Diablo 4 Costruzione Endgame Arc Lash Sorcerer

Diablo 4 Endgame Arc Lash Sorcerer Build

La classe Stregone in Diablo 4 potrebbe avere la build di abilità di base più potente del gioco. Questa categoria di abilità spesso viene trascurata dalle altre classi e talvolta i giocatori ignorano completamente queste abilità a favore di opzioni più potenti. Gli Stregoni, invece, possono costruire la propria build attorno a una specifica abilità di base che può distruggere completamente i mostri nel gioco finale.

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Arcane Lash è un’abilità corpo a corpo tanto forte quanto rischiosa. Mentre gli Stregoni di solito cercano di evitare di avvicinarsi ai nemici, questo stile di gioco costringerà i giocatori ad essere un po’ più aggressivi del solito. Di seguito è riportata una build di Arcane Lash che funziona molto bene nelle prime fasi del gioco finale di Diablo 4. Nulla qui è definitivo e i giocatori hanno ampio spazio per modificare questa configurazione in base alle proprie preferenze.

Diablo 4: Build di Stregone Arcane Lash Abilità Principali

Abilità

Punti Totali

Scintillante Arcane Lash

7

Scintillante Scudo di Fiamme

3

Scintillante Teletrasporto

3

Armatura di Ghiaccio

1

Novamarea Mistica

7

Palla di Fulmini del Mago

7

Corrente Instabile Suprema

3

Incarichi

Arcane Lash

Palla di Fulmini

Arcane Lash infligge un buon danno da solo, ma il suo vero valore è nella sua capacità di ridurre i tempi di recupero delle abilità mentre fa apparire sfere di Palla di Fulmini statiche sui nemici con colpi critici fortunati. Teletrasportatevi nel mezzo di un gruppo di mostri, congelateli con Novamarea di Ghiaccio e colpiteli con Arcane Lash fino a quando non appariranno palle di fulmini dal nulla.

Usate Corrente Instabile in ogni combattimento; il suo tempo di recupero sarà ridotto a circa 15-20 secondi se i giocatori riescono a attivare tutti gli effetti di riduzione del tempo di recupero, quindi non c’è bisogno di preoccuparsi di essere conservativi.

Come per quasi tutte le build di Stregone, qui sono necessarie tutte e quattro le abilità difensive per evitare di essere uccisi con un solo colpo. Il Teletrasporto Scintillante è particolarmente utile poiché fornisce una riduzione del danno per una breve durata. Usate lo Scudo di Fiamme per liberarvi da situazioni difficili e attivate l’Armatura di Ghiaccio ogni volta che i nemici ricominciano a muoversi dopo essere stati storditi o congelati.

L’Incantamento di Arcane Lash conferisce a ogni altra abilità nella barra degli strumenti del giocatore una mini-stun che è perfetta per attivare l’effetto di riduzione del tempo di recupero dell’aggiornamento di Scintillante Arcane Lash.

Abilità Passive

Abilità

Punti

Diluvio

1

Dominio Elementale

3

Armonizzazione Elementale

1

Cannone di Vetro

3

AlGameTopic degli Elementi

1

Protezione

3

Scarica Statica

1

Impatto Scioccante

3

Correnti Turbine

1

Elettrocuzione

3

Convulsioni

3

Conduzione

3

Mastery di Vyr

1

Questa configurazione presenta nodi comunemente utilizzati come Protector, Precision Magic e Glass Cannon per trovare un buon equilibrio tra potenza e sopravvivenza. La principale differenza di questa build rispetto alle altre è la sua forte dipendenza dai nodi correlati ai fulmini.

Il cluster di nodi legati ai fulmini nell’albero delle abilità Ultimate è necessario per far risaltare questa build. Convulsion offre ai giocatori un’altra fonte di Stun al di fuori dell’Incantesimo di Frusta Arcana, mentre Electrocution potenzia le difese del Mago contro tutti i danni in arrivo. Coursing Currents perde valore una volta che i giocatori raggiungono almeno il 30% di probabilità di colpo critico, quindi un punto qui spesso è sufficiente.

La Maestria di Vyr offre buff offensivi e difensivi solidi, ma i giocatori che desiderano tempi di recupero ancora più brevi potrebbero preferire scegliere Overflowing Energy invece – assicurati solo di assegnare più punti a Scarica Statica. Non è chiaro se Energia Crepitante sia in grado di attivare effetti di Colpo Fortunato, quindi è meglio non fare affidamento su di essa finché non si scoprono informazioni solide.

Equipaggiamento e Aspetti

Offesa

Difesa

Utilità

Rapido (Bacchetta)

Forza (Elmo)

Infelicità Condivisa (Guanti)

Controllo (Focus)

Disobbedienza (Corazza)

Fortuna (Stivali)

Rappresaglia (Anello)

Protettore (Pantaloni)

Presuntuoso (Anello)

Inflessibile (Amuleto)

La velocità di attacco giocherà un ruolo importante in questa build, ma la mancanza di Abilità di Base qui significa che i giocatori non saranno in grado di utilizzare l’Aspetto Accelerante. L’Aspetto Rapido con il buff del Corrente Instabile Primario di solito è sufficiente per risolvere questo problema, però.

Controllo, Infelicità Condivisa e Rappresaglia enfatizzano ulteriormente la potenza di questa build contro nemici Stunned, mentre Presuntuoso e Fortuna rendono i giocatori ancora più forti quando hanno una Barriera da Armatura di Ghiaccio o Protettore. Abbigliamento dell’Infinito è altamente consigliato in quanto trasforma il Teletrasporto in una skill di Stun su richiesta. La build funzionerà comunque anche senza di esso.

Per quanto riguarda gli oggetti, dà la priorità alle seguenti statistiche:

  • Riduzione del Tempo di Recupero
  • Probabilità di Colpo Critico
  • Danno del Colpo Critico
  • Probabilità di Colpo Fortunato
  • Danno delle Abilità di Base
  • Danno Fulmine
  • Danno delle Abilità di Maestria
  • Danno Vulnerabile
  • Intelligenza
  • Armatura

Tabellone del Paragon

I giocatori vorranno ottenere più danni e sopravvivenza dai Glifi e dai Nodi disponibili nei Tabelloni del Paragon del Mago. Le seguenti sono buone opzioni per iniziare:

  • Tabellone di partenza – Glifo di Controllo
  • Impulso Statico – Glifo di Elettrocuzione (solo a partire dal livello 15)
  • Conduttore Ininterrotto – Glifo di Distruzione
  • Maestro dell’Incantesimo – Glifo di Imbiber

Il Nodo Leggendario di Impulso Statico è inutile qui perché i giocatori non spenderanno Mana. Tuttavia, ha una serie di nodi che aumentano il danno contro Elites e nemici Stunned, rendendolo comunque una scelta di tabellone eccellente. Il suo Socket di Glifo è adatto per qualsiasi Glifo basato sulla Destrezza che abbia almeno il livello 15.

Il Nodo Leggendario di Conduttore Ininterrotto non è altrettanto inutile, ma non è comunque così prezioso come si vorrebbe. Energia Crepitante non infligge così tanto danno anche quando è potenziata, anche se questo nodo può essere utile se i giocatori si trovano con troppi stack di Energia Crepitante durante e dopo una lotta. Il tabellone ha Cacciatore Mortale per affrontare le Elites e tre nodi che aumentano il danno Fulmine.

Enchantment Master è una buona tavola polivalente che potenzia il danno non fisico mentre rende gli effetti di incantesimo più potenti. È adatta per quasi ogni build di Stregone, e questa non fa eccezione.

Diablo 4 è disponibile ora su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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