Le regole di D&D rendono qualsiasi espansione di Baldur’s Gate 3 ‘difficile’, afferma lo sviluppatore

D&D rules make any expansion of Baldur's Gate 3 'difficult', claims developer

Lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3, Larian, ha spiegato perché le regole di Dungeons and Dragons rendono “molto difficile” qualsiasi potenziale espansione del suo famoso gioco di ruolo per PC.

Infatti, al momento Larian non ha in programma alcuna espansione per Baldur’s Gate 3.

Parlando con PC Gamer, il capo di Larian, Swen Vincke, ha detto che le regole di D&D – che Baldur’s Gate 3 segue da vicino – significano che qualsiasi continuazione del gioco entrerebbe in un territorio potenzialmente complicato, con personaggi di livello superiore in grado di utilizzare poteri simili a quelli di un dio che rompono il gioco.

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“Gli avventure di livello 12-20 richiedono un modo diverso di fare le cose, in termini di antagonisti con cui dovrai affrontarti, il che richiede molto sviluppo per farli nel modo giusto”, ha detto Vincke. “Ciò renderebbe molto di più di un’espansione in termini di sforzo di sviluppo.

“La maggior parte delle avventure di D&D sono inferiori al livello 12 proprio per questo motivo. Quindi sembra un’espansione facile e carina fino a quando non ci pensi e non è così facile come si potrebbe immaginare.”

Ho giocato a D&D ogni settimana per un certo numero di anni e ho visto come i personaggi possano diventare incredibilmente potenti una volta che raggiungono cifre a due cifre.

Descent into Avernus, una campagna che ho completato che inizia nella città di Baldur’s Gate, è progettata per terminare con personaggi al massimo di livello 13 – e ti porta in quel reame infernale di cui ho parlato prima, dove finisci per combattere con semidei letterali.

Al livello 20, i chierici ottengono la capacità di invocare il loro dio per fare qualsiasi cosa desiderino. I ladri, invece, possono semplicemente trasformare i lanci di dadi falliti in successi.

Inserirlo tutto in un gioco che sia ancora equilibrato e divertente da giocare sembra una sfida difficile – e questo senza la necessità di riprendere i molti finali diversi di Baldur’s Gate 3. (“Dovresti aspettare a lungo”, ha detto Vincke, se Larian volesse farlo.)

Il nostro Bertie ha parlato con Vincke prima del lancio di Baldur’s Gate 3 e ha sentito da lui sulla difficoltà di creare un gioco con una così ampia gamma di poteri, rispettando al contempo la libertà del giocatore.

“Questi sono livelli da dio ed è come, come si fa un RPG con queste cose? È folle”, ha detto.

“Non vogliamo metterli su un binario perché non siamo quel tipo di gioco. Quindi non lo so, in realtà. Dovrei pensarci molto seriamente, insieme al team, su come fare.”

Stai ancora iniziando con Baldur’s Gate 3 e i 12 livelli di gioco che offre? Abbiamo una guida completa ai consigli per Baldur’s Gate 3 per aiutarti nel tuo percorso.