Baldur’s Gate 3 Migliori opzioni multiclasse per Warlock’

Le migliori opzioni multiclasse per il Warlock in Baldur's Gate 3.

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  • Cosa rende un buon multiclasse per i Warlock?
  • Multiclasse Paladino
  • Multiclasse Bardo
  • Multiclasse Guerriero
  • Multiclasse Stregone

I Warlock in Baldur’s Gate 3 sono uno dei maghi più versatili del gioco, capaci di infliggere danni considerevoli, offrire un ottimo controllo di massa, beneficiando anche di grandi bonus alle abilità sociali. Possono fare molto per qualsiasi gruppo, tuttavia questa flessibilità ha un costo in termini di slot incantesimi, numero di incantesimi conosciuti e capacità marziali.

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Mentre stipulare un patto con un essere misterioso offre potenti vantaggi, a volte un Warlock potrebbe fare meglio a coprire più possibilità. Il multiclasse offre ai Warlock la possibilità di risolvere alcuni dei principali problemi della classe o di concentrarsi su ciò in cui sono bravi. Ti mostreremo perché il multiclasse è utile per i Warlock in Baldur’s Gate 3, quando è ideale e alcune ottime combinazioni multiclasse.

Cosa rende un buon multiclasse per i Warlock?

Il Warlock è una classe di incantatori basata sul Carisma, quindi praticamente qualsiasi classe basata sul Carisma funziona bene come multiclasse per i Warlock. La maggior parte delle build di Warlock si concentra nel colpire bersagli a distanza con il potente incantesimo Eldritch Blast, ma ciò comporta alcuni svantaggi:

  • I Warlock mancano di molte competenze con le armi e le armature.
  • Il Patto della Lama è ottimo per le build ibride da corpo a corpo/incantatore, ma la classe stessa manca di buone caratteristiche da corpo a corpo.
  • I livelli 11 e 12 offrono poco alla maggior parte delle build di Warlock.

Creare danni enormi è facile per un Warlock, ma gran parte di ciò viene realizzato attraverso l’incantesimo Eldritch Blast, le Invocazioni e l’aumento di livello degli incantesimi come Fireball attraverso la Magia di Patto del Warlock. I Warlock colpiscono duro, ma sono piuttosto fragili e faticano a ricoprire ruoli marziali a causa della mancanza di buone competenze con le armature. La buona notizia è che il multiclasse può risolvere questo problema abbastanza facilmente, come ad esempio abbinare un Warlock a un Paladino per ottenere i colpi e la competenza con le armature pesanti.

Quando dovrei fare il multiclasse come Warlock?

La risposta dipende da quanto sei impegnato nella classe di Warlock stessa. Per i giocatori che amano il Warlock e vogliono che sia la loro classe principale, è ideale fare il multiclasse tra i livelli 10-12:

  • Livello 10: Funzionalità sottoclasse del Patrono.
  • Livello 11: Sblocca l’Arcano Mistico, +1 slot incantesimi.
  • Livello 12: Miglioramento ASI, +1 Invocazione Eldritch.

Il livello dieci offre ai Warlock una funzionalità specifica della sottoclasse, mentre i due livelli successivi offrono un piccolo gruppo di incantesimi di sesto livello e funzionalità di classe mediocri. Il multiclasse a questo punto ti permette di risolvere alcuni dei punti deboli del Warlock senza sacrificare la progressione degli incantesimi. Se ti piace il Warlock solo per Eldritch Blast e le sue prime abilità di livello, puoi fare il multiclasse già al livello due. Il Warlock è una classe front-loaded, offre le sue caratteristiche che definiscono la classe nei primi tre livelli. Questo lo rende una grande opzione multiclasse per altre classi come il Sorcerer o il Paladin.

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Multiclasse Paladino

Pro

Contro

  • Accesso ai colpi.
  • Ottima sinergia con il Patto della Lama.
  • Competenza con tutte le armi e le armature.
  • Consuma slot incantesimi.
  • Scelta povera per le build di incantatori.

I Paladin sono l’abbinamento perfetto per i Warlock che vogliono aumentare la loro capacità di sopravvivenza. Un livello in Paladin concede competenze con tutte le armi e le armature, due livelli sbloccano Divine Smite, e un terzo livello sblocca le caratteristiche della sottoclasse Oath. Investire solo due livelli in questa classe può essere ottimo per migliorare la capacità di sopravvivenza del tuo Warlock mentre espandi la sua lista degli incantesimi. Di solito, i Smites si rigenerano durante i riposi lunghi a causa del funzionamento degli slot degli incantesimi del Paladin, ma puoi usare gli slot degli incantesimi del Warlock per Divine Smite. Questo ti permette di rigenerare l’uso dei Smites ad ogni riposo breve, perfetto se vuoi giocare come un incantatore da mischia.

