Come il logo di Assassin’s Creed Mirage e la sua celebrazione della calligrafia araba hanno preso vita

Quando il logo di Assassin's Creed Mirage prende vita, con una celebrazione della calligrafia araba

La serie Assassin’s Creed ci ha portato in vari scenari storici nel corso degli anni, con avventure stealth ambientate ovunque, dalle strade lastricate dell’Inghilterra vittoriana fino ai deserti sabbiosi dell’antico Egitto. Ma fin dalla sua nascita nel 2007, una cosa è rimasta costante: il logo. L’emblema classico che decora il titolo di ogni gioco è diventato sinonimo di Assassin’s Creed, ed è indiscutibilmente uno dei loghi più riconoscibili nel mondo dei videogiochi. Certamente la sua veste si è sempre sutilmente modificata per adattarsi all’epoca e all’ambientazione di ogni capitolo, e mi è sempre piaciuto come nel logo di Assassin’s Creed Syndicate ci fossero dei fulmini a riflettere l’era della rivoluzione industriale; o come abbia cambiato forma e inquadrato un elmo per adattarsi all’ambientazione greca di Assassin’s Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Mirage ci porterà a Baghdad nel IX secolo, e il team di Ubisoft Bordeaux ha pensato al logo e a cosa poter fare per dargli un tocco unico, che rispecchiasse il viaggio di Basim.

“Abbiamo pensato a questo fin dall’inizio, perché sai di avere la responsabilità quando crei un gioco di Assassin’s Creed di pensare a tutto il pacchetto”, afferma l’art director Jean-Luc Sala. “Devi portare un personaggio iconico e un logo figo, perché altrimenti tutti si lamenteranno… non puoi mai battere la figaggine di Ezio o del primo logo – che ora è diventato il nostro logo come marchio. Quindi la mia prima idea è stata: perché non manteniamo il logo del marchio, perché è l’epoca in cui era proprio giusto. Ma volevano che avessimo la nostra versione. Così ho immediatamente pensato alla calligrafia araba. È stata davvero la mia prima reazione.”

Un significato nascosto

(Immagine: Dark Horse Books / Ubisoft)

Per Sala, cresciuto dall’altra parte del fiume Tigri in Iran, Assassin’s Creed Mirage rappresenta l’opportunità di realizzare artisticamente un paesaggio e un’ambientazione di cui ha così bei ricordi da bambino.

“Ero un bambino di 11 anni, quindi è come il Paradiso Perduto da qualche parte nel mio cervello”, dice Sala del suo crescere in Iran. “Ho dovuto lasciare quel paese molto rapidamente, perché stava diventando pericoloso e impazzito. Quindi per me, Baghdad era semplicemente un periodo di pace dell’infanzia, bei ricordi e cose del genere. Avere ora l’opportunità di dire se questa cosa è giusta o sbagliata, se questa cosa sembra giusta o sbagliata, se la luce è buona, se c’è abbastanza polvere nell’atmosfera, ho bisogno di angoli di rane da qualche parte lungo il fiume… Avevo i miei punti preferiti per le rane, quindi questo è realmente autentico, ma nessuno lo saprà. L’ho chiesto, quindi ci sono alcune rane.”

(Immagine: Ubisoft)

La storia dietro il logo fa parte della nostra copertura della settimana su Assassin’s Creed Mirage on the Radar.

Il team ha anche riconosciuto l’opportunità di celebrare la cultura e la bellezza della calligrafia araba per il design del logo. Quando abbiamo visto per la prima volta il titolo di Assassin’s Creed Mirage durante l’Ubisoft Forward del 2022, è presto emerso che c’è più di quanto si veda nell’emblema. Con la storia che segue Basim, che abbiamo incontrato per la prima volta in Assassin’s Creed Valhalla, lo vedremo trasformarsi da un ladro di strada in un maestro assassino mentre si unisce agli Hidden Ones. L’organizzazione è l’incarnazione originale della Confraternita degli Assassini, fondata dal protagonista di Assassin’s Creed Origins, Bayek di Siwa. Con gli Hidden Ones che giocano un ruolo così importante in Mirage, ha perfettamente senso che siano incorporati nel logo.

