Dustborn è un mix super stiloso di Borderlands, The Walking Dead di Telltale e Kentucky Route Zero

Dustborn è uno stiloso mix di Borderlands, The Walking Dead di Telltale e Kentucky Route Zero.

Dustborn ha ricevuto la sua prima mondiale al Future Game Show nel 2020, quando ha svelato per la prima volta il suo splendido stile artistico in cel-shading simile a Borderlands. Come gioco di avventura d’azione incentrato sulla storia che parla di speranza, amicizia, amore e “il potere delle parole”, quei primi sguardi su questa ultima creazione di Red Thread Games hanno stimolato l’appetito per un gioco d’azione che prometteva di giocare come la serie The Walking Dead di Telltale, con l’acume narrativo di qualcosa come Kentucky Route Zero.

Avanti veloce di tre anni, e anche se ancora senza una data di uscita definitiva, oltre alla sua provvisoria e a lungo attesa etichetta di “prossimamente”, Dustborn sta ancora cucinando qualcosa di speciale. Il nostro ultimo sguardo, mostrato durante la serata di apertura di Gamescom 2023, ha approfondito la narrazione del gioco e il funzionamento dei combattimenti, dipingendo un quadro più ampio di quello che possiamo aspettarci da questo racconto riflessivo in cui le parole hanno davvero conseguenze.

Parola di bocca

(Immagine: Red Thread Games)

(Immagine: Gamescom)

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Ambientato in un futuro non troppo lontano, Dustborn si svolge nell’anno 2030 dopo un evento apparentemente catastrofico chiamato il Broadcast. Giocherai nei panni di Pax, un ex detenuto, un emarginato, un truffatore e il portatore di poteri sovrumani alimentati apparentemente dalla disinformazione. Ti unirai a una banda eterogenea di nomadi amanti della musica che viaggiano in giro per l’America in autobus per consegnare un pacco.

Per complicare le cose, Pax è incinta di quattro mesi, e con i fanatici ‘Puritani’ che la sorvegliano da vicino – una forza di polizia autoritaria che si veste come comparse in un video dei Beastie Boys – consegnare il pacco proposto non sarà facile. Quando possibile, ti affiderai alla tua lingua argentea per manipolare situazioni e individui al fine di ottenere ciò che desideri; ma in alcuni casi, sarai costretto a lottare. È qui che entrano in gioco i poteri peculiari della tua squadra. Ognuno con la propria affascinante storia, personalità definita e repertorio sovrannaturale, è compito tuo come loro capo guidarli in battaglia e mettere al meglio le loro competenze.

“Le parole hanno potere”, si legge nella pagina di Steam di Dustborn a questo proposito. “Tipo, potere reale. Combatti i tuoi inseguitori con parole armate e usa la manipolazione delle parole nelle conversazioni per manipolare le persone con il potere della disinformazione. Scopri, registra e remixa gli Echo arcani per creare nuove parole e impara a usare un arsenale linguistico contro nemici… e amici. Conversa con la tua squadra e altri personaggi lungo la strada attraverso un sistema di conversazione dinamico e reattivo emotivamente, in cui le tue scelte plasmano le relazioni.”

(Immagine: Red Thread Games)

“Quando possibile, ti affiderai alla tua lingua argentea per manipolare situazioni e individui al fine di ottenere ciò che desideri; ma in alcuni casi, sarai costretto a lottare.”

In movimento, la sezione di filmati di gioco senza interazione che mi viene mostrata raffigura il protagonista e la banda che attraversano il paesaggio distopico del gioco – dalla soffocante Repubblica Corporativa di Pacifica alla Nazione Libera della Nuova Scozia – su un autobus, travestiti da una band punk rock itinerante. Durante una sosta, la copertura della banda viene scoperta e i Puritani si avvicinano, circondando la banda con le spalle al muro e calandosi dagli elicotteri dall’alto.

Utilizzando una combinazione apparentemente incongrua ma comunque interessante di grida simili a quelle di Skyrim, mosse di wrestling esagerate – come gocce di gamba che sfidano la fisica – e scontri più tradizionali con mazze da baseball e vari altri strumenti contundenti, la banda fa a pezzi i loro aggressori, torna velocemente sull’autobus e riprende la strada aperta.

A tal proposito, la pagina di Steam di Dustborn aggiunge: “Esplora tappe lungo l’America, da un ex campo di rieducazione governativo nella wilderness dell’Oregon, a una scuola dismessa per bambini dotati nel Nevada; da un centro commerciale abbandonato nello Utah alle fabbriche di robot in rovina di Detroit — e attraverso la misteriosa Great Plains Exclusion Zone, dove strani esperimenti avvengono tra le ceneri della Broadcast”.

Con tutto ciò, Dustborn presenta alcune idee interessanti e modifiche alle formule altrimenti familiari. L’esperienza precedente dello sviluppatore Red Thread Games nella serie Dreamfall, The Longest Journey e The Secret World si fa sentire, mentre i suoi richiami visivi ai romanzi grafici e ai giochi in cel-shading di un tempo aggiungono un ulteriore fascino alla sua estetica calda ma super cool.


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