7 Giochi più difficili di Legend Of Zelda, classificati

7 Giochi difficili di Legend Of Zelda

La serie di The Legend of Zelda ha resistito all’attrazione del tempo, cercando di renderla obsoleta costantemente nel corso degli anni. Passando da un dungeon crawler in vista dall’alto negli anni ’80 agli aggiornamenti in 3D negli anni ’90 e ai vari salti nello stile artistico degli anni 2000. Questa serie si rifiuta di morire o appassire, ogni nuovo capitolo diventa un momento epico per la comunità dei videogiocatori.

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Con il recente lancio di Tears of the Kingdom, la serie di The Legend of Zelda ha ancora una volta dimostrato di essere in cima al mondo dei videogiochi. Ma nel corso degli anni, una cosa che è cambiata è la difficoltà dei giochi che vengono rilasciati. Mentre le avventure di Zelda moderne sono incredibili, molti fan si chiedono se siano altrettanto difficili dei vecchi giochi della serie.

7 Ocarina Of Time

Di tutti i titoli diversi che sono stati rilasciati nella serie di The Legend of Zelda, ce ne sono pochi che hanno raggiunto il livello di successo leggendario che Ocarina of Time è riuscito a ottenere, ispirando così tanti altri giochi. Con una delle storie più ambiziose nel mondo dei videogiochi, così vasta per il suo tempo che ha finito per definire la strana linea temporale della serie di Zelda, Ocarina of Time è uno dei migliori giochi di sempre.

Ocarina Of Time è stato il primo gioco di Zelda in 3D, e questo significava che era il primo a provare un controllo completamente diverso. Anche se ha fatto un ottimo lavoro, i controlli erano più difficili rispetto a quelli dei giochi successivi della serie. Ocarina Of Time vantava anche una lista impressionante di boss come Death Hand o Volvagia, aumentando la difficoltà per i giocatori di qualche livello in più.

6 Oracle Of Ages

Qualcosa di interessante riguardo a Oracle of Ages è che, nonostante sia stato rilasciato contemporaneamente per il Game Boy Advance insieme a Oracle of Seasons, il gioco è abbastanza diverso da poter essere considerato il più difficile dei due.

Mentre gli sforzi simili di Nintendo con i giochi di Pokémon che vengono rilasciati contemporaneamente finiscono quasi sempre con lo stesso livello di difficoltà, Oracle of Ages aveva un punto forte che riguardava la sua difficoltà. Si trattava della complessità di alcuni enigmi, che molti fan indicano come il gioco più difficile di tutta la serie di The Legend of Zelda per quanto riguarda gli enigmi. I giocatori continuano ancora oggi a scoprire trucchi per affrontare la grande difficoltà di questi giochi.

5 Majora’s Mask

Majora’s Mask era un altro gioco di Zelda in 3D che ha aumentato la sfida al di là di quanto alcuni dei tentativi più recenti in quel campo abbiano ottenuto. Ci sono state alcune modifiche significative dopo Ocarina, ma i giochi usavano lo stesso dungeon, e Majora’s Mask ha ridotto il numero di dungeon per concentrarsi su ciascuno di essi come una sfida più ampia.

Majora’s Mask è un gioco particolarmente difficile se i giocatori cercano di ottenere ogni maschera, di solito non è così comune cercare di completare al 100% un gioco di Zelda, ma in Majora’s Mask sembra perfettamente ragionevole per i giocatori cercare di raccogliere tutto, il che porta a un sacco di lavoro extra brutale.

4 A Link To The Past

A Link To The Past aveva tutto, era la prima grande storia in un gioco di Zelda, aveva un’atmosfera molto più aperta e si trovava ancora nell’era in cui ai giocatori non veniva sempre detto cosa fare o dove andare esplicitamente. Questo di per sé ha contribuito ad aumentare la sfida del gioco in modo significativo e ha fatto sentire ai giocatori che c’era una vera ricompensa nel sconfiggere il gioco.

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A Link To The Past non aveva paura di far sentire ai giocatori la sfida di vagare tra orde di nemici armati solo di una spada e speranza. I giocatori hanno accolto questo con una grande comunità di speedrun, perché ci sono così tante segreti e dungeon che mantengono una difficoltà elevata, anche per i giocatori esperti che hanno già affrontato tutto. Tutto questo ha portato i giocatori a continuare ad ammirare questo gioco ancora oggi.

3 La Trilogia del CD-I

Sarebbe difficile sceglierne solo uno, ma l’intera idea della trilogia del CD-I dei giochi di Legend of Zelda era che il sistema potesse gestire il sistema di controllo senza che fosse incredibilmente difficile, ma non è andata esattamente così, rendendo tutti e tre i giochi incredibilmente difficili da giocare.

The Wand of Gamelon, Faces of Evil & Zelda’s Adventure sono stati creati attraverso un accordo tra Nintendo e Phillips, ma i controlli e il modo in cui i giocatori dovevano combattere erano tutti così difficili che la maggior parte dei giocatori non ha mai neanche provato a trovare un modo per completare questi capitoli della serie.

2 The Legend of Zelda

Il gioco originale di Legend of Zelda è molto speciale per i giocatori di oggi, è un pezzo di storia che ha quasi quarant’anni e rimane geniale. Ma i controlli sono invecchiati e sono complicati, lo stile dei giochi di quel periodo era incredibilmente spietato e voleva che i giocatori avessero più difficoltà rispetto ai giochi odierni, e i nemici erano creati per combattimenti intenzionalmente angoscianti.

Legend of Zelda non era certo il gioco più lungo da completare, nemmeno a quel tempo, ma le capacità del NES rendono questo e la maggior parte dei giochi per quella piattaforma ancora più difficili da affrontare oggi in confronto a quelli più recenti.

1 Zelda II: The Adventure Of Link

Zelda II è l’agnello nero spesso chiamato della serie di Legend of Zelda. C’è una ragione principale per questo, la difficoltà. The Adventure of Link era brutale, ha creato un platform 2D in cui i giocatori dovevano affrontare un numero enorme di nemici molto più difficili rispetto al primo gioco, mentre Link era molto più debole e aveva una portata peggiore.

La maggior parte dei fan di Legend of Zelda rivedrà il primo gioco e salterà questo quando giocherà la serie, a causa della difficoltà folle e della curva di apprendimento che bisogna superare per vincere contro Dark Link. La serie di Legend of Zelda non è spesso tornata ai platform a scorrimento laterale dopo questa folle esperienza.

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