I giocatori di Destiny 2 chiedono una riduzione della potenza dei colpi in mischia dei Titani nel PvP

I giocatori di Destiny 2 chiedono una riduzione della potenza dei colpi in mischia dei Titani nel PvP. (The players of Destiny 2 request a reduction in the power of Titans' melee attacks in PvP.)

Gli appassionati delle modalità PvP di Destiny 2 stanno chiedendo una riduzione dell’aspetto prevalente del Titano orientato al combattimento corpo a corpo, Knockout, in quanto può aumentare l’efficienza del giocatore in combattimento senza richiedere un investimento significativo nella costruzione del personaggio. Il PvP in Destiny 2 è stato un argomento controverso per Bungie, poiché la natura altamente competitiva e volatile ha portato lo studio a evitare di apportare cambiamenti che modifichino il meta, mentre i giocatori hanno più volte chiesto agli sviluppatori di prendere decisioni coraggiose per rinfrescare l’esperienza.

Rilasciato nel 2017, il successo duraturo di Destiny 2 può essere in gran parte attribuito all’impressionante costruzione del mondo, alla ricca storia e all’incrocio tra combattimento basato su armi e abilità. Nonostante il supporto schiacciante per i contenuti basati su PvE, Destiny 2 vanta un tocco competitivo attraverso le sue varie modalità di gioco Crucible che mettono i giocatori l’uno contro l’altro in una battaglia di intelligenza e abilità di combattimento. I giocatori possono partecipare a modalità casual con obiettivi 6v6 come Control e Rift o prendersela più alla leggera in modalità Crucible tematiche come Momentum Control o Team Scorched. Destiny 2 offre modalità competitive 3v3 per i giocatori più dedicati, come Team Survival e Trials of Osiris, con ricompense che corrispondono al sistema di classifica.

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Nel corso degli anni, il gameplay nell Crucible di Destiny 2 è cambiato in base alle modifiche di bilanciamento, con stili di gioco basati sulle abilità che sono diventati sempre più dominanti con i cambiamenti del Sottoclasse 3.0. Allo stesso modo, i Titani sono diventati una forza nella Crucible di recente, grazie a diversi aspetti e abilità rielaborati che conferiscono alla classe una difesa e capacità di contrattacco senza pari. Tra questi, l’aspetto Knockout dell’Arc Titan, che permette ai giocatori di colpire più forte e lontano, guarire con ogni uccisione corpo a corpo e utilizzare frammenti in modo attivo. Giocatori come genred001 hanno pubblicato sul subreddit ufficiale, dirigendo la loro rabbia verso l’aspetto Knockout che permette ai Titani di ottenere un’incredibile quantità di utilità con poca o nessuna costruzione del personaggio. Il giocatore ha delineato le restrizioni di costruzione degli altri classi per impedire le uccisioni corpo a corpo in un solo colpo nella Crucible, mentre i Titani non hanno tali limitazioni se non sacrificando uno slot di aspetto.

Altri giocatori nella sezione commenti hanno espresso la loro opinione, con la maggior parte che concorda con genred001 sulle restrizioni di costruzione del personaggio, citando come gli Spadaccini devono superare dei controlli di abilità per eseguire un colpo corpo a corpo in un solo colpo e come gli Stregoni hanno solo abilità di negazione dell’area. Alcuni giocatori hanno suggerito di ridurre l’utilità piatta di Knockout nella Crucible di Destiny 2, lasciandola intatta nelle modalità PvE. Molti giocatori hanno proposto di bloccare le uccisioni corpo a corpo in un solo colpo dietro l’armatura esotica Peregrine Greaves che amplifica il danno del colpo caricato.

Fino ad ora, gli sviluppatori non hanno offerto alcuna indicazione sulla natura sovraalimentata di Knockout né alcuna rielaborazione dell’aspetto. Tuttavia, gli sviluppi recenti riguardanti Destiny 2 e la conseguente perdita di fiducia nella comunicazione di Bungie hanno fatto sì che molti membri della comunità si chiedano se tali preoccupazioni saranno affrontate tempestivamente, insieme ad altre problematiche che affliggono la Crucible.

Destiny 2 è attualmente disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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