Monster Hunter Now Tipi di Armi, Spiegazione

Monster Hunter Now - Le Tipologie di Armi Una Spiegazione

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Monster Hunter Now è tutto quello che un fan della serie Monster Hunter avrebbe potuto sperare. Quando entri nel gioco, assumerai il ruolo di un Cacciatore di Mostri, cacciando mostri di ogni forma e dimensione e utilizzando diverse armi dotate delle loro abilità speciali, effetti e utilizzi.

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La forza più grande di un cacciatore è la sua arma e Monster Hunter Now ne ha in abbondanza (con altre in arrivo in futuri aggiornamenti). Attualmente, il gioco dispone di sei tipi di arma: Spada e Scudo, Grande Spada, Arco, Martello, Balestra Leggera e Spada Lunga.

Spada e Scudo

La Spada e Scudo sono il tuo pane quotidiano all’inizio del tuo viaggio. Avrai questo tipo di arma fin dal momento in cui scarichi il gioco, brandendola mentre impari a cacciare mostri, potenziare le armi e forgiare nuove armi.

Un grande vantaggio da tenere a mente è la capacità di bloccare un attacco tenendo premuto sullo schermo. Quando si tratta di spada e scudo, si vuole essere in grado di attaccare rapidamente e bloccare il maggior danno possibile.

I due modi principali per utilizzare questa arma efficacemente sono o bloccare gli attacchi o attaccare il mostro alle spalle. Questo, combinato con l’alta velocità con cui si attacca, la rende un’arma molto bilanciata.

Requisiti per Sbloccare

Abilità dell’Arma

Sbloccato Immediatamente.

Abilità Speciale: Combo Rush Perfecto – Attacca il nemico con una serie di fendenti e colpi.

Migliori Spade e Scudi

Se sei interessato a attaccare audacemente e bloccare ciò che puoi, la Carapace Edge è la tua scelta, in quanto potenziandola e migliorandola guadagnerai un aumento di difesa che ti aiuterà a sopportare più danni.

Tuttavia, se ti consideri un giocatore più difensivo, potenzia il tuo Girros Knife o Blooming Knife. Non solo entrambe le opzioni sono dotate di un tipo di danno extra, ma otterrai anche l’abilità dell’equipaggiamento Attacco Furtivo, aumentando il danno inflitto alle spalle di un mostro.

Grande Spada

Più grande e più pesante delle tue armi iniziali, la Grande Spada richiede un po’ di pazienza quando la stai sfoggiando. La pazienza sarà ripagata, tuttavia, poiché la Grande Spada non è solo grande per dimensioni, ma anche ottima per infliggere danni massicci.

Quando si tratta del tipo di arma della Grande Spada, si desidera infliggere il maggior danno possibile con il minor numero di colpi. Tenendo premuto sullo schermo, si caricherà un attacco incredibilmente letale che probabilmente romperà una parte durante la caccia se colpisce.

Requisiti per lo sblocco

Competenza d’arma

Sbloccato come premio per aver completato il Capitolo 2: Palude Scintillante 1.

Abilità speciale: Affondo Caricato Vero – Un potente fendente della spada che infligge un colpo massiccio al nemico.

Migliori Spade Lunghe

La Spada Lunga richiede del tempo per essere domata, quindi aumentare il tuo danno sarà fondamentale. Per fare ciò, vorrai sfruttare l’aumento del danno che l’abilità Attacco Furtivo aggiunge quando attacchi il mostro da dietro.

Sia la Lama Fiorita che la Lama Girros sono dotate di Attacco Furtivo, quindi focalizza la tua decisione sulla debolezza dei mostri che affronti.

Arco


Vuoi stare lontano da un mostro ribelle? L’Arco potrebbe essere l’arma perfetta per te. Con l’Arco, la tua portata di danno aumenterà e avrai la possibilità di mantenere la distanza con attacchi a media distanza.

Se tieni premuto sullo schermo, il tuo attacco caricato aumenterà il danno che infliggi e restringerà il tuo colpo in una posizione centralizzata, invece di distribuire il danno sul mostro.

Requisiti per lo sblocco

Competenza d’arma

Sbloccato dopo aver raggiunto il Grado di Cacciatore 15 e aver completato il Capitolo 2.

Abilità speciale: Spaccarocce – Attacca con una potente freccia perforante che può trapassare qualsiasi cosa e infligge un grande danno.

