Giocatori di ruolo di World of Warcraft organizzano un torneo medievale per una buona causa

Gamer role players of World of Warcraft organize a medieval tournament for a good cause.

Immagine: Blizzard Entertainment via Fence Macabre

I Giochi di Northeron hanno raccolto fondi per coloro colpiti dal terremoto Turchia-Siria

Il grande torneo con grandi enigmi è un elemento critico nei libri, nei film e nei giochi fantasy. Mondi medievaleggiati cupi e realistici e mondi fantasy ad alto concetto con magia e draghi tendono entrambi ad avere tornei con bandiere, giostre e grandi cosce di tacchino. È un elemento rassicurante del genere fantasy, ed è uno di quelli che i giocatori di World of Warcraft hanno ricreato a giugno per raccogliere fondi per coloro colpiti dal terremoto Turchia-Siria avvenuto a febbraio.

I giocatori di ruolo hanno creato i Giochi di Northeron in Epsilon, un server creativo in cui i giocatori possono creare le proprie scene utilizzando le risorse esistenti di World of Warcraft. Questi giochi hanno dato ai giocatori di ruolo l’opportunità di avvicinare l’Orda e l’Alleanza dopo anni di conflitto e guerra, e li hanno anche aiutati a raggiungere altri giocatori attraverso piattaforme come Twitter e Discord per sensibilizzare e raccogliere più di 2000 dollari per Medici Senza Frontiere per aiutare coloro colpiti dal terremoto e dalle sue conseguenze.

Belethe e Gwetha sono due membri della comunità di giocatori di ruolo di World of Warcraft. “Gwetha ed io siamo diventati amici di un membro della comunità di Epsilon che è stato colpito dal terremoto in Turchia e Siria e la cui famiglia è stata colpita dalla sua distruzione”, ha detto Belethe a GameTopic. Il terremoto di magnitudo 7.8 ha colpito a febbraio e ha coinvolto più di 15 milioni di persone. Per raccogliere fondi e onorare un nuovo amico, Belethe e Gwetha si sono rivolti ad altri giocatori e hanno iniziato a organizzare i Giochi di Northeron.


Immagine: Blizzard Entertainment via Fence Macabre

I Giochi di Northeron sono una collaborazione creata dai fan, gestita dai gild Fence Macabre e il Clan Honeyhearth. L’idea era semplice: cosa succederebbe se gli eroi di World of Warcraft saltassero l’esplorazione di dungeon e lo sconfiggimento di boss, e partecipassero a un torneo di tre giorni nel vero stile dei Giochi delle Highlands scozzesi? L’evento è stato ispirato dai nani Wildhammer di Warcraft, che cavalcano grifoni, maneggiano poteri elementali e bevono grandi quantità di birra.

La gilda veterana di gioco di ruolo Fence Macabre rappresentava l’Orda e ha coinvolto più persone nei giochi. “Avevamo un po’ di tutto; c’erano i giochi di gara veri e propri, dove i personaggi potevano vincere trofei veri che potevano far apparire nelle loro case”, dice Gwetha. “Avevamo venditori per il mercato del gioco di ruolo e spettacoli dal vivo”.

Alcuni giocatori, come un’artista di nome Calria, gestivano stand dal vivo dove disegnavano ritratti dei personaggi per i giocatori che aspettavano pazientemente in fila. Un altro giocatore, Beek, teneva il pub aperto per tutta la durata dell’evento in modo che la birra continuasse a scorrere. “Abbiamo avuto 35 persone che ci hanno aiutato, tra venditori di gioco di ruolo, costruttori di fase, facilitatori di gioco, moderatori volontari, facilitatori di gioco di ruolo e artisti che hanno contribuito con oltre 25 commissioni artistiche che abbiamo messo all’asta”, dice Belethe.


Immagine: Blizzard Entertainment via Fence Macabre

Gli strumenti di moderazione di Epsilon hanno garantito che tutto rimanesse in ordine, nonostante le parti in movimento. Questo è stato utile quando un gruppo di visitatori ha cercato di rovinare l’evento. “Epsilon ci permette di rimuovere le persone dalla fase e di fare in modo che non possano facilmente rientrare”, dice Belethe. “Se tutto questo fosse stato su Wyrmrest Accord o su qualsiasi altro server WoW dal vivo, non ci sarebbe stato un modo reale per noi di prevenire il sabotaggio e il trolling come possiamo fare su Epsilon”.

I giocatori possono anche aggiungere a Epsilon altri moduli, creati dai membri della comunità che vogliono ampliare l’esperienza di base. I giocatori di ruolo hanno utilizzato Arcanum, un add-on di Epsilon creato da Mindscape, ai Giochi di Northeron per giocare a giochi unici e interessanti come percorsi ad ostacoli, gare di grifoni e caccia al tesoro. Mindscape è uno dei moduli creati esclusivamente per Epsilon, che permette al client privato di ricreare l’atmosfera classica dei tornei fantasy.

In definitiva, i Giochi di Northeron hanno dimostrato ancora una volta che, sebbene il gioco si chiami World of Warcraft, la comunità può spesso lavorare insieme in atti di carità e sacrificio che ispirano.