Confronto tra l’ora di apertura di Baldur’s Gate 3 dalla versione Early Access alla versione finale

Confronto orario apertura Baldur's Gate 3 EA vs finale

Prima del suo lancio, Baldur’s Gate 3 è stato in accesso anticipato per circa 3 anni, dando ai giocatori accesso al primo atto del gioco, che da solo offre ore e ore di contenuti. Ora che Baldur’s Gate 3 è uscito, insieme a alcuni aggiornamenti, è interessante notare le differenze tra la versione pre-rilascio e il gioco completo.

Uno dei cambiamenti più evidenti avviene quando i giocatori avviano una nuova campagna, perché, dopo la scena iniziale, vengono introdotti a un creatore di personaggi molto più completo rispetto a quello offerto durante l’accesso anticipato. Molte persone probabilmente impiegheranno molto tempo per decidere che tipo di personaggio saranno per le prossime decine di ore, e ci sono altre modifiche che rendono l’ora iniziale di Baldur’s Gate 3 notevolmente diversa.

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L’introduzione di Baldur’s Gate 3 sembra quasi nuova nella versione finale

Oltre al creatore di personaggi rinnovato, la sezione iniziale a bordo di un Nautiloide di Baldur’s Gate 3 ha subito cambiamenti significativi che alterano significativamente il ritmo. Questa astronave interplanetaria pilotata da Mind Flayers è dove il protagonista e molti membri del gruppo sono tenuti prigionieri e infettati da un girino il cui scopo è trasformare l’ospite.

La versione di accesso anticipato e il rilascio finale iniziano in modo familiare poiché le sequenze pre-renderizzate rimangono invariate. Le somiglianze continuano solo quando i giocatori si svegliano in una stanza con la stessa disposizione in entrambe le versioni, la stanza che ospita l’Intellect Devourer rimane invariata, ma è qui che le differenze diventano evidenti.

Alcune sono piccole, come la rimozione del salto iniziale al bordo del Nautiloide, e alcuni oggetti sono in posti diversi su tutta l’astronave, ma c’è un punto in cui diventa chiaro che questa parte del gioco è stata notevolmente ridotta rispetto alla versione originale. Questa nuova versione dell’astronave ha solo una stanza tra il momento in cui il giocatore incontra Lae’zel e quando entrano nell’area in cui Shadowheart è intrappolata in una capsula.

Questo cambiamento può sembrare sconcertante per i giocatori provenienti dall’accesso anticipato poiché quella versione presentava una stanza più piccola in cui si trovavano i primi imps. Il gioco ora costringe i giocatori a confrontarsi con questi imps, poiché prima era facile avvicinarsi silenziosamente e eliminarli prima che se ne accorgessero. Dal momento che l’infiltrazione in Baldur’s Gate 3 funziona anche in modo leggermente diverso nella versione finale, è meno conveniente che un personaggio cerchi di nascondersi in mezzo al combattimento per ottenere una maggiore precisione di attacco.

Le modifiche continuano con la completa rimozione dell’esterno dell’astronave, dove i sopravvissuti Mind Flayer e gli Intellect Devourer si stanno difendendo dai diavoli e dai githyanki che invadono l’astronave. È una sezione in cui i giocatori combattono diversi imps e affrontano un Intellect Devourer con prigionieri vivi in una battaglia opzionale.

C’erano più cadaveri da saccheggiare per trovare qualche moneta d’oro e rifornimenti extra, ma il suo scopo era quello di prolungare la scena di qualche minuto in più. Rimuovere questa parte toglie un po’ dal mostrare l’ampiezza completa della battaglia, ma è probabilmente meglio così poiché si incoraggia a rigiocare Baldur’s Gate 3 più volte.

Una sequenza iniziale lunga può leggermente appesantire i primi minuti di una nuova partita ed è alla fine una piccola perdita considerando quanto dettagliato sia Baldur’s Gate 3. Tuttavia, per chi proviene dall’accesso anticipato, questi cambiamenti hanno un impatto significativo sui momenti iniziali del gioco.

Ci sono alcune somiglianze significative e i cambiamenti all’introduzione sono in definitiva un remix di ciò che c’era già, ma c’è qualcosa di interessante nel vedere qualcosa che un giocatore potrebbe aver visto diverse volte essere alterato in questo modo. Rendi il ri-giocare questa parte del gioco nuovamente fresco e infonde un po’ di eccitazione nel vedere come altro il gioco potrebbe essere stato modificato.

Baldur’s Gate 3 è ora disponibile su PC e uscirà il 6 settembre su PS5.

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