Puoi lavorare per e persino tradire Jabba the Hutt in Star Wars Outlaws – GameTopic

Lavora e tradisci Jabba the Hutt in Star Wars Outlaws - GameTopic

Gli sviluppatori di Ubisoft Massive e i loro compatrioti di LucasFilm hanno condiviso oggi con GameTopic al San Diego Comic-Con alcuni nuovi dettagli su Star Wars: Outlaws e sulle due location finora rivelate per il gioco: la nuova luna Toshara e Tatooine. Incluso, sì, che puoi lavorare per Jabba the Hutt e tradirlo (se vuoi).

Parlando con GameTopic, il regista Julian Gerighty ha detto che Toshara si ispira alla savana dell’Africa orientale ed è stata specificamente progettata tenendo a mente il veicolo di Kay Vess (che sì, è almeno in parte personalizzabile), con molte ampie pianure aperte. Il team ha persino visitato la Tanzania per ispirazione.

“Partiamo con un bioma, in questo caso, biomi dell’Africa sud-orientale come ispirazione, e poi ci mettiamo una svolta per farlo sembrare un po’ alieno”, ha detto Gerighty. “Se pensi alle prime riprese, forse non alle prime riprese, ma alle prime riprese di Tatooine. Bella, architettura riconoscibile, ma con due soli. Per noi, è avere questa enorme montagna e scavare nella montagna, la sostanza cristallina è una città, e queste sporgenze di materiale arancione molto riflettente. È questo che gli conferisce la natura davvero aliena. Familiare ma fresco.”

Successivamente, il responsabile creativo senior di Lucasfilm, Matt Martin, ha menzionato la regola “80/20” di Lucasfilm per la progettazione di luoghi che sono l’80% familiari, ma il 20% alieni o fantastici. In questo caso, l’ispirazione dell’Africa orientale è il familiare, ma la città e le enormi sporgenze di cristallo sono il 20% fantastico.

In seguito, in un panel sul soggetto al SDCC, il gruppo ha fornito ancora più dettagli. Tatooine è stato evocato nuovamente come un paesaggio leggermente simile con grandi distese brulle. Ma come è stato detto nel panel, “Non si tratta solo di ricreare Tatooine. Si tratta di creare un luogo con il proprio senso di storia.”

“Quando abbiamo pensato per la prima volta a dove portare Kay”, ha detto Gerighty, “Lucasfilm Games ci ha incoraggiato a creare le nostre stesse location, e Toshara è nata da quella sfida. Come avrebbe costruito Massive quel mondo aperto? Quel nido di malviventi e cattivi soggetti.”

Toshara è stata specificamente progettata con l’obiettivo di permettere ai giocatori di vivere la fantasia del “canaglia” che Massive sta costruendo intorno a Kay. Hanno menzionato non solo la città scavata in una gigantesca roccia e le pianure circostanti, ma anche l’uso dell’energia eolica che collega le pianure alla città.

Ma, naturalmente, Outlaws visiterà anche Tatooine. (Come praticamente ogni altra recente entrata mediatica di Star Wars.)

“Se chiudi gli occhi e dai alle persone la possibilità di andare ovunque a Tatooine?” ha detto Gerighty. “Mos Eisley. E in particolare un luogo di ritrovo a Mos Eisley. L’opportunità è che puoi vedere tutti i nascondigli. Puoi vedere tutte le cose che sono informate dagli archivi di Lucasfilm.

“Questo concetto di turismo virtuale è importante per noi. Se ti sei mai chiesto le distanze dalle fattorie di umidità alla cantina? Abbiamo un’esperienza per te.”

Pare che passeremo molto tempo anche al palazzo di Jabba, correndo missioni per lo stesso Jabba e navigando nell’omonimo mondo criminale di cui è il centro. E sì, è possibile non solo lavorare per Jabba, ma anche tradirlo – il che ovviamente ha le sue conseguenze.

Sfortunatamente, oggi durante il panel non abbiamo avuto nuovi sguardi al gameplay o nuovi trailer, ma speriamo di non dover aspettare troppo a lungo per avere altro. Star Wars Outlaws è previsto per il rilascio nel 2024.

Puoi rimanere aggiornato su tutte le altre notizie provenienti dal Comic-Con nel nostro riepilogo di tutto ciò che è stato annunciato.