Le migliori impostazioni possibili per il prossimo gioco Anno

Le migliori impostazioni per Anno

Mentre Anno 1800 festeggia il suo quarto anno, i fan della serie si chiedono quale sarà la prossima direzione che prenderà Ubisoft. Questa serie RTS ha portato i giocatori attraverso la storia in una miscela unica di strategia, simulazione e gameplay di costruzione della città. Anno 1800 potrebbe essere l’ingresso più avanzato e di successo fino ad oggi, ma il prossimo capitolo deve costruire su queste solide fondamenta.

La serie Anno esplora costantemente nuovi periodi, creando così un franchise vasto ed emozionante. I giocatori hanno potuto esplorare i primi anni del 1700 in Anno 1701, sono stati portati nel futuro con Anno 2205 e 2070, hanno potuto fare un viaggio nell’era medievale in Anno 1404 e hanno potuto sperimentare la rivoluzione industriale in Anno 1800. Sembra che il franchise abbia toccato alcune delle ere più iconiche della storia, ma ci sono ancora molti periodi in attesa di essere esplorati.

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Anno Antico

Anno ha giocato con i principali periodi della storia, ma non ha mai esplorato il mondo antico. La maggior parte dei giochi ha messo al centro ere di progresso tecnologico o espansione, ma l’era antica potrebbe dare al prossimo gioco una sensazione completamente nuova. I giocatori potrebbero controllare alcuni dei primi esseri umani, aiutarli a costruire le prime civiltà e costringerli a combattere per le risorse del mondo. Potrebbero assistere al lento scoprire di strumenti, viaggi marittimi e tutto ciò di cui hanno bisogno per sopravvivere. Sebbene Ubisoft dovrebbe prendere alcune licenze creative per assicurarsi che sia divertente, potrebbe portare a uno degli ingressi più unici del franchise.

Anno 1776

La serie Anno ha esplorato la colonizzazione e il Nuovo Mondo, ma non si è davvero addentrata nella storia americana. Il prossimo gioco di Anno potrebbe mettere i giocatori al comando di colonie nel Nuovo Mondo e incaricarli di mantenerle unite. Potrebbero affrontare nuove meccaniche come la ribellione aperta e il gameplay potrebbe essere più incentrato sulla terraferma. Invece di presentare isole multiple, ai giocatori sarebbe affidato il compito di espandersi su un grande continente come Civilization di Sid Meier. Molte delle meccaniche di gioco principali dovrebbero essere modificate per adattarsi a questo contesto, ma potrebbe valerne la pena.

Anno della Guerra Mondiale

Anno ha ricreato il passato e il futuro, ma non ha mai fatto un viaggio nel XX secolo. In particolare, i giocatori non hanno mai potuto gestire una civiltà durante una delle due guerre mondiali. Un gioco di Anno durante le guerre mondiali potrebbe essere più incentrato sulla guerra e vedere i giocatori fare tutto il possibile per sopravvivere in un mondo pericoloso. Le civiltà sarebbero più inclini alla guerra, i giocatori dovrebbero concentrarsi sulla costruzione di eserciti, ci sarebbero molte nuove tecnologie con cui giocare e l’espansione avrebbe ancora più importanza. La guerra non è mai stata il punto forte del franchise Anno, ma un gioco costruito attorno a uno dei periodi più turbolenti della storia moderna potrebbe aiutare questa caratteristica a brillare.

Anno Fantasy

La serie Anno ha seguito la strada della fantascienza un paio di volte, e il prossimo gioco dovrebbe nuovamente esplorare un concetto fuori dal mondo. Invece di fare un viaggio attraverso la storia della Terra, il prossimo gioco potrebbe andare su un mondo completamente diverso. Potrebbe esplorare un mondo magico pieno di potenziale, pieno di creature fantastiche e potenti eroi. Seguire la strada del fantasy potrebbe portare a un’esperienza incredibilmente unica che vede i giocatori combattere contro orchi e goblin mentre cercano di superare la prova del tempo. Sarebbe un tipo molto diverso di titolo Anno, ma potrebbe essere così divertente; specialmente se Ubisoft riesce ad ottenere i diritti de Il Signore degli Anelli o Il Trono di Spade.

Anno 1800 è disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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