Dead Cells Dev parla di collaborazioni con giochi come Hollow Knight

Dead Cells Dev parla di collaborazioni con Hollow Knight e altri giochi.

Dead Cells è praticamente un nome familiare tra i fan del genere roguelike, avendo venduto oltre 10 milioni di copie e catturato i giocatori per innumerevoli ore fin dai suoi giorni di accesso anticipato nel 2017. Sebbene il successo del gioco possa essere attribuito alla sua qualità innegabile e all’esemplare interpretazione della formula roguelike, le collaborazioni di Dead Cells con vari altri giochi indie hanno anche contribuito a diffondere la parola attraverso camei e riferimenti reciprocamente vantaggiosi.

GameTopic ha intervistato il COO di Evil Empire, Benjamin Laulan, il quale ha commentato le numerose collaborazioni e i riferimenti del gioco che hanno incluso contenuti di Hollow Knight, Hyper Light Drifter e Risk of Rain insieme a dozzine di altri titoli. Laulan ha parlato dell’importanza delle collaborazioni tra giochi indie per competere con i grandi titoli AAA. Allo stesso tempo, ha sottolineato che Dead Cells non desidera essere un “gioco di crossover” come Fortnite o Dead by Daylight sono diventati.

ARTICOLI CORRELATI: Konami riconosce il desiderio di un nuovo gioco di Castlevania dopo il DLC di Dead Cells

I giochi indie come Dead Cells devono rimanere uniti

Per necessità, gli sviluppatori di giochi indie sono fortemente concentrati sulla comunità, sia con il loro pubblico che tra gli stessi sviluppatori. Spesso condividono consigli sui loro progetti, danno feedback sui lavori in corso e, cosa più divertente di tutte, occasionalmente fanno interessanti collaborazioni tra i loro giochi. Laulan afferma che quando cerca altri giochi da includere in Dead Cells, il processo è spesso semplice come inviare un’email a un amico che lavora su un altro gioco indie e chiedere. Attraverso le collaborazioni con Hollow Knight e altri giochi, questi studi possono raggiungere un pubblico più ampio, mentre i contenuti stessi possono portare inaspettati colpi di scena nel gameplay.

E a un certo punto, ho pensato: “Ok, abbiamo molti amici indie. Amiamo e rispettiamo molti di quegli studi. Perché non dovremmo farlo per il nostro pubblico?” E il piano all’inizio era farlo come regali di Natale, perché era intorno al periodo di Natale. Quindi ho iniziato a inviare email ai miei contatti del tipo: “Ehi, amico, sono un grande fan del tuo gioco. Stiamo facendo Dead Cells e abbiamo questa idea per un aggiornamento degli amici indie e ci piacerebbe avere anche il tuo personaggio e le armi del tuo gioco.”

È andato molto bene. Avere Hollow Knight nel gioco o Hotline Miami era uno dei miei sogni, e noi eravamo tipo: “Possiamo averlo nel gioco?” “Manda una email e vediamo cosa dicono.” A volte è semplice come chiedere, sai.

Laulan ha anche citato Castlevania: Symphony of the Night come una delle principali ispirazioni di Dead Cells, quindi il DLC di Castlevania per Dead Cells è stato un modo per chiudere il cerchio introducendo contenuti da un gioco che da tempo funge da base per metroidvania, roguelike e altri giochi d’azione a scorrimento laterale.

Dead Cells non vuole essere Fortnite

D’altra parte, Laulan ha sottolineato che Dead Cells non intende che la sua identità ruoti attorno ai crossover. Mentre i molti crossover di Fortnite sono un punto di vendita principale del gioco, poiché i giocatori hanno innumerevoli skin tra cui scegliere tra le loro franchise preferite, questo non è ciò di cui si tratta Dead Cells.

Abbiamo fatto parecchi crossover ed è stato divertente, ci è piaciuto, ma non vogliamo essere quel gioco che fa solo crossover.

Non siamo Fortnite.

Abbiamo il nostro universo, trama e personaggi e li amiamo e vogliamo fare di più con loro. Quindi l’idea non è solo fare crossover. Ovviamente, ci sono giochi fantastici che vorremmo portare in Dead Cells, ma al momento vogliamo davvero concentrarci su modi diversi di giocare. Vogliamo prenderci il nostro tempo, e questo significa forse un tempo di sviluppo più lungo di quanto avessimo prima per creare veramente un nuovo approccio a Dead Cells.

Ciò non significa necessariamente che i crossover siano completamente esclusi per Dead Cells, ma i giocatori possono aspettarsi futuri aggiornamenti di Dead Cells più focalizzati sull’universo e sulla storia originale, così come miglioramenti generali del gameplay piuttosto che cameo aggiuntivi. Dead Cells ha ricevuto 35 importanti aggiornamenti dal suo rilascio e non sembra avere intenzione di fermarsi presto.

Dead Cells è disponibile ora su Mobile, PC, PS4, Switch e Xbox One.

MAGGIORI INFORMAZIONI: Un crossover di Dead Cells ispira speranza per i giochi di Castlevania principali.