L’attore di doppiaggio di Max Payne, James McCaffrey, il cuore di Remedy Games, muore a 65 anni.

L'attore di doppiaggio di Max Payne, James McCaffrey, lascia un vuoto nel cuore di Remedy Games, muore a 65 anni.

James McCaffrey, il celebre doppiatore che ha dato vita a numerosi personaggi chiave nei giochi di Remedy Entertainment, è scomparso all’età di 65 anni.

La notizia è stata riportata per la prima volta da TMZ, che conferma che è morto domenica circondato da amici e familiari dopo una battaglia contro il mieloma multiplo. L’attore Kevin Dillon aveva precedentemente postato un messaggio su Instagram indicando la morte di McCaffrey.

Remedy ha affrontato il suo passaggio in un post su X/Twitter, dicendo: “Siamo profondamente addolorati per la scomparsa del nostro amato amico e collaboratore James McCaffrey, l’iconica voce di Max Payne e Alex Casey. Il suo talento straordinario non solo ha dato vita ai nostri personaggi, ma ha anche lasciato un’impronta duratura sulla nostra comunità. I nostri pensieri vanno alla sua famiglia in questo momento di perdita.”

Rockstar, l’editore dei giochi di Max Payne, ha anche rilasciato una dichiarazione, dicendo: “Riposa in pace James McCaffrey, la presenza inimitabile e di comando che ha dato vita a Max Payne.”

Fra le molte altre cose, McCaffrey era noto per il suo lavoro di attore in spettacoli come Rescue Me, dove aveva un ruolo ricorrente come Jimmy Keefe.

Ma nel mondo dei videogiochi, era strettamente associato a Remedy, con cui ha lavorato per oltre due decenni. Ha doppiato il personaggio principale nei primi successi della casa di sviluppo, la serie di Max Payne, dopodiché ha anche doppiato ruoli chiave nei suoi giochi successivi, tra cui Alan Wake (Thomas Zane), Control (Direttore Trench) e Alan Wake 2 (Alex Casey).

La sua dizione ruvida e schietta lo rendeva perfetto per il tono noir di Max Payne ed era un favorito dei fan – a parte il direttore creativo Sam Lake, forse non c’è nessuno il cui nome sia più strettamente associato a Remedy di McCaffrey. Spesso ha prestato la voce a personaggi il cui aspetto si basava su Lake, legando i due strettamente fin dal primo Max Payne. Anche quando i suoi personaggi non erano incontrati direttamente in un gioco – come nel caso di Trench in Control – rimaneva in evidenza, come posso confermare come qualcuno che riascolta le chiamate di Trench sulla Hotline settimanalmente.

Non è chiaro come la sua morte influenzerà i futuri progetti di Remedy di cui McCaffrey avrebbe sicuramente fatto parte, inclusi i DLC imminenti di Alan Wake 2 e i remake di Max Payne.