    • Primo posto in gioco classificato: Il giocatore che termina la Stagione 05 nella posizione n. 1 nella classifica dei Top 250 riceverà una Carta d’identità e un Emblema unici e irripetibili per i diritti di vanto assoluti.

Guarda il nuovo Camo d’arma animato della Divisione Top 250 della Stagione 05 di Warzone Ranked Play qui sotto!

Gioca

Se stai cercando il Camo d’arma Oro, Platino, Diamante, Cremisi o Iridescente, clicca su questo link al tweet di @Treyarch per vederlo! (Seguici anche!)

FIX DEI BUG

  • Risolti diversi problemi che potevano causare rallentamenti momentanei per alcuni giocatori nelle partite Battle Royale.
  • Risolto un problema nelle modalità di gioco Battle Royale che impediva l’applicazione delle Skin per l’Equipaggiamento Letale.
  • Risolto un problema nella Modalità di Gioco Privata Battle Royale che faceva visualizzare in modo errato il pulsante dei dettagli della squadra.
  • Risolto un problema che causava un significativo ritardo nel caricamento delle icone del Pacchetto di Abilità nelle Stazioni di Acquisto.
  • Risolto un problema che causava l’assenza o l’interruzione dei suoni del Treno in diverse parti della mappa.
  • Risolto un problema che faceva sì che la bandiera del “Most Wanted” non comparisse sul Giocatore che aveva un Contratto del “Most Wanted”.
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di unirsi a una lobby di Gioco Privata.

DMZ

Le note sulla patch dettagliate nella sezione sottostante sono esclusive per DMZ.

Al Mazrah, Ashika Island e Vondel sono tutti sotto attacco.

Le battaglie infuriano tra le fazioni esistenti e una nuova minaccia, Konni.

Entrambe le parti combatteranno con tutto ciò che hanno, richiamando Killstreaks in quello che è conosciuto come Zone di Combattimento Attive. Le informazioni suggeriscono che le forniture e le attrezzature di qualità superiore siano più presenti nelle Zone di Combattimento Attive rispetto alle aree a singola fazione.

Ad Al Mazrah, tutti i Cartel sono KIA all’interno del Complesso Koschei. Konni lo ha trovato, lo ha completamente svuotato e ha scoperto alcuni tunnel nascosti sotto la città.

Abbiamo anche perso l’Edificio 21 al Gruppo Konni. Con il tuo aiuto, possiamo riprendercelo.

A tutti gli Operatori: Shadow Company è la vostra famiglia ora. Non faremo il primo colpo su nessun Operatore in nessuna Zona di Esclusione DMZ, e combatteremo fianco a fianco con voi nella nostra battaglia contro Konni.

GIOCO

Nuovi Potenziamenti di Campo

Travestimento

  • Creato per impegnarsi in scontri puramente stealth, il Potenziamento di Campo Travestimento ti permette di apparire come un membro di una Fazione di Combattenti DMZ (IA). Equipaggia il Travestimento e i Combattenti DMZ della stessa fazione non ti attaccheranno a meno che tu non scopra la tua copertura e agisca in modo aggressivo nei loro confronti.

Rianimazione di Battaglia

  • Uno stimolante sperimentale che offre una scarica di adrenalina mentre completi una rianimazione personale: una Rianimazione Personale mescolata con vera Rabbia di Battaglia! Dopo averla usata per alzarti dopo la “Last Stand”, attiva immediatamente gli effetti della Rabbia di Battaglia, permettendoti di guarire più velocemente. La Corsa Tattica viene anche costantemente ripristinata per un breve periodo di tempo.

Scatola di Rianimazione Personale

  • Simile a una Scatola di Armature, questo Potenziamento di Campo contiene più Kit di Rianimazione Personale. Perfetto per infiltrazioni basate su squadre.

Nuove Attrezzature

Maschera Antigas da Sub

  • Questa è una Maschera Antigas che funge anche da Respiratore, offrendo protezione dai venti radioattivi, dal gas e consentendo di respirare sott’acqua per un periodo di tempo prolungato.

Aggiornamenti

Nuove Missioni e Urgenti

  • Nuove Missioni e nuove Missioni Urgenti (se sbloccate) saranno disponibili nella Stagione 05.

Fuoco Amico

  • A causa degli sviluppi recenti ad Al Mazrah, Shadow Company è ora alleata con gli Operatori nelle Zone di Esclusione. Tuttavia, non verrà tollerato il fuoco amico e questo gruppo diventerà OSTILE se provocato.

Modifiche

  • Migliorata la chiarezza di alcune descrizioni di Missioni
  • Modificate le posizioni di infiltrazione in alcune Zone di Esclusione

FIX DEI BUG

  • Risolto un problema che causava un’icona di Assimilazione errata
  • Risolto un problema in cui le Schematics non venivano conteggiate per determinate Missioni di “acquisisci arma”
  • Risolto un problema in cui il menu delle Note poteva malfunzionare durante la navigazione verso la modalità Co-Op prima della DMZ
  • Risolto un problema in cui determinati oggetti venivano revocati dall’inventario della DMZ
  • Risolti diversi problemi di collisione con i siti SAM nelle Zone di Esclusione
  • Risolto un problema in cui il fumo per la missione Quid Pro Quo scompariva
  • Risolto un problema che causava il contratto di Intelligence SGameTopical a avere suoni mancanti
  • Risolto un problema in cui le azioni di posizionamento del Beacon IR avevano suoni mancanti
  • Risolto un problema che causava le Schematics delle armi nemiche a volte appaiono in modo errato dopo essere state riposte in uno slot dello zaino
  • Risolto un problema che causava a alcuni giocatori di incontrare errori di sviluppo nell’edificio 21

Call of Duty: Modern Warfare 2 è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

ALTRO: Una decisione di Call of Duty: Modern Warfare 3 è garantita per dividere la comunità

Fonte: Call of Duty