Destiny 2 sta stabilendo un precedente problematico con le mod dell’artefatto della Stagione 22

Destiny 2 crea un precedente problematico con le mod dell'artefatto della Stagione 22

Alcuni giocatori di Destiny 2 non sono stati felici dello stato del gioco per molto tempo, con l’era di Lightfall che ha consolidato questa sensazione a causa di numerosi errori da parte di Bungie, che lo studio sta cercando di rimediare ad ogni occasione. Un esempio è il recente video condiviso sui social media dal Direttore del Gioco Joe Blackburn, in cui segue il disastroso post dello Stato del Gioco affermando su cosa Bungie sta lavorando per Destiny 2 e cosa aspettarsi nel prossimo futuro. Tuttavia, ci sono ancora alcune decisioni che lo studio sta prendendo sugli aspetti di gioco che vengono accolti con insoddisfazione dai giocatori, e i recentemente rivelati mod dell’Artefatto della Stagione 22 pongono un nuovo problematico precedente.

I mod dell’Artefatto di Destiny 2 sono stati un argomento controverso per molto tempo, poiché l’Artefatto stesso promuove un gioco passivo per aumentare il proprio Livello di Potenza, e alcuni dei suoi mod possono polarizzare a causa dei loro potenti effetti, a volte dominando il meta stagionale. Tuttavia, si potrebbe sostenere che mentre i mod stagionali offrono stili di gioco divertenti e unici in cui immergersi, possono anche limitare la creazione di build se i giocatori vogliono usare qualcosa di diverso. Questo è precisamente il caso per la Stagione 22 di Destiny 2, che ruota attorno a Strand e alla creazione delle nuove Sfere Elementali con le sottoclassi di Luce.

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Trascurare Stasi con i Mod Stagionali di Destiny 2 è un cattivo precedente

Sia la Stagione della Sfida che la Stagione del Profondo si sono concentrate molto su Strand e su alcune sottoclassi di Luce per i loro mod dell’Artefatto, il che aveva senso dato quanto fosse nuovo Strand, con l’introduzione di nuovi Aspetti ogni stagione fino a The Final Shape. Il problema con la selezione dei mod dell’Artefatto della Stagione 22 è che i giocatori di Destiny 2 sono limitati a un certo insieme di stili di gioco che ruotano principalmente attorno a Strand Tangles e Sfere Elementali per le sottoclassi di Luce, una nuova caratteristica su cui Bungie ha lavorato dopo il buon riscontro ricevuto su Tangles.

Il problema, in questo caso, è triplice. La stragrande maggioranza dei mod riguarda la creazione e il lancio di Tangles e Sfere Elementali, il che è più specifico rispetto alle selezioni di mod passate che invece funzionavano per specifiche classi di armi in Destiny 2. Ancora più importante, Stasi è stata completamente esclusa dai mod stagionali per la terza stagione consecutiva nell’era di Lightfall, il che è ancora più strano considerando l’aggiunta recente del fucile da cecchino esotico Wicked Implement in Stasi in Destiny 2, che verrà anche potenziato nella Stagione 22.

In terzo luogo, il fatto che per tre stagioni consecutive dall’introduzione di Strand i giocatori avranno dedicati mod dell’Artefatto di Strand con cui giocare, non fa presagire nulla di buono per la varietà nel meta o nelle opzioni di creazione di build. Questo potrebbe anche essere un precedente in vista di The Final Shape in Destiny 2, che potrebbe introdurre la terza e ultima sottoclasse dell’Oscurità, per poi avere diverse stagioni consecutive con mod dell’Artefatto dedicate. Non aiuta il fatto che Strand non sia mai stato senza mod stagionali fin dalla sua introduzione, il che potrebbe rendere più difficile bilanciarlo nel gameplay regolare quando finalmente lo faranno.

Il fatto che Bungie abbia escluso ancora una volta Stasi dal ciclo stagionale non fa presagire nulla di buono per la sua inclusione in future stagioni, ed è particolarmente vero se The Final Shape aggiunge una nuova sottoclasse al gioco. Stasi è ora uno strumento eccellente per la creazione di build grazie a tutte le armi di Stasi che sono state introdotte fin dalla sua introduzione, e potrebbe potenzialmente migliorare ulteriormente con mod dell’Artefatto che sfruttano il suo ciclo di gioco, con Shards e vantaggi come Headstone che già lo fanno. Nel complesso, il meta endgame di Destiny 2 potrebbe avere bisogno di qualche scossone, e avere una gamma più ampia di mod nella Stagione 23 potrebbe aiutare.

Destiny 2 è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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