Magic The Gathering – Commander Masters Guida di Aggiornamento Economica del Mazzi Precon di Incantesimi Duraturi

Magic The Gathering - Commander Masters Economical Update Guide for Everlasting Spell Precon Decks

Link veloci

  • Menzioni onorevoli
  • Posizione privilegiata
  • Prigione spettrale
  • Boschetto fulgido
  • Scudo degli dei
  • Tessitore dell’armonia
  • Sythis, Mano del Raccolto
  • Connettori del mercato nero
  • Aprire le volte
  • Evizione spietata
  • Schegge di aura

Gli incantesimi sono veramente una strategia duratura nel formato Commander di Magic: The Gathering. Ci sono così tanti incantesimi potenti e così tante carte che premiano il gioco degli incantesimi, che può essere difficile decidere quali incantesimi includere e quali lasciare nel sideboard.

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Gli Incantesimi Duraturi, uno dei mazzi preconfezionati di Commander Masters, fa un tentativo decente di creare un mazzo di incantesimi con i colori di Erebos, ma potrebbe essere migliorato. Con queste carte, puoi migliorare gli Incantesimi Duraturi senza svuotare il portafoglio. Ecco i migliori miglioramenti economici che consigliamo per gli Incantesimi Duraturi.

11 Menzioni onorevoli

Ma prima di passare a loro, alcune carte che meritano sicuramente di essere prese in considerazione ma che non sono riuscite a entrare nel mazzo principale. La prima di esse è Rancor, l’aura migliore mai stampata per un mana verde.

Ammettiamolo, Anikthea non apprezza le aure, ma Rancor è così forte che non importa. Terra fertile, Crescita abbondante e altre carte di rampa basate su aure sono sicuramente meritevoli di essere prese in considerazione, nonostante il disprezzo di Anikthea per le aure, o di giocare Narci come tuo comandante.

Mortificare, Putrefare, Spada per la Resa dei Conti, Patto di Esilio e Bestia Dentro darebbero agli Incantesimi Duraturi una certa flessibilità nel rispondere alle minacce, mentre Protetto dalla Fede può mantenere in vita il tuo comandante. Gloomburlatore e Auramante sono entrambi ottimi per riportare in gioco carte morte che potresti voler giocare di nuovo, e Protetto dalla Fede può mantenere in vita Anikthea anche mentre guarda dall’alto l’aura che la protegge.

E per quanto mi piaccia Cast Out, Luce dell’Allontanamento è più economica.

10 Posizione privilegiata

Uno dei problemi degli incantesimi è quanto facilmente possono essere presi di mira. La Posizione privilegiata risolve quel problema senza ombra di dubbio. Rendi tutti i tuoi permanenti non bersagliabili dai tuoi avversari e non preoccuparti mai più che il tuo Eidolon degli Sboccioli venga colpito da una sfortunata Terror.

Anche meglio, non devi preoccuparti di avere una precisa combinazione di mana per lanciare la Posizione privilegiata. Considera di scartare il Grande Tanuki, che non aggiunge molto agli Incantesimi Duraturi (aspettati che questo infelice cane procione sia la scelta principale per la sostituzione in futuro).

9 Prigione spettrale

Non so te, ma preferisco quando i miei avversari si attaccano a vicenda anziché a me. Con la Prigione spettrale, offri un argomento convincente per attaccare qualcun altro, per evitare di essere colpiti nel tesoro dei mana.

Non è esattamente sottile, ma non deve esserlo, deve solo impedire ai giocatori di attaccarti. La Prigione spettrale fa un ottimo lavoro in tal senso, contemporaneamente attivando tutti i tuoi effetti alla tua entrata in gioco.

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8 Sterling Grove

Non è una Posizione di Prestigio, ma Sterling Grove offre la maggior parte dei vantaggi di una Posizione di Prestigio a meno della metà del prezzo. Inoltre, quando alla fine viene distrutto da un Disincantamento o finisce in un Disco di Nevinyrral, hai l’opzione di sacrificare per cercare un incantesimo e metterlo in cima al tuo grimorio.

Per quello che Sterling Grove può fare con soli due mana, devi inserire a forza questa carta in Enduring Enchantments. Considera al posto di Khalni Heart Expedition, Dreadhorde Invasion, o persino del bravo ragazzo, Spirited Companion.

