È il momento di riportare in auge i giochi di Mission Impossible

It's time to bring back Mission Impossible games.

Dato che la serie di Mission: Impossible ha avuto successo al botteghino, potrebbe finalmente essere il momento per la serie di tornare al mondo dei videogiochi dopo tanti anni, specialmente considerando che l’industria ha dimostrato di poter fare giustizia all’IMF. Oltre ai giochi occasionali come l’app per cellulari di Mission: Impossible – Rogue Nation o il pacchetto di livelli Lego Dimensions, non c’è stato un gioco di Mission: Impossible da oltre due decenni. Date le recenti fortune dei film moderni, questo dovrebbe sicuramente cambiare.

Una sfida che i giochi di Mission: Impossible potrebbero affrontare è quella di adattare con successo l’approccio unico dei film al formato videogioco. Sebbene i film di Mission: Impossible si siano incentrati sul personaggio principale Ethan Hunt, l’idea originale della serie era quella di avere un cast di personaggi che ruotavano e le cui abilità erano vitali per completare ogni missione particolare. Quindi, mentre i giochi successivi hanno adottato anche Ethan come unico protagonista, inizialmente hanno cercato di riflettere l’elenco degli specialisti dell’IMF della serie. Le recenti storie di successo dei videogiochi potrebbero aiutare Mission: Impossible a rilanciare i suoi giochi e quella visione originale.

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Mission: Impossible Merita un Ritorno nel Mondo dei Videogiochi

Anche se potrebbe non essere stato il momento giusto per Mission: Impossible di passare senza problemi ai videogiochi quando è stato tentato per la prima volta, gli ultimi film hanno riconquistato la reputazione che la serie aveva un tempo. Paragonabile a James Bond sia per età che per stile, Mission: Impossible ha capitalizzato sulla sua popolarità culminando con l’uscita di Mission: Impossible – Dead Reckoning come primo di due film e un altro membro della tendenza dei film in due parti di Hollywood. Ma con Tom Cruise che potrebbe voler ritirarsi dal suo ruolo principale un giorno – nonostante abbia detto di voler continuare a fare i film per quanto possibile – il futuro di Mission: Impossible è incerto a partire dal 2024.

Di conseguenza, questo potrebbe essere il punto in cui i videogiochi possono portare avanti Mission: Impossible, poiché in assenza di altri film potrebbero esserci nuovi giochi. Sottolineato dai recenti paragoni disastrosi tra Dead Reckoning e Uncharted 2, i film della serie vantano già un’atmosfera simile a quella di un videogioco, quindi un approccio tradizionale in single-player avrebbe probabilmente successo. Ma con i miglioramenti dei giochi online, i multiplayer e altro ancora, Mission: Impossible potrebbe anche essere in grado di tornare alla sua idea originale con giochi che vantano più personaggi controllabili da soli o con amici.

Lo Stile della Trilogia di Hitman di IO Interactive Sarebbe Adatto a Mission: Impossible

La recente trilogia di Hitman di IO Interactive potrebbe effettivamente essere il modello ideale per guidare la rinascita dei giochi di Mission: Impossible. Dai suoi livelli sandbox dinamici alle meccaniche di gioco come travestimenti e gadget, il concetto di base di Hitman è simile, se non identico, al formato di Mission: Impossible. Non è forse un caso, quindi, che dopo la sua trilogia di Hitman, IO Interactive stia lavorando a Project 007, un gioco di James Bond ancora senza nome che sfrutta i valori e le idee condivise che ha con Mission: Impossible e Hitman.

Ma se IO Interactive dovesse guidare una rinascita di Mission: Impossible, potrebbe portare il marchio oltre Hitman o James Bond, poiché entrambi sono limitati principalmente a un approccio in single-player. Mentre IO Interactive potrebbe fare lo stesso per Mission: Impossible, un concetto più innovativo potrebbe prevedere un cast di vari personaggi giocabili all’interno di ogni livello che possono essere coordinati da uno o più giocatori. Mentre Hitman potrebbe essere limitato solo all’Agente 47, Mission: Impossible offre diversi agenti dell’IMF che potrebbero essere selezionati durante la pianificazione delle missioni in base alle loro specialità, equipaggiamenti e altro ancora. IO Interactive potrebbe persino creare le sue storie proprio come farà per Project 007, con i nuovi giochi che diventano un’altra parte della fiorente franchise multimediale di Mission: Impossible.

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