Migliori Archi

Dei tre archi iniziali, la Freccia del Kudu è la scelta migliore. Questo arco è dotato dell’abilità Rinvigorendo, ottenendo un aumento dell’attacco se sviene durante una caccia. Lo svantaggio della Freccia del Kudu è che non ha un rivestimento per frecce.

Se preferisci attaccare con la possibilità di sfruttare una debolezza di tipo, lavora con l’Arco Fiorito. Questo ti darà un rivestimento velenoso e l’abilità Attacco Furtivo.

Martello


Se stai cercando di avvicinarti e attaccare velocemente ed efficientemente, il Martello potrebbe non essere un tipo di arma adatto a te. Tuttavia, se vuoi semplicemente colpire forte e infliggere un grande danno, prendi un Martello e inizia a sbatterlo.

Il Martello può mancare il mostro a volte a causa della sua gigantesca dimensione e peso, ma quando colpisce, il danno che infliggi supererà di gran lunga armi come Spada e Scudo.

Nel tuo attacco caricato, il tuo cacciatore correrà verso il mostro prima di eseguire diversi colpi intensi al tuo nemico. Se colpisci nel momento giusto e sfrutti l’attacco tenuto, la tua pazienza verrà ripagata.

Requisiti per lo sblocco

Competenza d’arma

Sbloccato dopo aver raggiunto il Grado di Cacciatore 15 e aver completato il Capitolo 2.

Abilità speciale: Massacro Spinato – Utilizza la forza centrifuga per far girare il martello diverse volte, colpendo il nemico ad ogni rotazione e infliggendo un forte uppercut per concludere la combinazione.

Migliori Martelli

Subito all’inizio, i due martelli con un vantaggio di tipo sono il Martello Fiorito e il Martello Girros. Entrambe le scelte avvantaggeranno della capacità Attacco Furtivo, quindi la tua decisione si ridurrà alla pura potenza e al vantaggio di tipo.

Il Martello Girros ha un attacco iniziale più alto, rendendolo più attraente in combinazione con la sua lenta velocità d’attacco. È anche importante notare che il suo danno elementale quasi raddoppia quello del Martello Fiorito.

Balestra Leggera

La Balestra Leggera è una balestra girata di lato. Il tipo di proiettile varierà a seconda della specifica Balestra che impugni, offrendo una varietà di strategie eccitanti basate sui mostri che stai cacciando.

Simile all’arco classico, la Balestra Leggera ti permetterà di mantenere una distanza maggiore rispetto a una spada o a un martello. Ancora meglio, la Balestra Leggera può realizzare attacchi a lunga distanza, consentendo una distanza maggiore rispetto all’arco.

Mentre premere continuamente sullo schermo non offre un attacco carico come gli altri tipi di armi, la tua arma sparerà automaticamente finché non dovrai ricaricare.

Requisiti di Sblocco

Abilità dell’Arma

Sbloccato dopo aver raggiunto il Rango Cacciatore 15 e aver completato il Capitolo 2.

Abilità Speciale: Wyvernblast Counter – Spara una freccia più grande e potente che infligge un alto danno in un solo colpo.

Migliori Balestre Leggere

La prima Balestra Leggera da sfruttare è la Jagras Blitz, poiché questa potente arma è dotata di munizioni d’acqua e munizioni d’acqua affettanti, rendendola mortale contro i mostri con uno svantaggio di tipo.

Guadagnerai anche un aumento di salute una volta che l’avrai potenziata al Grado 4.

Spadone

Lo Spadone è simile alla Spada e Scudo a causa della sua velocità. Tuttavia, infliggerai un danno maggiore a una velocità più alta, e avrai un medidor di attacco speciale da riempire, che offre ancora un danno maggiore quando viene scatenato.

Tenendo premuto sullo schermo riporrai la tua spada e caricherai un lungo balzo che infligge danno extra all’impatto. Tuttavia, fai attenzione, poiché i mostri che caricano contemporaneamente al tuo balzo infliggeranno un danno maggiore a te.

Requisiti di Sblocco

Abilità dell’Arma

Sbloccato dopo aver raggiunto il Rango Cacciatore 15 e aver completato il Capitolo 2.

Abilità Speciale: Spirit Helm Breaker – Un attacco saltante che fa schiantare la spada sull’avversario, causando un danno enorme.

Migliori Spadoni

All’inizio, avrai solo due spadoni, la Katana di Ferro e la Prima Danza. Mentre nessuno dei due ha un vantaggio di tipo, la Prima Danza ha un attacco base più alto e possiede anche l’abilità Fortificazione, che ti sarà utile se usi molto l’attacco carico.

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