Le funzionalità di accessibilità di Marvel’s Spider-Man 2 dettagliate da PlayStation – GameTopic

Le incredibili funzionalità di accessibilità di Marvel's Spider-Man 2 svelate da PlayStation - GameTopic

PlayStation ha dettagliato la serie di funzioni di accessibilità che arriveranno in Marvel’s Spider-Man 2 al momento del lancio il 20 ottobre.

Rivelato sul PlayStation Blog, Michele Zorrilla, la ricercatrice senior UX avanzata di Insomniac Games, ha illustrato le nuove e vecchie funzioni pensate per permettere al maggior numero di persone possibile di giocare al gioco. Anche il ricercatore di GameTopic sull’accessibilità, Sam Schaffel, ha scritto sul PlayStation Blog per spiegare come il controller PlayStation Access possa essere utilizzato in modo efficace con Spider-Man 2.

Accanto alla possibilità precedentemente rivelata di rallentare il gameplay, Insomniac ha anche aggiunto scorciatoie che permettono ai giocatori di assegnare una varietà di opzioni ai pulsanti D-pad sinistro e destro.

Le modifiche di livello portano le opzioni di difficoltà un passo avanti, consentendo ai giocatori di personalizzare individualmente ogni elemento del gameplay come la salute nemica, il danno nemico, la consapevolezza del furtività, la complessità dei rompicapi, il tempismo del parry e altro ancora.

Altre assistenze di gioco mirano a rendere altre parti di Spider-Man 2 più accessibili, come l’assistenza alla caccia che riduce la velocità dei bersagli e aumenta il tempo a disposizione dei giocatori prima che scappino, tra le altre funzioni. L’autocompletamento degli eventi a tempo rapido cerca anche di ridurre l’affaticamento motorio trasformando i pulsanti ripetuti da pressioni a tenute e altro ancora.

I controlli della frequenza audio permetteranno anche ai giocatori di disabilitare suoni scomodi come il suono di un acuto con il taglio di frequenza alta, il basso di un’esplosione con il taglio di frequenza bassa o modificarli ulteriormente con una configurazione personalizzata.

Insomniac ha anche in programma di aggiungere ulteriori funzioni di accessibilità come descrizioni audio, un lettore dello schermo e sottotitoli, ma queste non saranno disponibili al lancio e arriveranno invece in un aggiornamento gratuito a dicembre.

Un trailer di Spider-Man 2 rilasciato a luglio ha dato ai fan un’approfondita occhiata al cattivo principale Venom e ha finalmente risolto un acceso dibattito sulla sua vera identità. Mentre i fan erano divisi tra Harry Osborn, Kraven il cacciatore o Eddie Brock, PlayStation ha offerto ai fan di Spider-Man “19 pollici di Venom”.

Ryan Dinsdale è un reporter freelance di GameTopic. Parlerà di The Witcher tutto il giorno.