Lords of the Fallen Patch 1.1.203 offre miglioramenti sostanziali delle prestazioni – GameTopic
Lords of the Fallen Patch 1.1.203 ora le prestazioni sono migliori, il tuo computer ringrazia! - GameTopic
Gli sviluppatori di Lords of the Fallen continuano a migliorare il gioco, con l’ultimo aggiornamento che mira a risolvere i problemi di prestazioni.
Il dark fantasy action-RPG di Hexworks è stato lanciato la scorsa settimana con una valutazione degli utenti su Steam “mista” del 57%. La maggior parte delle lamentele riguarda i problemi di prestazioni, con i crash in cima alla lista.
La patch v.1.1.203 apporta “miglioramenti sostanziali delle prestazioni”, hanno dichiarato Hexworks e l’editore CI Games in un post sulla pagina di Lords of the Fallen su Steam. “Questo mira a liberare VRAM per fornire spazio aggiuntivo alle GPU che operano al limite delle loro capacità. Questo processo richiede del tempo perché siamo impegnati a garantire che tu non perda alcuna qualità.”
Ecco le note complete della patch Lords of the Fallen 1.1.203:
Stabilità
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- Risolto un crash che poteva verificarsi durante una conversazione con un NPC, in condizioni molto specifiche.
- Risolto un crash raro che poteva verificarsi quando i nemici puntavano i giocatori utilizzando alcune delle loro abilità.
- Risolto un crash raro che poteva verificarsi durante l’interazione con determinati elementi di gioco.
- Risolto un crash che poteva verificarsi con alcune particelle Niagara che lasciavano una scia dietro di loro.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si esauriva la munizione e si cercava di eseguire un’azione che consuma munizioni.
- Risolto un crash raro correlato alla ricomparsa del giocatore in multiplayer da parte del server quando il client non era ancora completamente pronto.
- Risolto un crash raro che poteva verificarsi durante una resurrezione a un ancoraggio.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando un giocatore invadente perdeva la connessione nel momento giusto.
- Spostati 2 parametri dai salvataggi locali ai salvataggi delle impostazioni per fornire opzioni di configurazione aggiuntive a GeForce Experience.
Prestazioni
- Modificati le dimensioni e i materiali delle texture di Soulflay per renderle più facili da gestire per la GPU in termini di VRAM.
- Rielaborati alcuni elementi dell’interfaccia utente per liberare memoria.
- Ridotta l’allocazione di memoria per l’interazione con l’ambiente per liberare circa 16MB di memoria.
- Le immagini degli ancoraggi vengono ora caricate solo durante l’interazione con i vestigia.
- Risolte diverse texture utilizzate nel gioco per ridurre il consumo di VRAM di circa 10MB.
Boss
- Parassiti di Crimson Rector non innescano più reazioni violente nel giocatore.
NPC
- Sparky ha ricevuto alcune nuove battute di dialogo.
Bilanciamento
- Sono state apportate modifiche di bilanciamento per i boss e le regioni di NG+, specialmente nelle fasi di quasi fine gioco di NG+. Abbiamo ritenuto di essere stati troppo entusiasti e la curva precedente era troppo ripida.
- Molhu ha deciso di ridurre il prezzo dei semi nel suo negozio da 2.500 vigore a 1.200 vigore.
Giocabilità
- Risolto il comportamento del giocatore durante le interazioni con NPC e nel menu dei fornitori, che poteva portare a strane orientazioni.
- Modificate le interazioni con i Vestigia per consentire il movimento della telecamera durante l’interazione con i vestigia.
Collisioni
- Risolta una piccola collisione che poteva causare l’incagliamento degli NPC vicino al vestigia di Agatha.
- Risolta una mancanza di navmesh umbrali nella sezione est di Pilgrim’s Perch che faceva smettere agli abitanti umbrali di inseguire i giocatori.
- Risolti problemi di terreno in una piccola area al ponte Skyrest.
VFX
- L’attacco con l’unghia umbrali di un boss segreto è stato ottimizzato per le schede AMD.
- Angolo degli effetti FX delle bandiere regolato, che a volte poteva essere ruotato troppo.
- Rielaborate le nebbie velenose e umbrali per renderle migliore, affrontando i problemi di pixelizzazione osservati in alcuni streaming.
- Ottimizzato il sortilegio di Barrage of Echoes.
- I VFX degli Step ora scompaiono quando non sono visibili sullo schermo anziché essere congelati ma ancora calcolati.
- Migliorati i particolari dell’attacco di salto di Lightreaper per renderlo ancora più spettacolare.
- Risolti problemi di animazione per la spada di una persona molto importante.
- Gli arcieri a balestra ora hanno scie di frecce più evidenti e persistenti per una visibilità e direzionalità maggiori.
UI
- Modificata la lunghezza massima per le password delle sessioni online a 8 caratteri, poiché i giocatori tipicamente utilizzano parole di 4-6 caratteri.
- Aggiunti ulteriori suoni alla schermata di avvio.
- Ora, se equipaggi munizioni o un incantesimo che non può essere utilizzato, viene visualizzato anche il pulsante (X) nel widget.
- Risolto un bug per cui il pop-up del nome del personaggio non poteva essere chiuso con il controller di gioco quando si premeva (A) o (B) ripetutamente durante l’apertura.
- Ritornato alla modalità in cui “qualsiasi pulsante mostra (A) per saltare” nelle cinematiche, poiché non funzionava bene su alcuni dispositivi.
Modalità foto 3D
- Risolta una problematica in cui la fotocamera di una scena 3D salvata nella modalità foto 3D poteva trovarsi nella posizione sbagliata, aggiungendo sistemi di protezione per evitare che ciò accada.
- Risolto un bug in cui lo stato delle porte (aperte/chiusa) e di alcuni altri oggetti interattivi non veniva salvato nella foto 3D.
Nella recensione di Lords of the Fallen di GameTopic, abbiamo detto: “Lords of the Fallen è un ottimo soulslike, e la sua geniale nuova idea di scambiare tra due versioni del mondo per risolvere enigmi e sconfiggere nemici è un’ottima svolta che lo differenzia dagli altri. Purtroppo, questo concetto viene ostacolato da numerosi problemi tecnici estremamente fastidiosi e da scontri con i boss deboli, ma le incredibili aree esplorabili e la fantastica creazione del personaggio compensano abbondantemente tali lacune”.
Consulta la guida di GameTopic su Lords of the Fallen per aiuto con il gioco.
Wesley è il redattore delle notizie del Regno Unito per GameTopic. Lo puoi trovare su Twitter a @wyp100. Puoi contattare Wesley all’indirizzo [email protected] o in forma confidenziale a [email protected].