Doug Bowser Nintendo non ha sindacati a causa dell’alto grado di soddisfazione e coinvolgimento lavorativo.

Doug Bowser della Nintendo No sindacati a causa del livello di soddisfazione e coinvolgimento lavorativo

In un anno in cui si sono registrati significativi movimenti verso l’unione sindacale nell’industria dei videogiochi, il capo di Nintendo of America, Doug Bowser, sostiene che la ragione per cui l’azienda non ha sindacati è perché i suoi dipendenti hanno un “alto livello di soddisfazione lavorativa e coinvolgimento”.

Bowser ha condiviso le sue opinioni in un’intervista con Inverse, dicendo: “Basta guardare i nostri numeri di permanenza, che sono molto, molto alti nel settore, e il nostro tasso di rotazione ovviamente basso come risultato. Il nostro obiettivo è sempre stato quello di creare una cultura inclusiva, con equilibrio tra vita lavorativa e privata, e incentrata sulla nostra missione unica di far sorridere le persone”.

Bowser ha aggiunto di credere che Nintendo sia “sulla giusta strada” per creare un “ambiente di lavoro e una cultura che consentano alle persone di essere produttive, di avere equilibrio nella loro vita e di crescere all’interno dell’azienda”.

Newscast: Dovresti acquistare la PlayStation 5 Slim?Guarda su YouTube

“Ogniuno ha il diritto di formare un sindacato”, ha continuato, “e sicuramente in futuro, ovunque ci porti, lo rispetteremo. Ma al momento siamo molto concentrati su come creare la migliore cultura lavorativa e l’ambiente possibile”.

L’unione sindacale ha guadagnato terreno nell’industria dei videogiochi negli ultimi anni, con un importante catalizzatore rappresentato dagli eventi del 2020 e del 2021, che hanno visto accuse di sessismo diffuso e molestie in una serie di importanti editori, tra cui Activision Blizzard, Ubisoft e Riot Games. I dipendenti di Activision Blizzard (compresi Blizzard Albany e Raven Software) si sono sindacalizzati con successo nei mesi successivi alla denuncia sulle condizioni della compagnia e, negli anni seguenti, sono sorti sindacati anche presso Sega of America, CD Projekt, Zenimax e Avalanche Studios.

Tuttavia, sebbene i lavoratori di Nintendo non si siano ancora sindacalizzati, l’azienda è stata precedentemente accusata di interferire con gli sforzi di sindacalizzazione. Un appaltatore per il controllo qualità ha fatto queste accuse nel 2022, affermando di essere stato licenziato dopo aver chiesto informazioni sulla sindacalizzazione, anche se Nintendo ha insistito sul fatto che il licenziamento era avvenuto perché il lavoratore aveva divulgato “informazioni confidenziali”. Nonostante ciò, le parti hanno raggiunto un accordo lo stesso anno, e a Nintendo è stato ordinato di esporre comunicazioni che informano i dipendenti che “NON SARANNO” licenziati o fermati dal discutere della sindacalizzazione.

È importante sottolineare che un’accusa simile è stata fatta anche contro Nintendo (e l’agenzia di assunzioni Aston Carter, che è stata citata anche nella denuncia precedente) nell’agosto 2022.

Nonostante le affermazioni di Bowser secondo cui i dipendenti di Nintendo godono di un “alto livello di soddisfazione lavorativa e coinvolgimento” basato sul “feedback”, diversi rapporti dell’anno scorso hanno dipinto un quadro molto diverso dal punto di vista dei lavoratori a contratto dell’azienda. Vasti report sia di GameTopic che di Kotaku hanno affermato che i lavoratori a contratto venivano spesso trattati come “cittadini di seconda classe” da Nintendo rispetto ai loro colleghi a tempo pieno.