Ogni gioco di Mario sulla Nintendo DS, classificato

Every Mario game on Nintendo DS, classified

I giochi di Mario su Nintendo DS erano must-buy sia per i giocatori casual che per quelli più hardcore. I giocatori casual apprezzavano la varietà di generi e la difficoltà offerta dalla gigantesca e sfidante franchise che sfidava i media. D’altra parte, i fan più appassionati che passavano ore nei giochi amavano la sfida che i suoi platform e RPG offrivano.

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Sono stati rilasciati 14 giochi di Mario su Nintendo DS, escludendo i giochi esclusivi del Giappone Yakuman DS e Itadaki Street DS e i giochi multi-franchise Tetris DS e Game & Watch Collection 1 & 2. Con il prossimo lancio di Super Mario Bros. Wonder, è giunto il momento di aprire il vecchio DS e giocare ai migliori titoli di Mario sulla console iconica di Nintendo. Ecco come si classificano tutti i rilasci di Mario su DS.

14 Mario Hoops: 3-on-3 (2006)

Mario Hoops: 3-on-3 non ha mai avuto un sequel sportivo come gli altri, ma ha combinato efficacemente il basket con le meccaniche di Mario Party e Kart. I giocatori potevano rompere i pannelli ? per ottenere oggetti e monete mentre schiacciavano e segnavano canestri da lontano. Il multiplayer era possibile e migliorava le molte modalità di gioco supportate.

Era anche possibile giocare con i personaggi di Final Fantasy insieme a belle varianti di costumi. Tuttavia, sebbene il gioco avesse i suoi difetti, alla fine è passato come uno dei tanti giochi di Mario basati su gimmick.

13 Mario & Sonic at the Olympic Games (2008)

La versione DS di Mario & Sonic ha sostituito i controlli di movimento del Nintendo Wii con tocchi, sfregamenti e disegni sullo schermo. Anche il multiplayer era presente, anche se i giocatori hanno subito fatto notare che il DS ha scambiato la portabilità per il coinvolgimento di gioco del Wii.

Alcuni recensori e giocatori hanno ritenuto che l’attenta aderenza alle regole olimpiche abbia tolto parte del divertimento. Tuttavia, è stato abbastanza popolare da ottenere un sequel. Inoltre, Mario & Sonic, Mario + Rabbids e Mario vs. Kong sono la prova che Mario può misurarsi con franchise rivali.

12 Mario Party DS (2007)

Come i giochi olimpici di Mario, Mario Party DS ha scambiato il gameplay a pieno movimento con la portabilità. D’altra parte, fino a quattro giocatori potevano usare una sola scheda di gioco tramite la modalità wireless. Il microfono, lo schermo touch e i pulsanti venivano anche utilizzati appieno in sfide su schermo singolo e doppio.

Allo stesso tempo, la sua modalità storia era sorprendentemente divertente, il che lo rendeva un gioco piacevole anche quando si giocava da soli. Con oltre 70 minigiochi, i giocatori avevano una grande varietà durante il gioco in modalità Party e Minigame.

11 Yoshi Touch & Go (2005)

In Yoshi Touch & Go i giocatori dovevano portare in salvo il piccolo Mario in questo gioco in stile auto-runner. I giocatori dovevano toccare abilmente lo schermo per navigare tra ostacoli, nemici e terreni complicati.

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Essendo originariamente una demo per il DS, non ha una modalità storia. Invece, ha quattro modalità tra cui i giocatori possono scambiare. La modalità VS. ha anche permesso a due giocatori di competere su vari percorsi per vedere chi poteva arrivare per primo alla fine.

10 Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (2009)

Questo gioco sportivo di Mario ha migliorato la formula per portare i giochi invernali al DS. Molto simile al primo titolo delle Olimpiadi, era rigoroso per quanto riguarda le regole e la presentazione in quanto era un gioco ufficiale dei Giochi Olimpici Invernali del 2010.

L’adesione rigorosa alle regole è stata compensata da un’avventura che presentava molte storie dei personaggi della serie di Mario e Sonic. La modalità multiplayer ha fatto anche un ritorno di successo per prolungare la vita utile dei suoi mini-giochi.

9 Mario vs. Donkey Kong 2: La Marcia dei Minis (2006)

Questo sequel ha preso i Mini-Marios dal suo predecessore GBA e li ha resi il componente principale del puzzle. I giocatori utilizzavano lo schermo touch per manipolare i Mini-Marios e il loro ambiente per condurre il maggior numero possibile di loro all’uscita. Barriere, buchi e persino altri Marios si frapponevano tra i wind-up.

La Marcia dei Minis premiava i risolutori di puzzle lenti e metodici rispetto ai velocissimi. I suoi puzzle non erano particolarmente avanzati, ma il level desGameTopicer incluso permetteva ai giocatori di creare le proprie sfide.

8 Super Princess Peach (2005)

La principessa Peach sarà di nuovo il personaggio principale di un gioco di Mario nel 2024, quasi due decenni dopo il suo secondo titolo. Per i fan, il progetto è da molto tempo atteso, e probabilmente influenzato dal successo del film Super Mario Bros. del 2023.

