L’aggiornamento OG di Fortnite provoca un’enorme impennata di giocatori – GameTopic

L'aggiornamento OG di Fortnite causa un'ondata di giocatori senza precedenti - GameTopic

Fortnite ha visto un’enorme crescita di giocatori con il lancio dell’aggiornamento OG che riporta la mappa originale della battle royale.

Secondo il sito web di statistiche non ufficiali ma affidabile Fortnite.GG, Fortnite ha raggiunto un picco di 3,9 milioni di giocatori contemporanei nell’arco di 24 ore, rispetto ai circa due milioni di giocatori contemporanei che ha avuto per la maggior parte di settembre e ottobre.

Il picco più alto precedente era arrivato insieme a Capitolo 4 Stagione 4 in agosto, ma questa impennata aveva visto solo un aumento dei numeri di giocatori contemporanei a 2,8 milioni.

L’aggiornamento OG è arrivato il 2 novembre e ha permesso ai giocatori di tornare alla amata mappa di Fortnite che ha rivoluzionato i giochi di battle royale e forse i videogiochi nel complesso. Ciò significa che i giocatori possono nuovamente visitare luoghi come Tilted Towers, Paradise Palms, Salty Springs e altri. Le evoluzioni del movimento che Fortnite ha fatto dalla Stagione 1, come la corsa e il saltare, rimangono.

Non sorprende che l’editore Epic Games torni alle radici di Fortnite, quando il gioco era al massimo della popolarità, considerando anche le recenti difficoltà finanziarie che hanno costretto l’azienda a licenziare 830 dipendenti.

Il CEO Tim Sweeney ha ammesso persino in una nota interna che, “sebbene Fortnite stia iniziando a crescere di nuovo, la crescita è guidata principalmente dal contenuto creato dagli utenti con un importante condivisione dei ricavi, e questo è un settore a margine inferiore rispetto a quando Fortnite Battle Royale è esploso e ha finanziato la nostra espansione”.

L’aggiornamento OG di Fortnite durerà per tutta la stagione in corso, che di solito ha una durata di circa 50-70 giorni. La mappa originale presumibilmente verrà rimossa dal gioco quando la stagione termina, anche se Epic potrebbe riconsiderare la decisione data la rinnovata popolarità. GameTopic ha richiesto un commento all’editore.

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher per tutto il giorno.