Come il Battle Pass di Diablo 4 delude rispetto a Fortnite o Call of Duty

Diablo 4 Battle Pass disappoints compared to Fortnite or Call of Duty

Diablo 4 è l’ultimo capitolo della celebre franchise ARPG di Blizzard, ma il ritorno della serie non è stato come molti fan immaginavano. Mentre Diablo 4 ha preso misure per aprire il gioco a giocatori più casual che potrebbero essere nuovi al genere, diverse decisioni recentemente prese dallo sviluppatore hanno lasciato molti confusi. La controversia ha circondato gli ultimi aggiornamenti stagionali del titolo, e il battle pass al centro del modello di servizio live del gioco è diventato un enorme punto di discordia all’interno della community.

Dopo le numerose nerf di Diablo 4 nella patch della Stagione 1, i giocatori hanno espresso preoccupazioni riguardo al futuro del titolo. Date le riduzioni di potenza delle cinque classi giocabili e il potenziamento dei nemici quasi in tutti gli aspetti, insieme a una riduzione del guadagno di esperienza, molti di coloro che hanno dedicato ore all’ottimizzazione delle build che sono diventate obsolete con un solo aggiornamento si sono stufati. A peggiorare le cose, i giocatori hanno espresso delusioni anche per il battle pass della Stagione del MalGameTopicante, una caratteristica al centro di molti giochi moderni di servizio live.

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Il Precedente del Battle Pass stabilito da Fortnite

Dota 2 ha sperimentato per primo questo concetto durante i suoi primi giorni, permettendo ai giocatori di aumentare il Compendium del gioco per ottenere ricompense cosmetiche. Fortnite è stato quello a rendere il concetto popolare e a portarlo al grande pubblico, e l’intero panorama dell’industria videoludica non è più stato lo stesso da allora. Una vista comune nei prodotti AAA di praticamente ogni grande publisher, i battle pass permettono agli sviluppatori di generare molto più profitto da un titolo per mesi, o addirittura anni, dopo il rilascio iniziale.

Il modello di business del battle pass si è dimostrato particolarmente efficace nel mondo dei titoli free-to-play come Fortnite, ma l’utilizzo di Diablo 4 è diverso. Utilizzato persino da uno dei giochi più grandi come Modern Warfare 2, i battle pass sono diventati un elemento indispensabile anche nei titoli a prezzo pieno. Portando più contenuti ai grandi lanci per mesi alla volta, caratteristiche come il battle pass più recente di Call of Duty hanno ricevuto supporto per ben cinque stagioni complete. Tra collaborazioni con personaggi di finzione come Homelander di The Boys e celebrità reali, le offerte dei battle pass come quelli di Modern Warfare 2 sono state molto più apprezzate rispetto a quelle di Diablo 4.

Le Critiche che il Battle Pass di Diablo 4 sta Affrontando

I battle pass sono pensati per prolungare la vita di un gioco incentivando i giocatori, ma la scarsa accoglienza di quello di Diablo 4 sta mostrando l’effetto opposto. Non fornendo equipaggiamenti all’altezza delle skin che generano hype di Fortnite o delle collaborazioni di Call of Duty, Blizzard non ha sfruttato adeguatamente ciò che rende così speciale l’evoluzione dei contenuti di un battle pass. Diablo non ha mai presentato questo sistema prima, considerando che il precedente capitolo principale era antecedente alla popolarità del concetto, e integrarlo nell’ecosistema degli ARPG richiedeva probabilmente molta più attenzione.

La reputazione di Blizzard è vacillata negli ultimi anni, e la situazione con i contenuti PvE di Overwatch 2 mostra che i giocatori di Diablo 4 non sono soli nelle loro preoccupazioni. La situazione è troppo pesante per diversi giocatori che hanno deciso di aspettare il prossimo grande aggiornamento per tornare al gioco, ma almeno c’è una luce alla fine del tunnel. I problemi di Diablo 4 possono essere evidenti ora, ma la cosa migliore di un’esperienza di servizio live è il potenziale del titolo di migliorare e crescere da qui, qualcosa che i giocatori possono sperare quando arriverà la Stagione 2.

Diablo 4 è attualmente disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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