Il titolo del 2005 ha visto Peach salvare Mario, Luigi e Toad da Bowser utilizzando il sistema Vibe. I giocatori attivavano Gioia, Rabbia, Tristezza e Calma per abilità che aiutavano Peach a navigare tra i puzzle e sconfiggere i nemici. Perry, l’ombrello parlante, aiutava anche Peach trasformandosi in una comoda modalità di trasporto.

7 Yoshi’s Island DS (2006)

Yoshi’s Island DS è un aggiornamento di Super Mario World 2: Yoshi’s Island per una nuova era. Oltre a Baby Luigi, c’erano anche molti altri bambini da salvare, i livelli erano visualizzati su entrambi gli schermi e i controlli avevano due modalità adattate a diversi stili di gioco.

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Yoshi condivideva il gameplay e le trasformazioni, ma i bambini avevano abilità uniche che rendevano necessario scambiare i bambini presso le fermate delle cicogne. L’uso di Yoshi dei nemici come armi, le abilità dei bambini che miglioravano la manovrabilità, i combo e il combattimento, così come gli ambienti inventivi, hanno reso questo titolo più strategico.

6 Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem (2010)

Una parte del successo di questo gioco è dovuta alla modalità di sfida di Nintendo. I giocatori e gli aspiranti game desGameTopicers costruivano livelli basati sui temi annunciati da Nintendo utilizzando la Construction Zone di Mini-Land Mayhem. Nintendo ne sceglieva alcuni ogni volta per farli votare dagli altri giocatori online.

Questo riconoscimento, interattività e forte promozione di una modalità di costruzione sono sicuramente alla base del successo di Super Mario Maker 1 e 2. Al di fuori di questo, il gioco principale è una versione migliorata del precedente gioco Mini, sebbene più incentrato sulla costruzione di un percorso sicuro per i Mini-Marios.

5 Mario Kart DS (2005)

La portabilità in cambio dei controlli Wii funziona nel caso di Mario Kart DS. Diventando uno dei primi giochi DS ad andare online, ha aperto la strada per il gioco multiplayer online in Mario Kart. Il DS Download Play ha anche permesso ai giocatori di affrontare fino a otto giocatori anziché il limite di quattro del Wi-Fi.

I giocatori avevano anche un incentivo a rigiocare il gioco grazie alla modalità Missione. Attraverso questa modalità, i giocatori sbloccavano nuovi livelli e sfide su percorsi unici e circostanze esclusive ad essa.

4 Mario & Luigi: Partners in Time (2005)

Questo RPG a turni ha ribaltato la vecchia tradizione di Nintendo di rilasciare giochi più facili in Nord America. Gli nemici erano più difficili da sconfiggere nella versione nordamericana. Eliminare intere stanze era quasi obbligatorio, la gestione dell’inventario e degli oggetti era importante e prestare attenzione ai modelli di attacco era cruciale.

I giocatori dovevano anche gestire due coppie di fratelli in questo ibrido di azione e RPG a turni. La complessità, la storia affascinante e l’esplorazione a schermo diviso lo hanno reso uno dei titoli più memorabili di Mario DS.

3 Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story (2009)

La personalità timida di Luigi e l’eroismo di Mario tendono a dare l’impressione che Mario sia sempre quello che salva tra i fratelli. Bowser’s Inside Story, tra gli altri titoli, ha dimostrato che Luigi può anche salvare suo fratello. Era anche pieno di boss difficili che richiedevano concentrazione.

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Con Bowser come personaggio giocabile, i giocatori hanno goduto di varietà in battaglia. I giocatori hanno persino apprezzato le battaglie kaiju-esque e altri minigiochi. Tuttavia, la vera star del gioco era la sinergia delle azioni di Mario, Luigi e Bowser e i loro effetti sul mondo esterno e all’interno del corpo di Bowser.

2 Super Mario 64 DS (2004)

Qualsiasi classifica del miglior gioco di Mario su Nintendo DS include Super Mario 64 DS perché aggiorna il classico senza tempo del Nintendo 64.

Yoshi, Luigi e Wario erano personaggi giocabili, le migliorie nella qualità della vita erano legate alle mosse uniche di ogni personaggio e ogni corso classico aveva nuovi colpi di scena. Inoltre, i giocatori potevano passare tra la modalità standard/controllo pad, touch e dual-hand per i controlli in qualsiasi momento. Aveva anche una modalità VS integrata che aggiungeva un divertente richiamo simile a Mario Party.

1 New Super Mario Bros. (2006)

Il decimo capitolo della serie è stato il primo vero seguito della serie principale da molto tempo.

L’attesa è stata ripagata, poiché il platform 2.5D ha fuso i classici comandi di Mario con le emozionanti possibilità dei controlli touch. Anche i display superiore e inferiore sono stati utilizzati per tutte le fasi senza interrompere la sensazione classica di un gioco di Mario a scorrimento laterale. Ha anche introdotto con successo e rielaborato oggetti e nuovi boss che sembravano aggiunte naturali al franchise.

New Super Mario Bros. è stato un ritorno di successo alla forma e la prova che la formula di Mario era ancora popolare come sempre.

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