“Lui [Jean-Luc Sala] ha fatto delle prove con altre parole, ma ‘Hidden Ones’ era lo stemma più bello”, spiega il direttore creativo Stéphane Boudon. “Andava così bene con tutto, perché Mirage è anche un nome che ha un’importanza all’interno della storia insieme agli Hidden Ones nel logo, quindi tutto avrà senso.”

(Credit immagine: Ubisoft)

“È stato come, questo è quello. Nessun dibattito, nessuna discussione – questo è il logo.”

Jean-Luc Sala, direttore di desGameTopic

Come la parola è intrecciata nel logo riflette in modo appropriato l’ambientazione dell’avventura imminente attraverso l’uso della calligrafia araba. Come afferma Sala, l’idea di utilizzare la calligrafia è venuta in mente fin dall’inizio, ma è stato solo quando il team si è rivolto a un noto calligrafo arabo che il logo ha iniziato a prendere forma in quello che è oggi.

“La calligrafia araba è così diversa, è arte,” aggiunge Sala. “Ma io non la pratico quindi non posso dimostrare che sia figo. Quindi dovevamo trovare un artista per scriverne un po’ perché tutto si basa sulla parola. Non è solo disegno, la parola dà la forma, quindi hai bisogno di qualcuno abituato a scrivere una frase o una poesia. La sua forma sarà arte da lontano. Quindi abbiamo individuato un artista che è un noto calligrafo nel mondo arabo, che era interessato ed entusiasta [del progetto].”

Anche se c’è un significato nascosto nell’arabo utilizzato per il logo che si collega alla storia e all’ambientazione di Mirage, è anche significativo averlo al centro del titolo del gioco come una vera celebrazione della calligrafia araba. Per l’attore di Basim, Lee Majdoub, l’arrivo fortuito di Mirage e il suo uso dell’arabo sono giunti durante un momento di riflessione personale in un momento fortunato in cui stava riconquistando la sua cultura.

“Storicamente, Assassin’s Creed ha fatto un ottimo lavoro con l’accuratezza storica, ed è stato importante anche per me,” dice Majdoub. “Parte della mia lotta, nella mia giovinezza e nei miei primi anni ’20, riguardava il fatto di essere del Medio Oriente. Ho combattuto contro questo, perché c’era molto razzismo, quindi mi stavo isolando da quella parte di me, scegliendo di non parlare più arabo, di non volerne far più parte o esserne associato.

Ironia della sorte, parte del mio percorso di vita negli ultimi anni è stato ritornare alla mia cultura,” continua Majdoub. “Sono di origine libanese, e sette o otto mesi prima che arrivasse Mirage, ho contattato mia madre e le ho detto che volevo riapprendere la lingua, mi avresti potuto aiutare? Quindi io e mia madre, due o tre volte alla settimana, siamo al telefono, facciamo videochiamate, e sto imparando a riscrivere, riapprendere e riparlare. Poi un mese dopo, arriva Mirage e loro dicono ‘Sai parlare arabo? Sai leggere l’arabo?'”

Visto che Assassin’s Creed Mirage ci riporterà al IX secolo, il team ha inizialmente esplorato alcune versioni classiche del logo, ma quando il calligrafo ha inviato il desGameTopic, tutto è stato deciso.

“Parallelamente, stavamo lavorando su loghi classici e ne abbiamo fatti tantissimi,” dice Sala. “Ma [quando l’artista ci ha mandato il proprio] abbiamo interrotto tutto perché era esattamente quello che volevamo. Era una proposta contro altre 300. Era proprio come, questo è quello. Nessuna discussione, nessun dibattito – questo è il logo.”

Il famoso logo della serie è diventato un elemento fisso, ma è emozionante vedere come ogni capitolo abbia un approccio unico al legame della storia con l’emblema. Assassin’s Creed Mirage non fa eccezione, con un desGameTopic che riflette non solo un aspetto importante della storia della avventura di Basim, ma serve anche come celebrazione della cultura e dell’arte dell’ambientazione.


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