Le aspirazioni di Hasbro nel campo dell’intelligenza artificiale includono una partnership con una nuova piattaforma di giochi da tavolo digitali

Hasbro's AI aspirations include a partnership with a new digital tabletop gaming platform.

Miniature dipinte da The Bad Karmas e la Maledizione dello Zodiaco, il primo gioco da tavolo progettato per la piattaforma Teburu. | Foto: Charlie Hall/Polygon

La collaborazione sfrutterà la tecnologia di rilevamento intelligente di Teburu e l’intelligenza artificiale

Hasbro, l’editore di Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering e decine di giochi da tavolo classici, si alleerà con Xplored, produttori della piattaforma di giochi da tavolo digitale Teburu. L’azienda con sede a Rhode Island ha annunciato lunedì in un comunicato stampa che la collaborazione aiuterà a esplorare “l’integrazione di tecnologia di rilevamento intelligente, IA e multimedia dinamica”.

“Immaginiamo un futuro in cui la tecnologia si integra senza soluzione di continuità nelle esperienze di gioco analogiche”, ha dichiarato Adam Biehl, vicepresidente senior e direttore generale di Hasbro Gaming, nel comunicato stampa. “Lavorare con Xplored ci consente di offrire un gameplay innovativo ai nostri giocatori e fan, espansioni digitali illimitate per giochi fisici, un onboarding senza soluzione di continuità e potenti meccaniche di gioco guidate dall’IA”.

Xplored è entrata nella scena dei giochi da tavolo nel 2022 con la sua campagna di crowdfunding per The Bad Karmas e la Maledizione dello Zodiaco, un gioco da tavolo ricco di miniature che includeva anche una versione preliminare della sua innovativa piattaforma Teburu. Utilizzando tag RFID, bluetooth e dispositivi intelligenti come telefoni, tablet e televisori, Xplored ha dimostrato con successo la sua tecnologia nel settore dei consumatori. Abbiamo provato il gioco l’anno scorso ed eravamo un po’ sorpresi da quanto funzionasse bene. Dalla nostra storia:

Attaccato alla plancia di gioco c’è un dongle con due antenne: una che si collega ai chip RFID e un’altra per il bluetooth. Questo è per i dadi, due semplici dadi a sei facce abbastanza intelligenti da sapere quale faccia è in alto, e per altri dispositivi bluetooth come altoparlanti, tablet e smartphone. L’oggetto più complicato è un unico plinto più elegante per miniature più grandi – chiamiamole miniature boss – che si illumina con una luce LED multicolore in quattro punti lungo il bordo. Questo è tutto: [alcuni] dispositivi periferici leggermente intelligenti, secondo gli standard odierni, tutti collegati agli smartphone che tutti tengono in tasca tutto il giorno comunque.

Quindi cosa permette di fare questo kit digitale? Innanzitutto, permette al gioco di sapere sempre dove si trovano i giocatori sulla plancia. Ciò consente agli sviluppatori di programmare comportamenti nemici, o ambienti per quella materia, che si attivano in base a dove sposti il tuo pezzo. Nella mia dimostrazione […] questo significava che ogni personaggio giocatore aveva un suono unico per i propri passi. Quando il mio personaggio si spostava sopra una pozza di lava, potevo sentire i rumori e gli scoppi della roccia fusa sotto di me. Utilizzando il mio smartphone, sono stato in grado di selezionare una abilità da utilizzare da una piccola mano di carte mostrate sullo schermo. Raccogliendo e lanciando i dadi, ho ottenuto un sei, e questo ha fatto un suono unico mentre riuscivo a colpire il boss. Il plinto del boss si è illuminato, indicando che avevo abbattuto i suoi scudi sul lato posteriore sinistro. Poi il turno è passato al giocatore sulla mia sinistra, il cui turno è iniziato con un unico fiore di musica.

Sebbene tutto nella nostra dimostrazione del 2022 sia stato generato in precedenza dagli sviluppatori, con la recente crescita della popolarità dell’IA generativa è facile immaginare come un programma come ChatGPT potrebbe essere utilizzato per ampliare i giochi da tavolo esistenti. Hasbro potrebbe anche scegliere di sfruttare la tecnologia in altri settori, compresa la sua soluzione di tavolo virtuale in sviluppo per Dungeons & Dragons. Una partnership con Xplored fornisce a Hasbro l’hardware e la connettività necessari, così come l’esperienza nella progettazione richiesta per rendere possibile questo prossimo passo.

È anche importante notare che i dirigenti di entrambe queste aziende hanno radici profonde nel mondo dei videogiochi. Il CEO di Hasbro, Chris Cocks, è un ex dipendente di Microsoft, così come la nuova presidente di Wizards of the Coast, Cynthia W. Williams. Il lead game desGameTopicer di Xplored, Riccardo Landi, ha lavorato alla progettazione di giochi per Ubisoft. Il sito web della sua azienda vanta oltre 25 anni di esperienza combinata nel settore.

Xplored ha ancora diversi altri progetti di giochi da tavolo attualmente in corso, tra cui Vampire: The Masquerade – Milan Uprising basato su Teburu, che sta raccogliendo fondi su Gamefound. Aspettatevi di sentire ulteriori dettagli sulla partnership durante la conferenza trimestrale sugli utili di Hasbro, prevista per l’3 agosto – il primo giorno della convention di giochi da tavolo Gen Con di quest’anno a Indianapolis.