Nvidia brevetta nuovi sistemi di rilevamento di trucchi ad alta tecnologia

Nvidia brevetta nuovi sistemi di rilevamento trucchi ad alta tecnologia.

Il gigante della tecnologia Nvidia ha recentemente brevettato un nuovo sistema che potrebbe essere utilizzato per individuare i giocatori che fanno uso di movimenti del mouse sovrumani nei giochi per PC. Qualche mese fa, l’azienda ha sviluppato una tecnologia che consente agli NPC basati sull’intelligenza artificiale di comprendere e interagire con i giocatori in tempo reale, e questo è l’ultimo tentativo del produttore di schede grafiche di fornire software utile all’industria del gaming.

Molte aziende stanno cercando di contrastare i cheater e i bot online in questo momento, come Ubisoft e Bungie. Mentre Nvidia è principalmente conosciuta per la produzione delle migliori schede grafiche per il gaming sul mercato, il suo sistema anti-cheat potrebbe essere potenzialmente utilizzato in futuri giochi competitivi di altre aziende.

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La nuova tecnologia brevettata da Nvidia identificherà i cheater nei giochi, concentrandosi sulla rilevazione di movimenti sovrumani in titoli che potrebbero consentire all’utente di ottenere un vantaggio sleale in ambienti competitivi. In particolare, Nvidia afferma che l’obiettivo principale della tecnologia è quello di contrastare i giocatori che utilizzano assistenti di mira o aim bot nei giochi.

Anche se la tecnologia effettiva funziona in un modo che una persona comune probabilmente non capirebbe, la versione breve è che il sistema ottiene dati dalla velocità di movimento del giocatore, quindi suddivide tali informazioni e le confronta con i dati di movimento provenienti da altre fonti. In questo modo, è in grado di determinare se i movimenti sono sufficientemente insoliti da essere considerati impossibili da eseguire per un essere umano senza fare uso di cheat. In tal caso, il sistema viene avvisato e il giocatore che utilizza il programma cheat riceverà probabilmente una qualche forma di penalità per aver infranto le regole.

Progetti simili hanno ottenuto finora risultati piuttosto positivi. Ad esempio, il sistema anti-cheat di Ubisoft chiamato MouseTrap funziona in modo piuttosto simile, riducendo i vantaggi ottenuti dai cheater anziché bannarli, e ha drasticamente ridotto il numero di bot e cheater in Rainbow Six Siege. Probabilmente per questo motivo sempre più aziende stanno investendo in queste soluzioni anti-cheat.

Le modalità per prevenire il cheating nei giochi online possono assumere molte forme. Mentre alcune aziende come Nvidia e Ubisoft cercano di individuare i cheater utilizzando nuove tecnologie in-game per rilevarli e bandirli, altre aziende come Bungie utilizzano metodi più aggressivi. Ad esempio, qualche giorno fa Bungie ha continuato la sua crociata contro i cheater di Destiny 2, prendendo di mira un’azienda chiamata Ring-1, un noto venditore di cheat. La strategia di Bungie sembra essere quella di colpire i venditori di cheat e cercare di bloccare le loro operazioni andando alla radice del problema: le persone che forniscono i cheat.

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