7 Aegis of the Gods

Cosa c’è di meglio che i tuoi incantesimi siano indistruttibili? Tu essere indistruttibile. Con Aegis of the Gods, non devi preoccuparti di subire un Fulmine in faccia. O diversi di essi. O qualsiasi altra cosa, perché Aegis si assicura che non sarai mai il bersaglio di nessuno.

Combina con Sterling Grove e Ghostly Prison per creare una difesa impenetrabile che ti tiene al sicuro mentre i tuoi avversari fanno fatica a fare qualsiasi cosa. Aegis of the Gods è anche un incantesimo, nel caso tu fossi preoccupato di non pescare carte quando lo lanci.

6 Weaver of Harmony

Weaver of Harmony prende tutte quelle abilità innescate dai tuoi incantesimi e dice, “Fallo di nuovo“. E rende anche più grandi tutti i tuoi incantesimi-creature. E tutto per il modico prezzo di soli due mana. A quel prezzo, è difficile discutere contro l’aggiunta del Weaver nel mazzo Enduring Enchantments.

In realtà non importa cosa sostituisci perché le probabilità sono che Weaver qui sarà meglio di qualsiasi altra cosa nel mazzo.

5 Sythis, Harvest’s Hand

Invece di semplicemente pescare una carta, come offrono Satyr Enchanter, Verduran Enchantress e Mesa Enchantress, perché non guadagnare anche vita contemporaneamente? E perché non farlo a un mana in meno anche? Sythis è un miglioramento diretto rispetto a una di queste tre carte, quindi sentiti libero di scartare la tua meno preferita a favore di Sythis.

O scarta il tanuki, come discusso in precedenza. Dopotutto, non si può mai avere troppe carte o troppa vita.

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4 Black Market Connections

Black Market Connections ti fornisce tutto ciò di cui hai bisogno–ovviamente a un prezzo. Quel prezzo è la tua vita, ma hai modi per recuperare quella vita. Quello che non hai sono un mucchio di fiches del Tesoro o uno Shapeshifter incolore 3/2 con mutaforma. Probabilmente hai già carte grazie a Sythis, ma se non le hai, potresti ottenerne anche quelle.

E essendo un incantesimo, Black Market Connections attiva tutto ciò che ti aspetti. Nel caso avessi bisogno di un promemoria.

3 Aprire le Volte

Può essere a volte un errore giocare questa carta nella partita speculare o contro un mazzo a tema artefatto, ma Aprire le Volte può riportarti subito nel gioco nel caso in cui il tuo avversario giochi un’imprevista Tranquillità. La domanda è, vuoi un Calix meno flessibile che potrebbe anche aiutare i tuoi avversari?

Rispondere a questa domanda dipenderà dal tuo gruppo di gioco, ma se i tuoi amici stanno usando molti pulisci-tavolo e odio per gli incantesimi, la risposta dovrebbe essere sì.

2 Espulsione Spietata

Parlando di pulisci-tavolo, le Incantazioni Durature ne potrebbero usare qualcuno in più. Espulsione Spietata è uno di quei pulisci-tavolo che si adatta ai colori e offre un minimo di flessibilità per colpire potenzialmente i tuoi avversari mantenendo il tuo tavolo relativamente intatto.

Probabilmente toglierai creature dal tavolo, che colpiranno comunque alcuni dei tuoi permanenti. Ma a volte colpirai anche artefatti o planeswalker, il che significa che Espulsione Spietata è tutto vantaggio (a meno che tu non abbia lanciato Calix e non possa sopportare l’idea di perderlo). Consideralo al posto di un certo tanuki che non vale la pena ripetere.

1 Frammenti d’Aura

C’è una certa ipocrisia nel far mangiare altre incantazioni per colazione, ma le Incantazioni Durature hanno abbastanza creature che Frammenti d’Aura sicuramente ha abbastanza materiale per decimare completamente mazzi che fanno un ampio uso di artefatti o incantamenti.

Il valore dei Frammenti d’Aura non può essere sottovalutato. Se permesso di persistere, i Frammenti d’Aura colpiranno pietre mana, incantamenti utilitari e tutto ciò che sta nel mezzo. Credimi quando dico che questa carta è un mostro nascosto che dovrebbe essere presente in qualsiasi mazzo con verde e bianco e abbastanza creature per attivarla.

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