Investire almeno cinque livelli in Paladin è fantastico anche per le build “gish” – un termine nella comunità di D&D per un ibrido tra combattente e incantatore. L’attacco extra di Pact of the Blade al quinto livello si stacka con l’attacco extra del Paladin, permettendoti di attaccare tre volte in un’unica azione. Ogni attacco può beneficiare dei Smites, e puoi portare tutto ciò ancora più in là con azioni aggiuntive ottenute tramite Haste o pozioni di Frenesia. Al sesto livello, otterrai Aura di Protezione, che permette di aggiungere il tuo modificatore di Carisma a tutti i tiri salvezza. Abbinato agli incantesimi difensivi offerti ai Warlock, puoi diventare praticamente indistruttibile.

Sebbene questa configurazione richieda un certo numero di livelli, otterrai un personaggio battlemage potente che può indossare armature pesanti, scatenare una serie di Divine Smites, il tutto avendo l’utilità di un mago per gli incontri di combattimento più difficili. E per le build di incantatori che vogliono solo un aumento della loro capacità di sopravvivenza, una sola immersione nel Paladin non è una cattiva idea, anche se il Fighter è probabilmente migliore per quel ruolo.

Sottoclasse consigliata

Alcune buone Oath per una multi-classe del Paladin includono Devozione per un investimento a basso livello e Vendetta per un investimento a alto livello. La caratteristica di terzo livello di Devozione ti permette di lanciare un’aura curativa come azione bonus, guarire le tue ferite all’inizio di ogni turno. Vendetta è una scelta eccellente per le build gish che prevedono di prendere cinque o sei livelli di Paladin, poiché otterrai accesso a Vow of Enmity, Hold Person e Misty Step. Lancia Hold Person, teletrasportati da loro con Misty Step, quindi usa gli slot degli incantesimi del Warlock per ridurre in polvere il loro corpo paralizzato con un Smite. È una combo devastante quando funziona, anche se consuma gli slot degli incantesimi abbastanza velocemente.

Multiclasse Bard

Pro

Contro

  • Ispirazione Bardica.
  • Eccellenti potenziamenti per gli incontri sociali.
  • Investimento minimo di livelli.
  • Sovrapposizione delle competenze con il Warlock.
  • Opzioni di sottoclasse poco entusiasmanti.

Molte opzioni di multi-classe migliorano le prestazioni del tuo personaggio in combattimento, ma il Warlock è già un mostro di DPS con Eldritch Blast e Hex. Se stai cercando un’opzione di multi-classe che porti utilità in tutti gli incontri, scegli un Bard. Un solo livello in Bard ti darà accesso all’Ispirazione Bardica, che è effettivamente l’aggiornamento del Cantrip Guidance con un dado d6. Puoi usarlo su alleati fino al tuo modificatore di Carisma per ogni riposo lungo, perfetto per potenziare gli alleati durante gli incontri sociali o aiutarli a superare i tiri salvezza.

Il secondo livello ti darà l’eccellente caratteristica Jack di Tutti i Mestieri, che ti permetterà di ottenere competenze specialistiche in due abilità a tua scelta. Scegli alcune abilità sociali, e il tuo Warlock diventerà il personaggio sociale definitivo che può cavarsela in qualsiasi situazione. Il terzo livello non è così utile a causa delle opzioni poco entusiasmanti delle sottoclassi del College, ma non è una cattiva opzione se la caratteristica di sottoclasse del decimo livello del tuo Warlock è poco interessante. Per il combattimento, la mancanza di competenze utili nell’armatura rende il Bard una scelta difficile rispetto ad altre opzioni di multi-classe.

Sottoclasse consigliata

Se vuoi investire solo due livelli in Bard come Warlock, non è necessaria alcuna sottoclasse. Se decidi che tre livelli di Bard aiuterebbero la tua build, scegli il sottoclasse College della Conoscenza. Le competenze aggiuntive sono ottime per l’esplorazione generale e i controlli di dialogo, anche se lo troviamo un incentivo debole per sacrificare il decimo livello del tuo Warlock. La sottoclasse Valore potenzia l’Ispirazione Bardica per influenzare la CA e i tiri di attacco, anche se finirai rapidamente le cariche se la usi ogni turno. Spade non è adatto a un Warlock poiché la loro abilità marziale è mediocre. Aggiunge competenze extra per le armature medie, ma puoi ottenere la stessa cosa da Fighter, Paladin o la caratteristica di competenza nelle armature medie.

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Multiclasse Guerriero

Pro

Contro

  • Carica d’azione.
  • Competente con tutte le armi e le armature.
  • Investimento minimo di livello.
  • Ritarda la progressione degli incantesimi se preso prima del livello 9.
  • Multiclasse noioso, nessuna meccanica unica aggiunta.

Il Guerriero è un’ottima opzione per la multiclasse in ogni build di Baldur’s Gate 3 grazie alla Carica d’azione, una caratteristica di classe che ti permette di eseguire un’altra azione durante il tuo turno una volta per breve riposo. Anche un solo livello di Guerriero ti garantirà la competenza con tutte le armi e le armature, rendendo possibile indossare armature medie o pesanti come Warlock. Questo può essere un enorme vantaggio per la tua sopravvivenza se non hai intenzione di usare vesti.

Sono consigliati almeno due livelli poiché il secondo livello ti dà la Carica d’azione. Un terzo livello può essere preso per sbloccare una sottoclasse di Guerriero, anche se la maggior parte di esse non è particolarmente utile per i Warlock al di fuori del Battle Master per le build Gish – un’alternativa valida al Paladino se investi cinque livelli in Guerriero per un attacco extra. Se vuoi indossare armature più pesanti e ottenere un’azione gratuita occasionalmente, il Guerriero è una scelta fantastica per qualsiasi build di Warlock.

Sottoclasse consigliata

Il Guerriero ha alcune ottime opzioni di sottoclasse tra cui scegliere, anche se nessuna di esse beneficia particolarmente delle build di incantatore Warlock. Battle Master è la migliore sottoclasse se intendi usare la tua arma da mischia. Ottenere accesso a qualche attacco in più da mischia e a distanza può essere utile per debuffare i nemici quando le tue fessure magiche si svuotano. Se investi cinque livelli in Guerriero per ottenere un attacco extra, Battle Master è un’alternativa solida a una multiclasse di Paladino. Champion aumenta efficacemente la tua probabilità critica con gli attacchi, ma i Warlock tendono a non attaccare molto. Anche se la tua build lo fa, Battle Master è di solito una migliore opzione di sottoclasse. Eldritch Knight non vale la pena prendere poiché usa l’Intelligenza per la magia, ha un numero misero di fessure magiche e richiede riposi lunghi per ricaricare le cariche.

Multiclasse Stregone

Pro

Contro

  • Accesso a Metamagia.
  • Opzioni di incantesimi ampliate.
  • Grande sinergia con le build di incantatori.
  • Piccolo pool di Punti Stregoneria senza un grosso investimento di livello.
  • I riposi lunghi ricaricano le risorse.

Gli Stregoni sono una classe devastante da abbinare a qualsiasi incantatore basato sulla Carisma, il Warlock non fa eccezione. Multiclassare come Stregone per tre livelli ti garantirà tre opzioni di Metamagia, in particolare il Rapido Incantesimo. Questo ti permette di lanciare qualsiasi incantesimo come azione bonus, permettendoti di colpire un nemico con due lanci consecutivi di Eldritch Blast in un solo turno. Se potenziato da Haste, è possibile lanciare tre istanze di Eldritch Blast per annientare completamente un nemico. Alcune altre buone opzioni includono Metamagia Gemellata per duplicare un singolo incantesimo di concentrazione su più bersagli e Metamagia a Distanza per aumentare la distanza di mira dei tuoi incantesimi.

Per quanto potente possa essere la Metamagia, è alimentata da una risorsa specifica di classe chiamata Punti Stregoneria. Ne guadagni uno per livello, quindi dovrai essere almeno di livello tre per lanciare Rapido o Gemellato Incantesimo. Sacrificare fessure magiche per ottenere Punti Stregoneria è un’opzione, anche se costosa. Un alto investimento nello Stregone ti permette di fare alcune combo assolutamente spezzare le regole del gioco, come lanciare Haste con incantesimo gemellato o evocare tre Palle di Fuoco in un solo turno. È una classe potente con abbastanza livelli, ma questo comporta la perdita di livelli di Warlock. A quel punto, stai effettivamente giocando uno Stregone che fa multiclasse come Warlock, non il contrario.

Sottoclasse consigliata

Tutte e tre le sottoclassi di Incantatore in Baldur’s Gate 3 sono opzioni solide. Drago è una buona scelta per tutte le build di Incantatore poiché aggiunge più HP ad ogni livello di Incantatore. La tua CA non corazzata aumenta anche a 13 di base, lo stesso di Armatura del Mago. Tempesta è ottima se stai giocando un incantatore a distanza che vuole evitare il combattimento corpo a corpo. Con un solo livello di Incantatore, sarai in grado di lanciare Volo come azione bonus dopo aver lanciato qualsiasi incantesimo di livello, permettendoti effettivamente di usare Passo Nebbioso ogni turno che non provochi attacchi di opportunità. Infine, Magia Selvaggia lascia che il caso prenda il controllo. È contemporaneamente la migliore e la peggiore sottoclasse del gioco a causa della sua natura casuale, concedendo tutto, dai colpi critici in mischia garantiti alla trasformazione del tuo gruppo in gatti. È una buona sottoclasse, ma non ideale per la difficoltà Tattico o per passaggi con un solo gruppo.

Prossimo: Baldur’s Gate 3: Lista delle classi in ordine di forza